диалоги
November 7, 2022

Katy Drikin о скриншотах, музыке и пейзажах (2019)

Katy Drikin, в декабре выпустившая под именем NWIII свой дебютный альбом, насыщенный сэмплами из игр и фэнтезийными звуковыми ландшафтами, написала для нас текст о своей любви к игровым и реальным пейзажам, скриншотах и лайвах в камчатских сугробах. Мы решили опубликовать его как есть, максимально сохранив авторскую орфографию и пунктуацию, добавляющие ему особенного очарования.

начну с того что первый раз я открыла для себя мир компьютерных игр в 6 лет у меня их было не очень много так как родилась на полуострове камчатка и играла в исключительно то что было у дедушки на компе и моей первой игрой были Heroes of Might & Magic 4 они меня так затянули играть я не умела но я просто любовалась локациями замками какимито отдельными деталями в ландшафте мне был не интерес сам процесс игры как просто любоватся городами и существами вобщем уже тогда я уловила для себя в этом мире что то тонкое елиощутимое но без этого моя жизнь была бы совсем другая по восприятию мира скриншоты делаю также очень давно они всегда были у меня на компе по папкам с названиями игры или существ так досехпор осталось.

идея создать из этого нечто эстетичное на интерент просторах у меня давно но почемуто то перегорало то просто забывала и казалось что это не кому не надо пока в 2016 года я не увидела паблик *'~ 僕らのFantasy *゚+.。:;+.:;。+゚*♡ и не познакомилась с его админом это был HERBARIUM мы быстро подружились и он видел мою любовь к игровым мирам ито сколько у меня матерьяла и передал его мне дальше я просто развела сама для себя целый огород тематических паблеков по играм.

обычно мы видим только игру сюжет поверхность то что дают нам разрабы чтобы мы схавали и мало кто видит дитали этих миров как там все прекрасно иногда блуждая по Анкари я просто могу залипнуть на озеро реку дерево камень и начинаю делать милеон скринов чтобы запечалить и передать ту атмосферу что я почувствовал когда увидела той или иной объект... игра ради кача мне не интересна а вот ради новой локи это да.

вернусь к старым играм в дестве успела проникнутся атмосферами миров темприэля (TES) анкари (сакред) асхана вселенной варкрафт 2,3 и это оставило огромный отпечаток на моей хахах жизненой позиции также внимательно относишься и к реал миру и вот это уже побудило сохранть одну стилистику и занятся музыкой недавно я вупытила альбом посвященный как раз этим мира и воспоминаниям детства об этих играх там везде присутсвует саунд из определенных полюбившихся мне лок но досточно неуловимый каждый трек это совсем иная лока не такая как в играх искаженая, передана с тем замыслом чтобы каждый кто даже не играл в эти игры смог во время прослушивания нарисовать свою индивидуальную локацию, в альбоме также много дейсвий в самих треках чтобы это небыло все мертывм звук каста дождя или каст огня воды жа чего угодно это завист уже от самого слушетеля.

сейчас я вернулась обратно домой на камчатку и конечно же та природа что меня здесь окружает это как отдельное зимнее эльфийское королевство для меня и как то морозным солнечным днем я решиласа сыграть лайв на улице и записать без на дежды что что то получится комне тогда присоиденился кот лайв так и не получился но получилось просто атмосферное видео я не хотела выкладывать и не думала что кто то оценит но результат меня совсем неожидал и потом подошла к этому более серьезно,описывать то место где нахожусь музыкой в виде небольших лайвов это как когда ты находишься на локи в игре и играет саунтрек.

локации выбираю досточно чательно сначла я представляю как на ней будет смотрется какойниботь древо жизни эльфов или врата хмм какойнибуть давно утеряной рассы а потом только беру лопату чищу все один только процесс чтобы сделать себе место занимает час два потмоучто это лес, делаю я это все в дикий холод иногда просто может сесть камера а ты не заметишь или еще что или попросту уже пальцы не двигаются сводить треки из оборудывания нечего и нет особо комп аблетон миди камера обычная и палка дерево кайнибуть чтобы камеру поставить.

ну возвращаясь к скринам каждый паблек тамблер это для меня как отдельная галлерея делал просто для себя так как потребнасть к этому с дества передать это атмосферу в другой форме более художественной, в паблеке фентези концепция состоит в том как впринцыпи и в отсальных есть скрин и внизу трек или микс который описывет локу каждый трек я подбираю с особым вниманием. у меня полный расенхрон мыслей если четсно надеюсь вы возьмете что то самое интресное если оно там есть а то я рил плохо выражаю свои мысли записывая их.

в планах на будущие выпустить альбом который уже почти готов приехать в краснодар отснять еще несколько лайвов только уже в более интересной форме и думаю сделть выставку связаную со скринами моими лайвами и музыкой вобще я художник и думаю также связать это с выставкой ноэто еще все в планах так как на камчатке еще полно очень важных дел.

сори за граммотность когда выливаю свои мысли не могу думать о грамматики у меня сразу другая мысль уходит.

вобще считаю сли уж занимаюсь тем что пытаюсь предать игру как арт объект то и погружаю максимально слушетеля или зрителя описывая и локу и что там происходит сейчас даже кину пример

Лес, находящийся на окраине города. Церковь запретила вход в лес. Закрытые ворота стережет безумный охранник и впускает только в том случае, если гость назовет верный пароль. Яд.Защ. -70% ,Скорость -50, блокируются маг. умения.

NWIII Ядовитое болото в бальзамирующим лесу 19:37

там я прибегала из нескольких локацйи создать свою и треком максимально ее описать

также графа вобще не меет смысла какая главное чтобы мир был живым и атмосферным

А вот в плане съёмки это нечто особенное ракурсы совершено любые в зависимости от гейм плея игры и что тебя вдохнавило больше всего, чащк6всего это что то близкое мне растения драконы или просто полное передача пейзажа который я просто не могла пройти мимо нету перфомонса он тут6лишьний что касается фентези хотя у меня есть некоторые но как на5практике там нет нечего они пустые нет нечего что могло бы меня вдохновить на создания трека6папрмеер по этому скрину