I
@inv2004
614 posts

Настройки клавиатуры для windows

Несколько лет были проблемы с Ctrl - мне казалось, что нажимать её крайне удобно, после чего обнаружил, что я не один такой, и многие переносят её на CapsLock. Помогло, но всё же не полностью, и около года назад, обнаружив microsoft/PowerToys: Windows system utilities to maximize productivity (github.com) я скопировал Mac решение - а именно, перенести Ctrl на кнопку слева от пробела, а Alt на соседнюю - и, кажется, что это лучший вариант на текущий момент.

Tiling WM for Windows-10

Одна из причин, по которой меня иногда тянуло обратно на linux была dwm - dynamic window manager | suckless.org software that sucks less

duck-typing sh..

The root cause of the problem is quite simple:

Попытался переехать на linux, и откатился назад.

После прочтения https://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=icelake-clear-windows&num=1, поставил разные линуксы на второй ssd: из приятного - действительно время сборки с ходу в два раза меньше. CPU-бенчмарки тоже показали что тут собирается как-то лучше: https://github.com/inv2004/rust_vectors/blob/master/win_lin.md

Rust - достаточно

Rust практически вылетел из зоны моих интересов, жаль что довольно большой проект на нём застрял.

windows terminal

неплохо. меня раньше от PS отгораживало, что он грузится дольше cmd или conemu+clink, в windows terminal всё быстро + после накидки привычных биндингов + полупрозрачности фона - вообще удобно стало, хотя, конечно PS пока не очень привычен.

Rust - опять #2

Для предыдущей проблемы пришлось патчить hyper. Справился - отлично, можно идти дальше, пару новых строчек кода (безопасного) и программа _после компиляции_ кидает ошибку на 15 страниц. В чём дело? Вероятно, простая и безопасная библиотка по выводу progress-bar'а на экран запуталась в своих безопасных Mutex'ах в самом безопасном на свете языке.

Rust - опять

Есть у меня pet-проект, который тянется уже больше года и, постепенно, подходит к финальному аккорду.

Rust, рефакторинг

Всё работало, вроде неплохо, пока не подключил extern crate pyo3. Естественно всё просто в Rust быть не может - не могу обернуть структуру с лайфтаймами макросами pyo3 => начался глобальный рефакториг по вычищению от лайфтаймов довольно центральной структуры => всё замазывается толстым слоем Rc/Arc/RefCell, настолько толстым, что хотется начать писать на Swift.