November 28, 2023

Расы мира kyrion.

Навигация по статье.

Люди

(Вернуться к навигации)

1) Имперцы

Имперцы - это жители самой большой страны Кавандира - Империи Человечества. Среди имперцев есть люди самого разного социального положения и профессий - зависимые крестьяне, трудолюбивые ремесленники, могущественные феодалы, церкованые прелаты, талантливые маги и предприимчивые торговцы. Имперцы являются превосходными дипломатами, талантливыми магами и могущественными воинами, нет такой сферы в которой они бы не смогли добиться успеха. Несмотря на раздробленность родной страны, имперцы ощущают себя частью единого народа, из-за общей культуры, языка и веры.

Средние физические данные: средний рост в пределах 180 сантиметров, среднего телосложения. Среди имперцев есть люди практически всех расцветок глаз и волос, однако у всех белая светлая кожа. Различия во внешности зависят от региона проживания. Жители Лорента отличаются от Эгнелийцев и от Палаэдрийцев. Живут максимум до 180 лет, зрелости достигают в 21.

Имперец

2) Южные варвары

Южные варвары - полудикие примитивные племена людей, обитающие в великих степях Кавандира. Война - дело всей их жизни. Условия для земледелия на их территориях крайне тяжелые, а места для выпаса скота не так уж и много, поэтому они часто собираются в банды, занимаясь грабежами, либо наёмничеством. По жестокости и физической силе превосходят все прочие виды людей. Варварам не чужда магия, но владеют ей единицы - шаманы. Остальные же предпочитают добрый меч или мощный топор.

Среди южных варваров проживают также "ведьмы-оборотни". Это женщины, живущие отдельно и изучающие магию природы, призыв и владеющие оборотничеством, а именно способностью перевоплощаться в других неразумных существ, в могучих медведей или гигантских пауков. Наиболее сильные и древние ведьмы могут даже обращаться в драконов. Варвары - талантливые дрессировщики зверей, поэтому на их стороне зачастую сражаются цепные псы, бешеные быки и многие другие звери.

Средние физические данные: рост обычного варвара чуть выше 2 метров, женщины, как правило, гораздо ниже, в районе 170 см. Очень сильны, по физической силе превосходят все прочие расы людей. У них светлая, в крайнем случае чуть смуглая кожа, глаза, как правило, коричневые либо зелёные, волосы коричневого цвета, намного реже черные или светлые. Живут около 130 лет, зрелости достигают в 18.

Южный варвар

3) Регнанцы

Регнанцы - это смешанная раса, состоящая из Имперцев, Мередезцев и впитавшая в себя черты местных дикарей, которые некогда обитали на пиратских островах. Некогда колонисты прибыли на эти острова, потому что на Кавандире у них не было никаких шансов разбогатеть. Изначально эти острова принадлежали колониальной компании Империи Человечества. Регнанцы осознали себя как отдельную расу людей лишь благодаря Блэкмуру Неуловимому, легендарному пирату, который по легенде сумел выкрасть технологии изготовления пушек и пистолей у глубинных гномов, за что на долгие века завоевал их ненависть. Пушки, однако, вскоре были приняты на вооружение во многих государствах, но менее тяжелое пороховое оружие и по сей день является городностью регнанцев. Он же основал Регнанскую Пиратскую Республику, куда вскоре потянулись искатели приключений и наживы со всех сторон света.

Средние физические данные: рост около 180, смуглая кожа, карие глаза и чёрные волосы. Живут до 150 лет, зрелости достигают в 18.

Блэкмур Неуловимый. "Первый Регнанец"

Эльфы

(Вернуться к навигации)

1) Высшие эльфы

Мудрые и высокомерные создания, талантливые в магическом искусстве. Высшие эльфы считают себя первыми, среди остальных эльфийских народов. Некогда они обитали на континенте Элендар, однако после катастрофы, известной как "день пепельных небес" они были вынуждены покинуть свои земли и отправиться на Кавандир. В дальнейшем произошло ещё несколько потрясений, которые окончательно раскололи единый эльфийский народ, но именно высшие эльфы приближены к своим самым первым прародичам. Обычно высшие эльфы хрупкие, но ловкие и быстрые, однако в этих параметрах все же уступают своим собратьям.

Средние физические данные: рост около 190, худощавое телосложение, глаза светятся желтым/зелёным, золотистые, реже рыжие или седые волосы. Могут жить до 1200 лет, зрелости достигают в 40 лет.

Высший эльф

2) Лесные эльфы

Эльфы, обитающие в великих лесах, с гигантскими деревьями. Некоторые путешественники писали, что, по их личным ощущениям, эти деревья буквально охраняли небеса. На этих же деревьях они строят свои дома. Живут за счет охоты, скотоводства и собирательства, земледелие не так распространено, из за трудности обработки земель в лесах. Лесные эльфы являются основателями лесного союза, куда входят и другие разумные существа (лесные гномы, лепреконы, сатиры, дриады, феи и энты). Они денно и ночно сторожат свои границы и охраняют леса. Некогда лесные эльфы подняли восстание и отделились от единой эльфийской империи. Постепенно кучка повстанцев превратилась в государство, где есть место для всех разумных обитателей лесов. На севере же живут другие их непрмиримые враги, поклоняющиеся тёмному богу сумеречные эльфы, а на западе они граничат с государством людей, среди которых многие не питают симпатий к эльфийским народам. Несмотря на столь тяжелое положение, они уверены в том, что их государство простоит сотни лет, а непроходимые леса защитят их от любой опасности. Их организм устроен таким образом, что они практически не подвержены болезням. Практически все лесные эльфы разбираются в травах и владеют базовыми навыками алхимика.

Средние физические данные: рост около 200. Лесные эльфы очень ловкие и сильные. Как правило, имеют коричневые волосы и зелёные глаза. Могут быстро взбираться на деревья. Живут до 1000 лет, зрелости достигают в 40 лет.

Лесные эльфы

3) Долийские эльфы

Дальние родственники лесных эльфов, вышедшие из состава лесного союза и откочевавшие к южным горам, после того как их осудили за использование демонической магии. Предпочитают вести кочевой образ жизни в горах, занимаясь собирательством и охотой. Среди этих эльфов сохраняются пережитки родо-племенного строя, однако все племена едины и управляются советом старейшин. Эти же старейшины являются сильнейшими магами крови. Что удивительно, сами же Долийские эльфы не являются ярыми демонопоклонниками, скорее они стремятся использовать демоническую силу в своих целях, чем следовать целям владык ада.

Средние физические данные: рост около 200. Как правило имеют коричневые, светлые или седые волосы. Цвет глаз преимущественно карий и зелёный, но изредка встречаются особи с красными глазами. Кожа Долийского эльфа может быть как светлой, так и смуглой, даже тёмной. Живут до 1000 лет, зрелости достигают в 40 лет

Долийский эльф

4) Морские эльфы

Эльфийский народ, проживающий на востоке. Вся их жизнь так или иначе связана с морем и океаном. Они строят корабли, предрасположены к изучению магии воды, а также неплохо плавают. Кроме того, среди морских эльфов огромное значение имеет рыбная ловля и ловля жемчуга. Этот народ достаточно многочисленный, при том что площадь их государства слишком мала. Поэтому они мечтают достичь берегов своей родины - Элендара и основать там новое королевство, заодно уплыв подальше от высших эльфов.

Средние физические данные: рост около 180. Синеватая кожа. Синие, либо серебряные волосы. Глаза обычно имеют белый, либо сине-голубой цвет. Не отличаются огромной силой или выносливостью на суше, но куда лучше чувствуют себя в воде. Живут до 1000 лет, зрелости достигают в 30 лет.

Морские эльфы

Полуэльфы

(Вернуться к навигации)

Полуэльфы - это раса, которая появилась в результате смешивания эльфов и людей. У Полуэльфов нет своего государства, однако больше всего их проживает в Айлине, в империи человечества. Полуэльфы, как правило, заимствуют особые таланты по эльфийской линии, а физические данные по человеческой.

Средние физические данные: внешность зависит от того, кем были родители полуэльфа. В 90% случаев они имеют острые эльфийские уши. Живут до 500 лет, зрелости достигают в 25 лет.

Виды полуэльфов:

Высшие полуэльфы

Долийские полуэльфы

Лесные полуэльфы

Морские полуэльфы

Сумеречные полуэльфы

Глубинные полуэльфы

Лингнельские полуэльфы

Высший полуэльф

Тёмные эльфы или Дроу

(Вернуться к навигации)

1) Сумеречные дроу

Народ тёмных эльфов, обитающий в сумеречных лесах. Сумеречные Дроу - потомки эльфов, которые откололись от высших, но решили искать силы у темного бога. В эту религию их обратили Арахниды, первоначальные обитатели сумеречного царства. Они и по сей день проживают вместе, строя козни против своих лесных соседей, однако часть сумеречных дроу ушла в подземелья, отбив территории у дворфов и гномов, ныне их называют глубинными дроу. Среди сумеречных дроу множество сильных тёмных магов, но по воинским качествам они уступают своим глубинным братьям. Сумеречные дроу могут скрываться в темноте или тенях, становясь абсолютно невидимыми, пока не начнут двигаться.

Средние физические данные: рост около 170. Сероватая кожа, в основном красные глаза, хотя могут встречаться и другие цвета, пепельно-седые волосы. Сильнее всех рас предрасположены к тёмной магии. Не очень сильны физически, но быстры и проворны. Живут около 900 лет, зрелости достигают в 35 лет.

Сумеречный дроу

2) Глубинные дроу

Народ тёмных эльфов, обитающий в подземельях. Они пришли туда из сумеречных лесов, захватив тоннель, некогда построенный гномами. Глубинные дроу имеют мощных тёмных магов. У них крайне посредственные лучники, но их мечники довольно искусные. Глубинные дроу научились приручать различных животных и подземных тварей. Проживают в подземных многоуровневых городах, где разбивают подземные фермы. Питаются в основном грибами, которыми кормят и скот. За долгие годы проживания под землёй, они научились лучше видеть в темноте.

Средние физические данные: рост около 170. Тёмно-синяя кожа, как правило красные глаза и седые волосы. Крупнее своих сумеречных братьев, но уступают им в ловкости. Живут около 900 лет, зрелости достигают в 35 лет.

Глубинный дроу

3) Лингнельские Дроу

Не очень многочисленный, но многострадальный народ, истории которого никто не позавидует. После великого раскола расы эльфов, не все Дроу решили идти в сумеречные леса, с ужасным Арахнидам или зарываться под землю. Они решили, что их новая вера в тёмного бога никак не помешает им существовать спокойно, поэтому на месте ныне Свободных Территорий, между Долийскими Эльфами и Высшими стоял их город - Лингнель. Окруженный несколькими деревнями, он никому не мешал и не причинял вреда. Однако, существование такого соседа не могло не злить высших эльфов. Вскоре, оправившись от кризиса, вызванного катастрофой черного солнца, они напали на их государство, полностью разграбив все поселения. После чего, был издан императорский указ о полном изгнании всех Лингнельцев. Чужие среди своих - дроу, и среди других эльфов, они были вынуждены массово бежать в Империю Человечества и к Саурианцам. Вот только везде им приходилось сталкиваться со скверным отношением, несмотря на то, что Саурианцы, вроде бы, их единоверцы. К ним относятся крайне негативно, периодически устраиваются налёты и погромы на кварталы и трущобы с Лингнелийцами, а сами они частенько становятся жертвами инквизиции, оно и понятно, верующие в темного бога не могут не привлекать церковь света. Огромный квартал Лингнелийцев был и в Кастелкройфе, пока недавно Лотейн Безумный не приказал выставить их из города. Сейчас они окончательно осели в разных мелких и не очень городах двух Империй, стремясь всё-таки наладить свою жизнь.

Средние физические данные: рост около 180. Внешность их может отличаться и быть похожей на внешность глубинного либо Сумеречного Дроу. По физическим данным ближе всего к обычным имперцам. Живут около 800 лет, зрелости достигают в 35 лет.

Лингнельские дроу

Арахниды

(Вернуться к навигации)

Арахниды - древние обитатели сумеречных лесов. Некогда на этих землях обитали люди, которые заключили сделку с тёмным богом Теннатеосом. Он дал им способность к тёмной магии и превратил обычный лес в сумеречный, тем самым защитив их ещё сильнее. Отныне они были связаны с ним магическими узами, лес защищал арахнидов так же как и они защищали его. Однако пока что они оставались обыкновенными гуманоидными фанатиками темного бога. Нынешний облик они приобрели благодаря Моры, жены тёмного бога, у которой они попросили талант к магии смерти. Взамен на это Мора придала им частичку "своего паучьего облика". Ныне же Арахниды известны как могущественные тёмные колдуны и маги смерти, которые будут до конца веков служить тьме и охранять сумеречные леса.

Средние физические данные: рост около 250 см. Паучье туловище в длину достигает 2-3 метров. Цвет кожи варьируется от светлого до тёмно-синего, цвет глаз и волос может быть практически любым. Живут около 350 лет, зрелости достигают в 28 лет.

Арахнид

Дети Степей

(Вернуться к навигации)

1) Кентавры

Полулюди-полукони, которые живут в степях, охотятся и пасут скот. Ведут кочевой образ жизни, поэтому до сих пор не сумели создать устойчивых государственных институтов. Среди кентавров есть примитивные маги, но в основном это шаманы племён, рядовые кентавры используют копья, дротики и луки. Периодически устраивают набеги на соседей с целью грабежа. Питаются мясом животных, с которыми они кочуют с места на место.

Средние физические данные: кентавры это полулюди полукони, их рост составляет около 190, а длина лошадиного туловища около 2.5 метров. Кентавры имеют мускулистое телосложение, длинные коричневые волосы, карие либо зелёные глаза. Имеются кентавры как с узким, так и с обычным разрезом глаз. Могут жить до 150 лет, зрелости достигают в 18 лет.

Кентавр

Жители болот

(Вернуться к навигации)

1) Саурианцы

Саурианцы, известные также как рептоиды или ящеролюды - это раса человекоподобных ящериц, проживающих на западе Кавандира. Их империя может составить конкуренцию эльфийским и людским государствам, а сами они претендуют на собственную исключительность и избранность. Саурианцы неоднократно воевали с соседями, стравливали их друг с другом и заключали выгодные союзы с одними против других. Однако последняя война обернулась катастрофой для всех, в том числе и для Саурианцев. Их империя ослабла, а из её состава вышли Гранги. Кроме того, обитатели Кавандирских степей разорвали с ними союз и оставили сражаться в одиночку против людей в самый ответственный момент. Ящерам присуща мстительность и злопамятность, поэтому однажды они возьмут реванш. Саурианцы устойчивы к разным видам болезней, имеют отличную регенерацию, вплоть до того, что могут отращивать утерянные конечности, хотя процесс этот долгий и требует поддержки. Помимо этого, ящеры могут долго держаться под водой.

Средние физические данные: рост среднего саурианца составляет около 190 см, среди них есть как крепкие и физически развитые особи, так и хлипкие и маленькие. Первые, как правило, становятся воинами, а вторые магами, либо идут по пути скрытности. Имеют зелёную чешую, некоторые особи могут иметь на голове и спине шипы. Глаза, как правило, оранжевого цвета, с чёрным прорезом посередине. Живут около 250 лет, зрелости достигают в 25 лет.

Саурианцы

2) Гранги

Гранги - раса человекоподобных жаб, которые проживают на великих болотах острова Тельма. Жаболюды имеют богатую историю взаимодействия с Саурианцами, одно время они входили в состав их государства, хотя Жаболюди гораздо примитивнее их братьев-рептилий. Впервые Гранги вышли на мировую арену тогда, когда на их остров прибыли колонисты из числа людей, основавшие княжество "Блэкмарш". Вскоре, они начали обращать местных жителей в рабство, вырезать целые поселения и города. Это привело к тому, что разрозненные племена жаболюдов объединились и изгнали людей со своего острова, а затем они поддержали вторжение Саурианцев в Империю Человечества. Однако поняв, что в глобальной войне делать им нечего, Гранги вышли из этой войны, а затем и вовсе отделились от Саурианцев. Ныне Жаболюды стараются охранять свои болота от посягательств других рас, в чем им помогает агрессивная фауна и тяжёлая в освоении флора. Жаболюды имеют отличный иммунитет, способны долго находиться под водой, а также очень высоко и далеко прыгать, за счет особенностей строения скелета.

Средние физические данные: рост среднего жаболюда составляет всего 140 см. Цвет кожи болотно-зелёный, глаза оранжевых и жёлтых оттенков. Жабы очень слабы, но проворны, поэтому в бою делают ставку на скорость и внезапность. Живут 150 лет, зрелости достигают в 18 лет.

Гранги

Дети Огренота

(Вернуться к навигации)

1) Орки

Серо-Зеленая кожа, доспехи из разных комплектов, храбрость, умение обращаться с любым оружием ближнего боя и ужасное чувство юмора - всё это про орков. Несмотря на то, что Орки похожи на Огров, их умственные способности могут быть чуточку лучше, хотя бы для осознания того, что где-то есть ловушка и не более. Орки довольно сильные в ближнем бою, конечно есть и их собратья умеющие обращаться с луками, но честно у них это выходит криво. Также многие Орки ищут "Славную Смерть". По достижению 220-230 лет, Орк надевает лучшую броню из своего арсенала и берёт лучшее оружие, а затем путешествует по миру в поисках достойного противника. Именно так Орки и попадают в загробный мир для воинов. Несмотря на то , что большинство орков носят черти что, некоторые из них профессиональные кузнецы, однако ими становятся по желанию. Магия даётся оркам с трудом, в основном ей владеют шаманы.

Средние физические данные: как раньше было указано, у Орков Серо-Зеленая кожа. Средний рост составляет 230 см, средняя масса составляет около 130 кг. Зрелости достигают в 20 и живут до 200 лет.

Орки

2) Полуорки

Полуорк - наполовину человек, наполовину орк. Как правило, полуорки рождаются от союза между представителями рас орков и южных варваров. Цвет человеческой кожи и цвет кожи орков смешался и получился слегка яркий зелёный цвет. От их родителей достались физическая сила, средний ум и хоть какие-никакие способности к магии. Полуорки хорошо обращаются с любым видом оружия, но магию осваивают с большим трудом.

Средние физические данные: ярко-зеленая кожа у этих существ. Средний рост составляет 210 см, а средний вес 100 кг. Зрелости достигают в 20 и живут до 180 лет.

Полуорк

3) Огры

Пожалуй один из опасных противников для любого существа в бою, но у Огров всё строиться на грубой силе, а не на хитрости и тактике. Поэтому многие используют умственные способности Огров как их слабое место. Лёгкая ловушка на видном месте с едой, внезапная засада и многое другое - отличные методы борьбы против этих существ. Если у вас не получилось заманить Огра в ловушку, то вы ощутите приём под названием "Бум по башка", а многие воины ходят в металлических шлемах и представьте как им тяжело после такого удара. Контузия и шрамы - вот что остаётся вам от Огров на память от их приёма. Если вы встретили мирного огра, что кстати очень редко, то вы с лёгкостью обыграете его в шахматы и во многое другое, кроме их игры "кто дальше закинуть".

Средние физические данные: Огромные габариты, мышцы, пузо и дубина - неотъемлемая часть любого Огра. Средний рост этих существ составляет 280 см, а их масса достигает 160 кг. Зрелости они достигают в 25 и живут 200 лет.

Огры

4) Полуогры

Полуогры - это помесь огров и орков. От Огров им достались сила, рост и низкие умственные способности. Пожалуй все дети Огренота не обладают высоким интеллектом, но обладают невероятной силушкой.

Средние физические данные: Поскольку Полуогры - это итог бракосочетания Огра и Орка, то им достались физические данные от их родителей. Средний рост составляет 250 см, а средняя масса 100 кг. Зрелости достигают в 18 и живут до 200 лет.

Полуогры

Гоблинские расы

(Вернуться к навигации)

1) Гоблины

Дальние родственники орков, живущие в подземельях и степях Кавандира. В отличии от орков они физически слабы и неспособны к сотворению могущественных заклятий. Тем не менее, это с лихвой компенсируется их хитростью, умом и изобретательностью. Гоблины освоили технологии, которые работают на сырой нефти и используют их до сих пор. Они являются создателями государства, находящегося как в подземельях, так и на поверхности материка. Они эксплуатуруют своих более сильных, но и куда более туповатых братьев хобгоблинов, как рабочую силу. Кроме того, гоблины являются жадными и предприимчивыми по своей природе, среди них много купцов, которые ищут личную выгоду в каждой сделке.

Средние физические данные: Рост в районе 130 см, худощавое телосложение, физически слабые но очень проворные и быстрые. Глаза белые, длинные уши и нос, кожа зелёного цвета. Не предрасположены к освоению магии, однако единицы гоблинов(премущественно шаманов) могут использовать примитивные заклинания, делать руны, слабенькие артефакты и писать свитки. Живут до 150 лет, зрелости достигают в 20 лет.

Гоблины

2) Хобгоблины

Братья гоблинов и родственники орков. Эти существа обитают в степях Кавандира и живут в одном государстве с гоблинами. Хобгоблины не очень умны, однако сильнее и выносливее своих братьев. Они слабо предрасположены к изучению магии и в основном применяются как солдаты и работники в шахтах. Именно на их плечах держится вся экономика гоблинского королевства.

Средние физические данные: рост около 165 см, крепкое телосложение, они сильны и выносливы, но тупы и прямолинейны - хитрость и создание ловушек это не про них. Глаза красные либо белые, кожа зелёная, иногда с сероватыми оттенками. Живут до 150 лет, совершеннолетия достигают в 20 лет.

Хобгоблин

Минотавры

(Вернуться к навигации)

1) Подземные минотавры

Минотавры - это полулюди-полубыки. Некоторые считают, что они родственны каздемам, но подтверждений этой теории нет. Подземные минотавры обитают в королевстве глубинных дроу и находятся там на правах рабов, однако бежавшие минотавры бродят по подземельям, убивая все что видят. Подземные минотавры, за долгие годы рабства, абсолютно помешались и лишились каких-либо признаков высокого интеллекта, однако они по прежнему относительно разумны и все так же опасны в ближнем бою.

Средние физические данные: рост около 250 см, высокая физическая сила и выносливость, тёмно-коричневая кожа, на голове растут два рога. Живут до 150 лет, зрелости достигают в 14.

Подземный минотавр

Жители подземелий

(Вернуться к навигации)

1) Кобольды

Кобольды - разумная раса обитателей подземелья. Владеют магией огня, любят блестящие металлы и драгоценные камни, вороваты и пакостливы. Занимаются шахтерским делом и нападают на тех, кто забрел к ним на территорию, но предпочитают устанавливать ловушки, а в открытый бой вступают лишь в последний момент. Кобольды - это головная боль для гномов, которые постоянно собирают отряды, для зачистки шахт.

У кобольдов есть свое небольшое государство, в подземельях острова Тельма. Легенда гласит, что когда-то кобольды были гномами, однако могущественный маг-дракон при помощи заклинания превратил их в драконидов. Сейчас этот маленький народ окончательно забыл свое прошлое и ищет место в этом жестоком мире.

Средние физические данные: рост около 130 см, внешне очень напоминают драконов. Тело покрыто прочной чешуёй, есть хвост. Весят около 30 кг. Живут около 220 лет, зрелости достигают в 30.

Кобольды

2) Скавены

Что мы знаем о крысах? Они переносят болезни, такие как чума, они те ещё занозы в заднице. Но что вы знаете о Скавенах? Это Крысолюды обитающие в подземельях. Они, будто перенося болезнь, умеют делать яды и закидывать ими противника. Они могут годами носить на себе бактерии и вирусы, имея при этом иммунитет к болезням. Крысы живут по 2-3 года, а вот Скавены уже гораздо больше. Также можно встретить Скавенов и в сточных каналах, откуда их очень тяжело вытравить за счет иммунитета к ядам.

Средние физические данные: покрытое шерстью тело, крысиные морда и хвост - это то, что досталось Скавенам от крыс. Средний рост составляет 140 см, а средний вес достигает 40 кг. Зрелости они достигают в 18 и живут до 80 лет.

Скавены

Дворфы

(Вернуться к навигации)

1) Глубинные дворфы

Обитатели подземелий Кавандира и основатели подземной империи. Глубинные дварфы - крупные и мускулистые обитатели подземелий, чем они и отличаются от своих братьев гномов. Они совершенно не владеют магией, но имеют развитые паровые технологии. Живут вместе с глубинными гномами в городах, которые можно назвать настоящим произведением искусства. Города гномов и дворфов - это многоярусные подземные комплексы. Имеются жилые этажи, этажи ферм, рыночные этажи, а в самом низу огромное лавовое озеро, которое греет город. В ближнем бою сражаются топорами и молотами.

Средние физические данные: максимальный рост около 150-160, крепкое телосложение, глаза зеленого цвета, наиболее распространенные цвета волос - чёрные и седые. Могут жить до 400 лет, зрелости достигают в 25 лет.

Глубинные дворфы

Гномы

(Вернуться к навигации)

1) Глубинные гномы

Глубинные гномы - более мелкие и более слабые собратья дворфов. Но в отличии от них они могут использовать магию, пусть и не напрямую. Гном не сумеет создать огненный шар или послать в бой ледяного элементаля, но они вполне обучены манипулировать магической силой. Глубинные гномы умеют делать големов, создавать руны и даже магические артефакты. Глубинные гномы и глубинные дворфы прекрасно дополняют друг-друга

Средние физические данные: рост около 140, среднее для своего роста телосложение, глаза обычно зеленого либо карего цвета, наиболее распространенные цвета волос - коричневые и чёрные. Могут жить до 350 лет, совершеннолетия достигают в 25 лет.

Глубинный гном

2) Лесные гномы

Народ гномов, некогда обитавший в едином государстве, разошёлся в разные стороны света. Кто-то примкнул к драконам и обратился в кобольдов, кто-то нашёл поддержку у своих братьев дворфов из подземелий, а кому-то повезло гораздо меньше. Лесные гномы - это потомки тех рабов, которые когда-то подчинялись высшим эльфам. Они работали на них в шахте, надрываясь и умирая, для того чтобы поток металлов не переставал идти в их кузницы. Все изменилось после того, как лесные эльфы-повстанцы начали свой мятеж. К ним же примкнули и лесные гномы, войдя в состав лесного союза. Ныне лесные гномы свободны, живут в мире с эльфами и заботятся о том, чтобы у них всегда было прочное оружие и доспехи.

Средние физические данные: рост около 150, крепкое телосложение, глаза обычно зеленого либо карего цвета, наиболее распространенные цвета волос - рыжий и корчиневый. Могут жить до 350 лет, совершеннолетия достигают в 25 лет. Не имеют таких же технологий как их глубинные братья, но могут свободно пользоваться магией. В основном лесные гномы владеют магией природы.

Лесные гномы

Полугномы

(Вернуться к навигации)

Полугномами(иногда полудворфами) называют потомков смешанных браков, когда один из родителей был гномов/дворфом, а другой человеком. Многие дворфы обижаются, когда их называют гномами, указывая на то, что это разные народы, но название "полудворф" во всеобщем языке как-то не прижилось, оставшись только в Подземной Империи. Как правило, они могут владеть магией, имеют прочный скелет и мышечную массу, как и у своих подземных и горных предков, но вот изобретательность и смекалка у них развита похуже. Виновато ли в этом смешивание с людьми или иные факторы - не установлено. Впрочем, представители этой расы встречаются не так уж и часто, поскольку дворфы обычно переселяются семьями и группами, создавая свои собственные общины.

Средние физические данные: максимальный рост достигает 170 см, среднее телосложение, цвет глаз и волос обычно наследуют от отца Могут жить до 250 лет, совершеннолетия достигают в 21 год. Могут пользоваться магией, но осваивать им её труднее.

Полугном

Полурослики

(Вернуться к навигации)

Народ, который проживает практически везде и который практически никто не любит, хотя открыто об этом говорят нечасто. Полуросликов считают жадными хапугами, которые готовы пойти на все, ради собственной выгоды. У этого народа нет своей родины, ведь во время дня пепельных небес, когда континент эльфов Элендар погряз в хаосе, это сказалось и на всем остальном мире. Так, острова полуросликов пошли ко дну и им пришлось уезжать в разные стороны света. Полурослики умны и образованы, зачастую они становятся торговцами, ростовщиками или даже государственными советниками. Полурослики - нейтральный народ. Они редко становятся воинами, наёмниками и практически не влезают в конфликты. Именно поэтому они не так часто становятся жертвами нападок и погромов - похожи на людей, зачастую принимают чужую религию, чтобы выгоднее и удобнее вести дела, а также имеют в своих руках какой-никакой инструмент экономического принуждения. Но если начинаются бунты против ростовщиков - дома полуросликов горят первыми.

Средние физические данные: Рост около 140 см. Светлая кожа, рыжие или темные волосы. Глаза бывают разными, от зеленых до голубых или карих. Физически слабы и среди них не найдется много воинов. Живут около 150 лет.

Полурослик

Демонические расы

(Вернуться к навигации)

1) Тифлинги

Тифлинги - представители народа людей, который некогда заключил сделку с демоном Кар'Тхевном, после чего, их облик сильно исказился. Взамен они получили способность к магии огня, крови, стали сильнее и быстрее, но отныне они обязаны верно служить своим хозяевам. Тифлинги являются излюбленной целью охоты для инквизиторов. Государство, где когда-то проживали Тифлинги, было уничтожено церковью жизни. Встретить их можно везде, где демоны пытаются плести свои козни, но в массе своей они живут на острове Девилкор.

Средние физические данные: рост около 200 см, крепкое телосложение, приобретённая ловкость и скорость. Кожа красного либо серого цвета, на голове зачастую растут рога, но в целом внешность их может сильно розниться. Живут 600 лет, совершеннолетия достигают в 21, как и люди. Тифлингом можно стать, но можно и родиться от союза двух тифлингов. Могут иметь мощный хвост, который используют в бою.

Тифлинги

2) Полудемоны

Подробнее о полудемонах читайте в соответствующей статье

Полудемоны - это представители различных рас, как правило людей и эльфов, которые произошли от союза с демоном. Зачастую, это дети суккуб и инкубов, но их родителями могут быть и куда более могущественные создания. Внешне полудемоны могут выглядеть как самые обычные имперцы или высшие эльфы, но внутри них скрывается их "истинная сущность". За счет крови демонов, они могут принимать свою "истинную форму", в которой они полностью изменяют свое тело. В такой форме полудемон как правило намного сильнее. Вид истинной формы, её сила и особенности зависят от того, насколько сильная родословная у полудемона. Сын суккубы может рассчитывать разве на небольшое увеличение силы и пару крыльев за спиной. Но если вам довелось стать сыном могущественного демона, на поле боя вы станете грозной силой.

Средние физические данные: конкретных значений нет. Все зависит от того, кем вы являетесь в обычной форме. Единственное, что у наиболее могущественных полудемонов глаза могут принимать красный цвет. Истинная форма также зависит от родословной полудемона. Конкретный срок жизни установить также невозможно.

Особые таланты: Имеют уникальную расовую способность принимать свою "истинную форму".

Полудемон в обличии человека с красными глазами
Разновидность истинной формы. Скорее всего, в родословной полудемона были суккубы/инкубы.
Разновидность истинной формы. Скорее всего, в родословной полудемона был могущественный демон.

Высшие вампиры

(Вернуться к навигации)

Подробнее о вампирах и вампиризме читайте в соответствующей статье

1) Древние вампиры

Древние вампиры - это самые могущественные, самые сильные, долгоживущие и старые вампиры. Стали они такими не в результате обращения или проклятия. Древние вампиры получили этот дар от самого покровителя вампиров Дормуна Ваала. Древние вампиры могут обращаться в свою "истинную форму", владеют магией крови, а также обладают одним "редким и исключительным талантом". Такой талант имеется у каждого древнего вампирского рода Корвурии - королевства вампиров.

Средние физические данные: физические данные такие же как и у имперцев, однако вампиры быстрее и сильнее обычных людей, обладают более высокой способностью к регенерации и могут жить вечно. Однако у вампиров есть слабость - боязнь солнца и уязвимость к магии света, кроме того, они куда более восприимчивы к огню, но имеют стойкость к холоду. Сами по себе вампиры не считаются мертвецами, хотя их кожа холодна как лёд.

Особые таланты: Вампиры могут обращаться в свой истинный облик. Также у каждого древнего рода вампиров есть свой особенный уникальный талант, который передаётся из поколения в поколение.

Древний вампир
Истинный облик вампира

2) Вампиры-полукровки

Вампиры-полукровки - понятие крайне растяжимое. К ним относятся дампиры(рождённые от вампира и человека), обращённые в вампира добровольно, либо в результате болезни или проклятия. Полукровки обладают схожим набором качеств, но эти качества куда слабее развиты, чем у древних вампиров. Кроме того, их истинная форма слабее, а сами они не имеют уникальных талантов, которые присущи древним вампирским родам. Тем не менее, были известны случаи когда и вампиры-полукровки убивали представителей древних родов.

Средние физические данные: физические данные зависят от того, кем был до обращения полукровка. Естественно полукровки становятся, сильнее, быстрее и обладают более высокой способностью к регенерации, а также могут жить вечно. Однако у вампиров есть слабость - боязнь солнца и уязвимость к магии света, кроме того, они куда более восприимчивы к огню, но имеют стойкость к холоду. Сами по себе вампиры не считаются мертвецами, хотя их кожа холодна как лёд. В истинной форме у них появляется два крыла, а рост становится около 2 метров, наращивается мышечная масса и усиливаются способности.

Особые таланты: могут обращаться в истинный облик, но уникальных талантов, как древние вампиры, не имеют.

Вампирша полукровка
Ещё одна разновидность истинного облика

Вервольфы

(Вернуться к навигации)

Подробнее о вервольфах читайте в соответствующей статье.

Вервольфы - это те люди, которые получили способность обращаться в волков. Обращаются они по желанию, либо при определенных условиях(таких как полнолуние), либо же они навсегда утрачивают человеческий облик. Иногда после этого они теряют свой разум и личность(как волколаки), а иногда сохраняют его. У них есть собственное государство - Дрейдмар, где живут проклятые ведьмой люди-волки. Не следует путать вервольфов и волколаков с оборотнями, которые могут по собственному желанию обращаться в животных(например, ведьмы южных варваров)

Средние физические данные: зависит от того, кем был вервольф при жизни. В форме волка они становятся ростом около 2.3 метра, особенно длинными становятся их конечности. Зубы и когти острые как бритва.

Особые таланты: Повышенные скорость, реакция и сила, когда они входят в волчью форму.

Вервольф

Реведанты

(Вернуться к навигации)

Реведантов можно назвать ожившими мертвецами. Однако главным их отличием является наличие ума. Как правило, воскрешенный теряет свои воспоминания о былой жизни и его новый хозяин может наделить «новорожденного» новыми, если сочтет это необходимым. Так же он теряет способность ощущать вкусы и лишается обоняния. Некоторые реведанты появляются самостоятельно, если при смерти человека удерживали на земле сильные эмоции или если он был недостойно погребён. Однако, для того чтобы появился Реведант, а не призрак, рядом нужен мощный источник магии смерти. Самостоятельно воскресший реведант обладает свободой воли, хотя его может подчинить могущественный некромант. Поднятый же приобретает бесконечную верность воскресителю в любом случае. Реведанты не чувствуют боли, невосприимчивы к ядам и болезням, им всё равно на голод, жажду и погодные условия. Однако, вся жизнь реведанта, осознание того, что он живет в такой форме приносит ему глубочайшие страдания.

Личи, воскресшие маги, тоже являются реведантами, но совершенно иного вида. Как правило, они сами себя делают бессмертными таким образом. Все дело в ритуале, сутью которого является запечатывание своей души в некоем предмете – филактерии.

Средние физические данные: Так как реведантом может стать любое существо, от этого зависят и физ. данные. Представители этой расы сохраняют все внешние признаки, которыми обладали при жизни, однако, после того, как живое существо перерождается в реведанта, кожа его со временем приобретает синеватый или зеленоватый оттенок, раны не затягиваются. Так что живой мертвец остается все равно ходячим гниющим трупом, от которого изрядно разит смертью. С другой стороны, если у реведанта есть хозяин, тот запросто может подлатать свою новую игрушку. При должных обстоятельствах реведант может жить вечно, однако без должного ухода и магической поддержки реведант просто сгниёт и умрет окончательно.

Реведант
Лич

Драконорождённые

(Вернуться к навигации)

Подробнее о драконорождённых читать в этой статье.

Драконорождённые - древнейшая раса, к которой относятся люди, эльфы и полуэльфы. Как правило, это потомки браков между древними драконами, что могут принимать человеческую форму и простыми смертными. Некоторые могут переродиться в драконорождённых испив драконьей крови из специального флакона, либо получив эту силу в дар от умирающего дракона. Драконорождённые, внешне, тоже выглядят как обычные смертные, но с годами их сила становится больше и изменяется их форма, делая их более похожими на драконов.

Средние физические данные: рост зависит от того, кем является драконорождённый. В истинной форме могут увеличивать свой рост до 50 см, а в форме дракона и вовсе иметь габариты в 4-5 метров в длину. Срок жизни зависит от того, кем был драконорождённый, но кровь дракона продлевает жизнь в среднем на 300-400 лет.

Драконорождённый