August 3

Роль 🎛️ Rigger-Animator — Entities, Props & First-Person Hands

🌌 Кто мы

Another One — оригинальный кооперативный экстракшн-экшн с элементами шутера, хоррора и иммерсивного сандбокса.

💥 Подробнее о проекте (Диздок)

🔗 Steam-page проекта

Сильный акцент на атмосферу, тактильность и ассоциативный визуальный опыт.

Мы Outsiders — независимая команда, работающая в стартап-формате: долевое участие и полная креативная свобода.

🤝 Подробнее про формат работы ↓

🌌 Кто мы

🎛️ Rigger-Animator — Entities, Props & First-Person Hands

🧪 Что предстоит делать

🧠 Что важно

🎯 Что даём мы

🤝 Формат работы

💬 Как попасть в команду?

🎛️ Rigger-Animator — Entities, Props & First-Person Hands

Ты оживляешь всё, к чему прикасаешься?

🧬 Ищем спеца, способного ригать и анимировать как персонажей и объекты, так и руки игрока от первого лица.

📬 Быстрая связь в Telegram — @xkareff

🧪 Что предстоит делать

  • Анимация рук игрока от первого лица (взаимодействие, оружие, тактильность)
  • Риггинг и анимация существ, дронов, антропоморфных форм
  • Анимация объектов и props’ов: сканеры, механизмы, интерфейсы
  • Работа в связке с моделлерами, гейм-дизайнерами и программистами
  • Настройка анимационных блюпринтов в Unreal Engine 5
  • Поддержка игрового флоу: всё должно быть отзывчиво, ощущаться телесно

🧠 Что важно

  • Уверенный опыт риггинга и анимации в Maya / Blender
  • Опыт подготовки игровых ассетов (скелеты, constraints, ретаргетинг)
  • Знание pipeline UE5: Skeletal Mesh → AnimBP → Sequencer / States
  • Умение адаптировать стиль движения под механику и персонажа

💫 Плюсом будет:

  • Опыт в first-person анимациях (важен "тактильный отклик")
  • Понимание procedural / physics-based / motion-matching анимации
  • Участие в sci-fi или хоррор проектах


🎯 Что даём мы

  • Роль не исполнителя, а соавтора — твоя анимация влияет на стиль всей игры
  • Полная прозрачность долевого участия — ты полноценный соавтор, а твой вклад фиксируется с первого дня
  • Динамичный, живой процесс — без бюрократии и микроменеджмента
  • Эстетика и атмосфера, в которую хочется вкладываться

🤝 Формат работы — Стартап

Мы — независимая команда, создающая проект без внешнего финансирования. Это не компромисс, а выбор: сохранить свободу, креатив и полное авторство.

🔧 Как мы работаем:

  • Все ключевые участники — соавторы, а не “исполнители по задаче”.
  • Работа строится на доверии, уважении к вкладу и высокой автономии.
  • Проект развивается на энтузиазме и долевом участии — без зарплат на старте, но с прозрачной системой вознаграждения после релиза.
  • Работа в свободное время / part-time, но в высоком темпе
  • Дискорд, регулярные созвоны, понятный план и свобода решений
  • Главная ценность — твой вклад и влияние, не часы

📈 Что это значит на практике:

  • Каждый участник получает долю будущей прибыли, пропорционально вкладу.
  • Вклад и время честно фиксируются по ходу разработки.
  • Мы строим не просто проект, а ядро команды на будущее — способное генерировать масштабные идеи и воплощать их в жизнь 🚀

🏆 Кого мы ищем?

Мы не ищем “сделай что говорят” — мы ищем умных, дерзких, идейных.
Если ты чувствуешь, что это про тебя — пиши.

💡 Что мы ценим в Тебе больше всего:

  • Инициативность — ты не ждёшь ТЗ, ты предлагаешь
  • Креативность — нестандартные подходы к механикам, визуалу, нарративу
  • Своё видение — ты усиливаешь команду, а не растворяешься в ней
  • Абстрактное мышление — ты не боишься сложных концепций и нестандартных решений
  • Голод к реализации — ты не ищешь фриланс, ты строишь собственный мир

💬 Как попасть в команду?

  1. Напиши напрямую в Telegram — @xkareff
  2. Приложи портфолио / ArtStation / PDF
  3. Можешь просто написать: «Привет, я по ригу и анимации»
  4. Мы договоримся об ознакомительном митапе

🌌 Кто мы

🎛️ Rigger-Animator — Entities, Props & First-Person Hands

🧪 Что предстоит делать

🧠 Что важно

🎯 Что даём мы

🤝 Формат работы

💬 Как попасть в команду?