
Идём по следам Frontend Conf в Москве и делимся советами для начинающих или будущих лидов :) Начать путь в техлиды стоит с определения дополнительных обязанностей, которые вы готовы брать на себя. Они могут лежать в трёх плоскостях:

Привет, меня зовут Рита Рубан, я продуктовый дизайнер в команде Growth в Кошельке. За последний год мы запустили новый продукт — Кэшбэк, сделали в приложении сквозной поиск, реализовали сценарий запроса карты лояльности у других пользователей и провели много экспериментов без единой строчки кода. В этой статье расскажу на своих кейсах, какие скиллы нужны дизайнеру в Growth Team и чем рабочие процессы в таких командах отличаются от привычных продуктовых задач.

Сначала эта сборка не прошла ревью потому, что функция удаления аккаунта не соответствовала гайдлайнам: при нажатии на кнопку открывалось окно отправки предзаполненного письма в поддержку. Для нас это был самый лёгкий способ удалять аккаунты, но Apple потребовали сделать просто и понятно для пользователя: нажал на кнопку — получил результат.

Эта статья может помочь ребятам, у которых есть классные скиллы в UX/UI дизайне, но нет опыта в продукте. В ней мы расскажем, чем отличается работа дизайнера в продуктовой команде и как подготовить портфолио, чтобы туда попасть.