Костя Профф
@kostanproff
7 posts

Этап 4: Лукдевинг: материалы, освещение, рендер. Добавление эффектов.

Не все что хотел воплотил в жизнь, надеюсь на 5 этапе доработаю, а пока показываю что получилось:

Materials for Cinema 4D Octane Render

Кому нужно — обращайтесь в любую соц сеть @kostanproff

Этап 3: Работа с ассетами

На этом этапе поправил анимацию, сделал интеграции и вставил ассеты в сценах.

Этап 2: Превизуализация

Скриншоты сравнения блокинга с рефом:

Арт-дирекшн в Моушен 3.0

Официальный сайт https://www.redbull.com/ru-ru/event-series/rubiks-world-cup

Начало

Начну свой рассказ с самого начала как я пришел к моушен-дизайну.