Lucky
@lucky_dtf
Драма, кринж
и выразительное искусство.
6 posts

Прошлое, настоящее и будущее Diablo

Рассказ Kotaku о светлых и темных временах в команде Blizzard, влиянии Activision, сложностях разработки и проблемах франшизы Diablo в последние годы.

Если бы всеми любимые игры переиздали для Nintendo Switch

Как могли бы выглядеть обложки игровой классики на Свитче - от Need for Speed: Underground до Metal Gear Solid.

Большой обзор Choco Pie

Два производителя, семь вкусов, три порции кофе

Почему все иммерсив-симы так похожи?

Немного порылся в истории понятия Immersive Sim, чтобы выяснить, благодаря чему во всех подобных играх чувствуется преемственность и связь

Как устроена моя шкала оценок видеоигр и почему 7.5 в моей системе – очень хороший показатель

Сразу хочу отметить, что я далеко не аналитик, довольно средний математик, а таблица сделана крайне субъективно, исходя из лично моих потребностей и интересов, поэтому не является общеприменимой.

Короткая история о том, как в 31 год мне взбрендило собрать коллекцию дисков.

В жизни у меня было много разных хобби. Какие-то заканчивались быстро, какие-то жили продолжительное время, а некоторые прошли со мной сквозь годы. И одно из таких хобби – видеоигры.