
Увлечения — важная часть жизни. Возможно, что даже самая важная. Именно увлечения, какие бы они не были спасают нас от рутины повседневности и придают смысл существованию.

Квесты — один из любимейших мною жанров… был. Полюбил я его в ту пору, когда манипулятор типа «мышь» мне еще не давался толком, а играть уже ой как хотелось. Вот и нашел я игры, что не были так требовательными к искусству водить курсором по экрану. И ничего, втянулся со временем. А почему был? Ну раз нет новых хороших игр, значит и жанр можно считать впавшим в кому. Да, есть редкие вспышки, вроде тех же Unusual Finding да Thimbleweed Park. Но принципиально они расклад не меняют.

Есть такие писатели, что постоянно недовольны своим творчеством. Вот, к примеру, написали какой-нибудь рассказ, и вроде все хорошо. Его оценили критики, о нем спорят в курилках, все в восторге. Но все равно что-то гложет. Не все сказал, что хотел. Не так расставил акценты. Не раскрыл полностью характеры. И приходится бедняге писать чуть ли не роман, с тем же названием, и с той же идеей... и ладно бы роман. У некоторых — история гораздо интереснее.

Книгу, о которой я хочу сегодня рассказать, постигла печальная судьба — многие считают ее современной литературной адаптацией сюжета самой известной отечественной игры XXI века — Смуты.

Итак… наш главный герой — мужик в чалме, шароварах и с саблей. Все происходит в декорациях востока. И в игре нас ждут ловушки и головоломки, интриги и расследования… во что же я играл последние недели две?

Я люблю игры, что вышли до первой половины нулевых — то было время, когда игровых шаблонов еще не существовало, а стандарты лишь начинали формироваться. Каждый разработчик творил что хотел и как видел.

Не так часто выпадают свободные выходные. Ну знаете, когда можно без зазрения совести побездельничать и потупить в сети.

Решил, что надо больше рассказывать о том,что есть у меня на полках. Особенно о то, что не совсем обычное.

Коллекционирование порой может завести в такие места, о которых ты даже и не подозревал будучи обычным геймером... например, туда, где похоронены невышедшие игры. И не дай бог, разбудить спящих мертвых…