Купонник и основные типы ставок
Определение
Купонник - это элемент интерфейса букмекерского продукта, отображающий выбранные игроком исходы спортивных событий для совершения различных типов ставок.
Этот элемет также называют "корзина" по аналогии с интернет-магазинами или "бетслип" от оригинального английского названия "betslip".
Основные элементы интерфейса
Букмекерские продукты предлагают различные интерфейсы для купонника и не все из упомянутых здесь элементов могут присутствовать. Это зависит от множеста разнородных факторов.
💡Неиспользуемые/редко используемые функции скрывают, однако, в случае с купонником это может послужить основной для вопросов со стороны игроков: "Почему букмекер не предлагает эту популярную функцию?", даже, если ею пользуется менее 1% пользователей.
Следующие элементы интерфейса присутствуют во всех купонниках без исключения:
- Карточка исхода, содержащая основную информацию о нем:
- вид ставки: победитель, тотал, фора, и т.п.
- коэффициент (💡иногда, в дополнение к текущему, показывают коэффициент исхода, который был добавлен изначально)
- наименование события
- Кнопка удаления исхода
- Наименование типа ставки и переключатель между типами
- Поле ввода суммы ставки
- Кол-во исходов
- Общий коэффициент
- Потенциальный размер выигрыша (обычно включает в себя сумму ставки)
- Кнопка "Сделать ставку"
- Информационные сообщения
- Настройки купонника - представление может быть различным и состоять из одной или множества функции или отражать текущие настройки ставок
Основные типы ставок
В купоннике можно встретить более десятка различных типов ставок, достойных отдельной большой статьи про каждый тип, но мы сфокусируемся на трех основных. В русскоязычном сегменте вы встретите:
Все названия унаследованы от английских оригиналов и только "экспресс" является уникальной для российского рынка и стран СНГ.
Одинар
Одинар (ординар) - это ставка на один исход в событии. Можно встретить упоминания как "одиночная ставка".
💡Некоторые купонники имеют функцию "множественого одинара" - одновременно можно сделать сразу несколько одиночных ставок, иногда, разных сумм ставки.
Выигрыш по ставке рассчитывается как произведение коэффициента исхода на сумму ставки.
Экспресс
Экспресс - это ставка, состоящая из двух или более исходов, в которой коэффициенты исходов перемножаются между собой и на сумму ставки.
- Исходы не могут быть созависимыми - запрещается комбинировать между собой:
- исходы внутри одного события (есть исключения);
- исходы между разными событиями, которые являются связанными, например, запрещается объединять в экспресс:
- маркет "Кто выше?" - "Иванов vs Сидоров", если выбрали исход "Иванов"
- маркет "Кто победит в гонке?", если выбрали "Иванов"
- маркет "Займет первое или второе место", если выбрали "Иванов"
таким образом вы пытаетесь скомбинировать близкие (местами дублирующие) друг друга исходы - это запрещено - для выигрыша необходимо, чтобы все исходы, входящие в эспресс выиграли или по ним были произведены отмены/возвраты - в последнем случае, итоговый коэффициент экспресс и выплата будут пересчитаны, т.к. коэффициент на такой исход(ы) будет приравнен к "1".
- минимальное кол-во исходов - 2, максимальное - зависит от букмекера, обычно, это 16, 20 и 40 исходов.
- правилами приема ставок букмекеры ограничивают максимальный коэффициент по которому принимается ставка. Это может быть "1 000", "2 000", и т.п.
☝️С увеличением кол-ва исходов в ставке экспрессе вероятность выигрыша снижается, так как любой из проигравших исходов сделает весь экспресс проигрышным.
Система
Система – это ставка, состоящая из комбинации экспрессов. Это значит, что составка состоит из множества суб/под-ставок, которые рассчитываются независимо. В случае проигрыша одного или нескольких исходов, часть экспрессов, в которые эти исходы не входят, будут рассчитаны в выигрыш.
💡В случае проигрыша одного или нескольких исходов, выигрыш по ставке может быть даже меньше суммы ставки.
Характеризуется эта ставка размерностью и зависит от числа входящих в систему исходов событий.
Размерность выражается двумя числами, например "2/5" или "2 из 5" и т.п., где "5" - это исходы, которые входят в комбинируемые экспрессы, а "2" - это количество исходов в экспрессе.
Так, для "2 из 5" у нас будет 10 комбинаций, в которые войдут все возможные экспрессы из двух исходов (привет любителям комбинаторики!).
Минимальное количество исходов - 3. Максимальное - зависит от платформы и букмекера, 16 или 20.
☝️ Сумма ставки разделяется поровну по всем возможным комбинациям.
☝️ Ограничения экспрессов применяются и здесь.
💡Если вам интересно узнать детально как рассчитываются такие ставки - рекомендую использовать онлайн калькуляторы систем.
UX/UI требования к купоннику
Купонник является критической точкой, где пользователь принимает решение о том сделать ли ему ставку или нет.
К нему предъявляются самые высокие требования к юзабилити и пользовательскому опыту.
Любые избыточные элементы, отвлекающие пользователя или не дающие ему необходимую информацию будут критичными для принятия решения о ставке.
Купонник должен отображать информацию об исходе и прочих известных ограничениях в режиме реального времени, чтобы клиент принял необходимые шаги ДО нажатия на кнопку "Сделать ставку".
Количество действий, совершаемых клиентом, для совершения ставки в купоннике должно быть минимальным, в идеале, не более 2-3 кликов/тапов, включая нажатие на кнопку "Сделать ставку", если требуется донастройка после добавления исхода(-ов).
☝️ Если информация в купоннике обновляется/появляется после нажатия на "Сделать ставку", с вероятностью более 85% после 2-3 повторных нажатий клиент оставит купонник и не вернется к нему.