Как 5 этапов ресёрча превращают идею в прибыльный продукт, которым хотят пользоваться.
🔷 Преамбула
Если честно, тема исследований в продукте для меня долгое время была каким-то туманным лесом. Я больше 8 лет работаю продакт-менеджером: делал маркетплейсы, криптобиржи, iGaming-платформы и ещё пару больших проектов. Руководил командами до 30 человек. Прошёл через все стадии — от идеи до масштабирования, от операционки до продуктовой стратегии.
Первые годы в продакт-менеджменте меня прям резал один вопрос: как сделать продукт, который не просто работает, а реально закрывает потребность так, чтобы его хотелось купить и было в кайф пользоваться.
Я много думал об этом, особенно глядя на Apple. Для меня это номер один по UX: красивые, понятные продукты, где всё, что тебе нужно, всегда под рукой и работает так, как ожидаешь. Долго казалось, что у них там сидят гении, которым просто «везёт» делать идеальные вещи.
Оказалось, секрет куда более приземлённый — в системном research на каждом этапе. Я начал копать глубже и глубже в тему исследований, и каждый раз мне казалось, что я что-то упускаю и можно сделать лучше. Поэтому я постоянно искал способы прокачать исследования — тестировал подходы, перестраивал процессы, добавлял новые методы, чтобы получать максимально живые и полезные инсайты.
👉 Небольшой лирический оффтоп
Раньше я довольно часто писал статьи на продуктовые темы. Последние месяцы я писал преимущественно на тему Web3 и крипты и пришло время написать снова в тему моей основной профессии. Некоторые мои прошлые статьи по теме продакт менеджмента — возможно будет интересно глянуть:
- Количественные исследования и погрешность выборки
- Почему тебе не дают повышения и новый тайтл
- Юнит экономика простыми словами
- Как я получил оффер в Microsoft
- Как составлять и оформлять эффективное CV
В своём telegram-канале посты выходят чаще, но они короче и менее глубокие, чем тут, на Хабре. Если вам интересна тема — заглядывайте, там можно поймать больше контента в реальном времени.
Сегодня я хочу рассказать, как выглядит комплекс исследований, который я выстроил за годы практики, и который, на мой взгляд, максимально закрывает потребность бизнеса понимать пользователя, делать продукт ценным и удерживать его внимание.
🔷 Продуктовая разработка и место исследований
Если упростить, любой продукт рождается и взрослеет примерно в трёх больших этапах. Это как путь от сумасшедшей идеи в голове до вещи, которой пользуются тысячи людей.
👉 Этап первый — Ideation.
Этап, где рождаются идеи. Обычно он идёт после первичного исследования рынка и конкурентов: смотрим тренды, нащупываем ниши, ищем точки роста. Дальше идеи high-level проверяются на жизнеспособность — через быстрый анализ ценности для аудитории и драфтовую юнит-экономику, чтобы понять, есть ли шансы на прибыль.
👉 Этап второй — Discovery.
Если идея прошла фильтр, копаем глубже. Здесь уже полный набор количественных и качественных исследований, чтобы точнее понять потребности, сформировать концепт и проработать UX/UI под конкретные джобы. Цель — получить чёткую основу, на которой можно строить продукт.
👉 Этап третий — Delivery.
Запускаем разработку, доводим дизайн до финальной стадии. IT-команда кодит, тестирует, чинит баги. Главная цель — собрать рабочий MVP и выйти в Go Live без критичных косяков.
👉 Этап четвёртый — Growth & Improvement.
MVP вышел — теперь начинается настоящая проверка боем. Смотрим на продуктовые метрики (Retention, DAU/WAU, Conversion), следим за поведением пользователей, собираем обратную связь. Чиним баги, убираем нерабочие фичи, усиливаем то, что даёт ценность. Тут же поддержка пользователей и непрерывное улучшение. По сути, это цикл: запустили — посмотрели — улучшили — повторили.
На каждом из этих этапов исследования нужны, но их цель и инструменты будут разные: от быстрых проверок «а стоит ли?» до сложных тестов и метрик, которые подтверждают, что продукт действительно решает проблему.
🔷 Базовые исследования для каждой фазы продукта
Мы уже пробежались по основным фазам разработки продукта — от первой искры идеи до релиза и роста. Но одно дело знать этапы, и совсем другое — понимать, какие исследования реально помогут на каждом из них.
Исследования — это не просто «собрали пару мнений и пошли делать». Это постоянная проверка гипотез, поиск инсайтов и уточнение направления, чтобы не тратить месяцы на то, что никому не нужно.
Дальше пойдём по шагам: разберём базовые виды исследований, которые могут пригодиться в продуктовой работе, и заодно укажем, на каких фазах их лучше применять. Так будет проще понять, когда запускать опрос, а когда уже пора сидеть в интервью или копаться в аналитике.
👉 Этап 1. Исследование рынка и конкурентов
Начать стоит с market & competitor research. Цель — собрать максимально полную картину, что происходит в отрасли: какие тренды набирают обороты, какие продукты выходят, какие фичи уже стали «must-have», а какие могут стать будущей киллер-фичей.
Такой ресёрч почти всегда идёт перед этапом Ideation — ведь идея должна родиться не в пустоте, а опираться на данные. Да, можно вытащить её «из головы» или из внутренних метрик продукта, но если мы говорим про абсолютно новую концепцию (а не улучшение существующего), то в идеале она появляется именно после анализа рынка и конкурентов. Это даёт понимание контекста и проверку, что мы вообще движемся в актуальном направлении.
- Сводная таблица по конкурентам.
- Подсветка закономерностей (что делают все).
- Выявление уникальных фич (что делает только один игрок).
- Замеченные тренды и точки роста.
Результат этого этапа — уже готовый список гипотез: что можно внедрить, что протестировать, куда копать глубже.
👉 Этап 2. Количественные и качественные исследования
Когда гипотезы на руках, пора проверить их на реальной аудитории. Здесь в ход идут два подхода — quantitative и qualitative research.
Этот этап плотно применяется в Ideation — чтобы верифицировать идеи, родившиеся на основе анализа рынка и конкурентов. Мы можем запускать исследования специально для новой идеи или опираться на прошлые данные, если тема уже пересекалась с чем-то ранее исследованным.
В Discovery этот этап становится ещё глубже и детальнее, потому что здесь нам нужны максимально точные данные для финальной концепции продукта.
📌 Quantitative research — опросники (surveys), нацеленные на количественное подтверждение или опровержение гипотез.
- Формат: преимущественно закрытые вопросы (высокая конверсия в ответы).
- Цель: проверить, насколько гипотеза релевантна и какую долю аудитории она затрагивает.
- Стандарт индустрии: 240–300 ответов для погрешности ~5% (по стандартной формуле расчёта выборки). Я писал отдельную статью на тему количественных исследований и погрешности выборки. Почитать можно тут.
📌 Qualitative research — глубинные интервью, чтобы докопаться до нюансов, которые нельзя вытащить в survey.
- Формат: открытые вопросы, разбор сценариев, анализ «jobs-to-be-done», болей, потребностей, контекста.
- Цель: копнуть глубже в то, что не удалось раскрыть в количественном исследовании.
- Своя аудитория (если продукт уже живёт).
- Купленные выборки через UserInterviews, Respondent.io, Pollfish (с фильтрацией по демографии, интересам и т.д.).
💡 Результат этапа: понимание, нужна ли идея или продукт пользователям, будут ли они им пользоваться, решает ли он их проблему и насколько это важно для них.
👉 Этап 3. Приоритизация и юнит-экономика
К этому моменту у нас уже есть:
- Список идей, которые аудитории интересны.
- Оценка объёма интереса (в процентах).
- Сегментация по типам пользователей.
Дальше мы смотрим не только на «хотят / не хотят», но и на экономический потенциал. Здесь в ход идёт юнит-экономика — и именно данные исследований ложатся в её основу.
1. Использование данных исследований
Если планируем монетизацию на текущей аудитории, смотрим на исторические данные и поведение пользователей:
Если монетизация рассчитана на новую аудиторию, оцениваем каналы привлечения:
- Органика — какие ключевые слова, объём поискового трафика, позиция конкурентов.
- Платная реклама — прогнозируем CAC (Customer Acquisition Cost), CTR, CPM, CPA.
На основании этих данных прикидываем возможные источники дохода (revenue streams) по каждой идее:
- Объём аудитории × потенциальная конверсия × средний чек (если сильно упростить).
- Для платных каналов — минус CAC.
- Для freemium или retention-моделей — учёт LTV и оттока.
Оцениваем не только impact (потенциал дохода), но и effort (затраты ресурсов).
- Определяем, какие команды будут задействованы.
- Считаем суммарный фокус и время всех зависимых команд (Dependency Matrix).
- Выбираем метод оценки: RICE, ICE или матрица Effort vs Impact.
После этого у нас есть чёткий приоритетный список, и можно двигаться к этапу Delivery.
👉 Этап 4. Прототип и юзабилити-тесты
Когда MVP готов, следующая цель — проверить, как он живёт в руках реальных пользователей. Это не просто "посмотрели и оценили" или "глянули метрики", а системная проверка: насколько продукт интуитивен, закрывает ли он обещанные задачи и не рождает ли новые боли. Здесь важно не гадать и не опираться только на цифры, а опираться на живое взаимодействие аудитории с продуктом.
Есть три основных формата, которые хорошо работают:
Гоним тестовый трафик или приглашаем ограниченную группу пользователей, подключаем инструменты аналитики (Clarity, Hotjar и аналоги), записываем сессии и смотрим:
- Куда кликают и в каком порядке
- На каких шагах зависают или бросают путь
- Какие элементы вызывают сомнения или путаницу
Такой формат даёт «чистую» картину поведения без вмешательства исследователя.
Тестирование по конкретным задачам (task-based tests)
Приглашаем респондента и даём ему чёткие сценарии:
Смотрим, как он решает каждую задачу: какие шаги предпринимает, насколько быстро справляется, где спотыкается. Этот формат особенно полезен, когда мы хотим проверить, как продукт справляется с конкретными «джобами» из Job-to-be-Done.
Совместная сессия с комментарием вслух (think-aloud protocol)
Пользователь работает с продуктом и параллельно вслух описывает, что делает и что думает:
Такой подход даёт не только поведенческие данные, но и когнитивный контекст — мы понимаем, что именно происходило в голове пользователя в момент взаимодействия.
- Картина реального пользовательского опыта (UX)
- Список конкретных проблем в интерфейсе и логике
- Понимание, где MVP уже решает заявленные задачи, а где «сыпется»
- Идеи для улучшений и новые гипотезы
Часто в ходе таких тестов мы находим «скрытые» джобы, о которых изначально даже не думали. Эти инсайты напрямую влияют на приоритеты в бэклоге и качество следующей итерации продукта.
👉 Этап 5. Запуск и пост-анализ
После релиза работа над продуктом только начинается — теперь мы переходим в режим постоянного мониторинга и обратной связи.
📌 Настройка и автоматизация аналитики
- Сразу после запуска подключаем и конфигурируем инструменты: GA4, Hotjar, Clarity, Power BI, Amplitude, Mixpanel — в зависимости от продукта.
- Строим дашборды и воронки: от первого захода до целевого действия, с разбивкой по источникам трафика, сегментам и устройствам.
- Настраиваем когортный анализ для отслеживания удержания (retention) и поведения разных групп пользователей со временем.
Мониторинг поведения и аномалий
- Используем Hotjar / Clarity для записи сессий, тепловых карт и выявления проблемных мест в UX.
- Следим за аномалиями в метриках (резкие падения конверсии, всплески отказов, увеличение времени на шаге) и реагируем оперативно.
- Выстраиваем алерты в BI/аналитике, чтобы команда сразу знала о критичных изменениях.
- Анализируем обращения в поддержку: жалобы, вопросы, частые непонимания.
- Классифицируем обращения по темам, чтобы выявлять системные проблемы.
Регулярный, рекуррентный анализ
- Планируем еженедельные/ежемесячные ревью метрик.
- Смотрим, как изменения (новые фичи, A/B-тесты) влияют на продукт.
- Выявляем точки роста и зоны риска, чтобы не допускать «дропов» в ключевых показателях.
- Все инсайты и цифры возвращаются в воронку исследований.
- На основе данных формируются новые гипотезы и задачи для следующей итерации.
Итог: это не разовый анализ, а постоянный цикл улучшений, который делает продукт живым и устойчивым, предотвращая выгорание метрик и повышая ценность для пользователя.
🔷 Итог
Когда смотришь на продуктовую разработку с высоты лет опыта, становится очевидно: исследования — это не отдельная «галочка» в процессе, а сквозная ткань, которая прошивает продукт от первой идеи до зрелого решения. Они определяют, в какую сторону мы двигаемся, помогают не терять связь с реальным пользователем и превращают субъективные догадки в объективные данные.
Я пришёл к этому не сразу. Первые годы я, как и многие, больше полагался на экспертизу команды, здравый смысл и аналитику «по ходу дела». Но чем больше я погружался в тему, тем яснее становилось: без системного цикла ресёрча продукт рискует либо не попасть в потребность, либо застрять на стадии «работает, но не цепляет».
Выстроив для себя этот комплекс — от анализа рынка и конкурентов до пост-релизного итеративного улучшения, — я увидел, что исследования работают не как разрозненные активности, а как замкнутая система обратной связи. Она не только снижает риск провалов, но и ускоряет рост — потому что каждая новая гипотеза и фича проверяются быстро и адресно, а улучшения опираются на реальные данные, а не на чуйку.
И всё же я не считаю этот подход чем-то окончательным. Продукты, рынки, технологии и сами пользователи меняются слишком быстро, чтобы можно было сказать «всё, нашёл идеальный рецепт». Я постоянно добавляю новые методы, тестирую инструменты, перестраиваю этапы, чтобы система оставалась живой и адаптивной.
Тема эта, на мой взгляд, фундаментальна для любого продакт-менеджера. Даже сильная идея без ресёрча часто превращается в «выстрел в темноту». А вот системная работа с данными и инсайтами повышает шансы не просто попасть в цель, а построить продукт, который будет расти и удерживать аудиторию годами.
💎 А как у вас это устроено?
Вы делаете исследования точечно или выстроили целостный цикл?
Какие методы и подходы оказались самыми эффективными именно для вас?
Буду рад обсудить в комментах, обменяться опытом и, возможно, найти новые идеи для улучшения своего подхода.