Карта для морских сражений
Закончена и выставлена для тестирования карта Naval
Карту можно скачать на канале телеграма здесь
Другие карты можно найти на том же канале здесь
При игре с ботом морских сражений скорее всего не будет совсем, бот предпочитает атаковать посуху, тем более, что для этого тоже есть все условия.
Позиции игроков неравноценны, у двух цивилизаций даже есть сухопутный путь на острова (боты тоже никогда этим преимуществом не пользуются, ну разве что в исключительных случаях, хотя на них такой вариант и был рассчитан!)
Главная особенность карты: протяженная цепочка из новых объектов металлических шахт вдоль главного острова.
Вообще-то, это просто попытка хоть как-то покрасивше эти шахты расположить, потому что это очень неудобные объекты. См. тему, там про это рассказано. Увы, новые объекты всё равно придётся интегрировать в карты, потому что других, скорее всего, не будет ещё долго. Если только самому не взяться за это неблагодарное дело и овладеть созданием моделек!... Всего-то нужен новый комп помощнее! А уроки по Blender лежат в сети даже бесплатно :))
Вообще, при установке эти шахты предполагались как препятствие, чтобы немного затруднить другим цивилизациям доступ на нейтральную/чужую территорию. Было удивительно, когда выяснилось, что эти объекты проходимы!
Не для всех юнитов, слоны и колесницы пройти не могут, их приходится гнать в обход.
Приглашаю потестировать карту, пишите свои замечания и пожелания!
Хлеба и зрелищ, подписываний и лайков!
Общие сведение об игре (переход на канал дзена)
Помогая этому каналу, ты помогаешь пропаганде опенсорса в нашей Галактике! В помощь великому картографу yoomoney/ киви
My0AD на телеге: получайте самые свежие новости и участвуйте в обсуждениях в чате канала