N
@nico.manico
2 posts

Моушн дело не простое

Поэтапная разработка видео от начала до конца для такого начинающего моушн-дизайнера как я - оказалась очень не простой. Приходиться работать над всем, начиная от подбора музыки и иногда заканчивая полноценным моделированием.

Как я решила Криту заанимировать

Сидела я однажды, попивая чаёк и смотря аниме, и думала - чем же я могу таким интересным заняться? И поняла, что хочу создать что-то своё. Свой проект, своё детище. Рисую я не хорошо, но и не сказать что плохо, поэтому рисование я отмела сразу. Шить, лепить? Та же картина. Поэтому прошерстила интернет и наткнулась на ролик моушн-дизайнера. И загорелась. "Хочу так же" - подумала я и начала искать информацию, связанную с моушн-дизайном. "Начать нужно с чего-то крупного, изучив множество методов и вариантов анимации" - решила я и приступила к выбору объекта анимации. Выбор пал на Криту. Криту я использую довольно давно, зарисовки делаю в ней часто. Программу люблю. Очень удобно, быстро и комфортно. Вызывает множество приятных...