Halloween: The Game
September 29

Объяснение способности "Shape Jump"

Разработчики проливают свет на непредсказуемую способность Майкла — Shape Jump

В «Хэллоуине» Майкл Майерс — это неумолимая, неостановимая сила зла, которая всегда на шаг впереди своих жертв. Он может поджидать за любым углом, за любой дверью или появиться из любой тени. Именно это создает напряжение в оригинальном фильме и порождает множество незабываемых моментов ужаса. Превратить эту кошмарную мобильность в конкретный игровой механизм, которым могут пользоваться игроки, стало одной из самых интересных задач для команды разработчиков игры «Хэллоуин». И благодаря способности «Shape Jump» фанаты наконец-то смогут сами почувствовать эту силу.

Когда команда начала создавать арсенал движений Майкла в игре, они понимали, как важно дать игрокам возможность перемещаться так же, как это делает Майкл в фильме — быть везде и повсюду. Поскольку контраст света и тьмы играет ключевую роль в атмосфере классики 1978 года, показалось более чем уместным использовать эти же основы в основном дизайне «Shape Jump».

Джаред Герритцен, главный креативный директор IllFonic, рассказывает о создании этой способности для игры:

«Майкл известен тем, что появляется и пугает до чертиков. Это настоящий элемент Хэллоуина от Джона Карпентера в фильме, и я хотел воплотить его в игре. Я почувствовал тот самый момент «эврики», когда мы опробовали «Shape Jump» непосредственно в игре, и это сработало — и сработало отлично — перестав быть просто теорией на бумаге».

Способность Майкла «Shape Jump» позволяет игрокам объять тьму и незаметно перемещаться по окружениям Хэддонфилда. В дополнение к механике «Преследования», которая поощряет Майкла за слежку за жертвами, маскировка «Shape Jump» открывает бесконечные возможности для игроков следить за перемещениями горожан, оставаясь при этом совершенно незамеченным. Во многом это позволяет игрокам контролировать напряжение в игре и создавать идеальные моменты для внезапного испуга.

Чтобы у героев был шанс пережить ночь Хэллоуина, возможности «Shape Jump» имеют свои ограничения. Майкл не может использовать способность (войти в нее или выйти из нее) при прямом свете или в поле зрения другого игрока. Это означает, что игрокам нужно стратегически планировать свои атаки, прежде чем бросаться в схватку с жителями Хэддонфилда. Однако это также позволяет Майклу появляться практически в любой тенистой области, находящейся вне поля зрения другого игрока. Так что, когда команда говорит вам «смотрите в оба, а то Бабайка (Бугимен) вас украдёт» — они не шутят.

Герритцен надеется, что игроки будут использовать «Shape Jump», чтобы по-настоящему пугать друг друга:

«Shape Jump стал этой удивительной новой механикой, которая добавляет игре еще больше пугающего фактора. Я много раз играл, просто тестируя что-то с разработчиками, и они появлялись буквально из ниоткуда, заставляя меня подпрыгивать от страха. Никогда не теряйте бдительность — Майкл может быть буквально где угодно».

перевод подготовлен AsymVerse

VK: vk.com/asymverse
TG: t.me/asymverse