Halloween: The Game
August 20

Добро пожаловать в Хэддонфилд

llFonic, Compass International Pictures, Further Front и Gun Interactive представляют следующую большую веху в асимметричном хорроре — «Halloween».

«Halloween» (1978), по праву считающийся эталоном современного слэшера, оставив неизгладимый и неоспоримый след в современном хорроре. Теперь команды, стоящие за одними из самых успешных современных хоррор-игр, объединяют свои издательские силы с оригинальными продюсерами кинофраншизы, чтобы представить окончательную интерактивную версию этой знаковой IP.

IllFonic и Gun Interactive в партнерстве с Compass International Pictures и Further Front представляют: «Halloween».

Команды невероятно рады снова объединиться, чтобы перенести столь важную и дорогую их сердцу интеллектуальную собственность в ландшафт асимметричного хоррора. Будучи большими поклонниками классики 1978 года, с IllFonic во главе разработки и издания и при поддержке Gun Interactive в качестве издателя, цель состоит не только в том, чтобы отдать должное «Хэллоуину», но и снова совершить прорыв в жанре асимметричного хоррора.

Чарльз Брунгардт, генеральный директор IllFonic, заявляет:

«Сотрудничество с Gun снова дает возможность продемонстрировать, как обе компании выросли с момента нашей последней совместной работы. Я с нетерпением жду возможности применить уроки, которые мы извлекли с тех пор, чтобы вывести эту игру на рынок. А партнерство с Малеком Аккадом и Райаном Фриманном, оригинальными продюсерами фильмов, Compass и Further Front предоставило нам потрясающее понимание и руководство по работе с этой культовой хоррор-франшизой».

Уэс Келтнер, генеральный директор Gun Interactive, добавляет:

«Когда Чак связался со мной с предложением помочь, я не колебался. Очень захватывающе снова собрать эти две команды вместе, и, конечно же, помогает то, что мы работаем над одним из величайших фильмов ужасов. Мы всегда готовы поддержать такого друга, как IllFonic».

Нам предстоит раскрыть много информации, представляя этот проект вам, у нас уже есть несколько ключевых материалов, чтобы заложить основу.

«Перенос этого мира к геймерам по всему миру невероятно волнителен для всей команды разработчиков в IllFonic»

— делится Джаред Герритцен, главный креативный директор IllFonic. —

«Мы не можем дождаться, чтобы поделиться дополнительной информацией по мере работы над запуском игры в 2026 году!»

Подписывайтесь на AsymVerse, чтобы не пропустить новости и обновления по игре.

VK: https://vk.com/asymverse
TG: https://t.me/asymverse