Обзоры
April 4, 2022

Обзор Planet Mojo: P2E крупного калибра

Снова P2E, ну сколько можно? Скажете вы. И я отвечу — да, Planet Mojo — это еще один P2E, но в этот раз не просто «press enter to earn» с заезженными казуальными механиками вроде «три в ряд», а действительно креативный проект с большими амбициями. Насколько осуществимы эти амбиции и чем Planet Mojo может тронуть сердце прожженного блокчейн-геймера?

Вот несколько полезных ссылок для DYOR:

Что такое Planet Mojo

Planet Mojo — это P2E-проект в сети Polygon, предлагающий PvP-сражения, NFT, профит от земель и все то, за что мы любим P2E и что, не будем кривить душой, многим уже успело приесться.

Собственно Planet Mojo представляет собой динамичный игровой мир, разделенный пространственно на Биомы (земли) и геймплейно. Земля является чем-то вроде базы для игрока, на которой обитают его персонажи — Mojos. Этих самых Mojo нужно апгрейдить для участия в квестах, турнирах, PvP-боях и других ивентах.

Сам Mojo — это главный персонаж игрока, а по сути NFT. Mojo связаны с определенными растениями (имеют внешние признаки) и разделены на несколько классов. На старте игры разработчики запустят 9999 NFTs, называемых Moj-Seeds, которые со временем превратятся в полноценных 3D-персонажей (скорее всего, игроку придется их «выращивать»).

Активности

Planet Mojo будет включать несколько режимов игры для одиночной и клановой активности. На старте планируется запустить 2 режима игры:

Biome — игра на собственном участке (Биоме). Тут Mojo игрока может собирать ресурсы, а также крафтить NFT и защищать Биом от вторжений и других неприятностей. Если короче — то это база, на которой нужно фармить ресурсы, собирать и апгрейдить команду своих Mojos, а также крафтить всякие штуки для обмена в нативном маркетплейсе.

Главные характеристики Биома — это тип и редкость. Они влияют на характер и количество ресурсов, которые можно получить с участка, а также доступные апдейты. На старте всем будут доступны только Лесные Биомы.

Mojo Melee — это режим с PvP-схватками в формате «autochess». Вы выставляете своих Mojos, противник своих, а затем наблюдаете, как ваши команды перемалывают друг друга. В общем то, за что всем полюбилась Dota Autochess.

Команда для Mojo Melee включает вашего Mojo и 4-х Clan Champions. Игрок формирует команду самостоятельно перед сражением. Выиграл тот, в чьей команде остался хотя-бы один живой персонаж.

Отдельным способом заработка является нативный маркетплейс, на котором можно продавать, покупать, арендовать или сдавать в аренду свои NFTs. Кстати NFT не ограничиваются только землями и Mojos — их стартовый перечень включает также Чемпионов клана, Battle Stones (о них чуть ниже) и Moj-Seeds.

То есть в принципе логика ясна — фармим ресурсы на землях и/или выбиваем в PvP, из ресурсов крафтим NFT и улучшаем существующие, а затем продаем их подороже на маркетплейсе.

Токены

Экономика Planet Mojo состоит из нескольких уровней и включает несколько валют:

Токен MOJ ($MOJ) — нативный токен платформы. Функционал включает стейкинг, управление и обмен на NFT на нативном маркетплейсе. Ну и конечно, вы сможете спекулировать им на биржах.

Руда — внутриигровой ресурс/валюта, которая необходима для апгрейда всех NFT, будь то Биомы, Mojo или Чемпионы. Руда позволяет бустить добычу ресурсов с земли и крафтить BattleStones. Фактически все реварды за квесты, PvP и другие активности выплачиваются в Руде.

BattleStones — это специальные NFT, которые используются для участия в платных турнирах. BattleStones можно купить или скрафтить на своем Биоме.

Тут нужно отметить, что заработать $MOJ можно только на турнире, поэтому BattleStones могут оказаться самым востребованным NFT на ряду с сильными персонажами.

Дорожная карта

Дорожная карта Planet Mojo рассчитана до 2024-го и ее конечной целью является запуск полноценного Mojo Metaverse. НО — этот тот случай, когда проект реально на раннем этапе разработке. Пока команда только:

Придумала историю и нарисовала красивые арты.

Скрафтила Whitepaper.

Провела Whitelist Event.

В этом квартале мы должны увидеть дропы Mojo и Биомов, а также аирдропы нативного токена. Альфа готового продукта появится только ближе к концу 2022-го, ну, а полноценный игровой процесс — не раньше начала 2023-го.

Токеномика проекта

Ключевые метрики токена Planet Mojo следующие:

Общее предложение

  • 1B

Распределение по раундам:

  • Private — 229M (22.9%)
  • Public — 21M (2.1%)

Цена токена:

  • Нет информации

Хардкапы:

  • Нет информации

Обеспечение ликвидности:

  • Нет информации

Вестинги:

  • Private — 12 месяцев клиф, потом линейный разлок 24 месяца
  • Public — 100% на TGE. На рынок попадут 21M или 2,1%.

И нет, я ничего не забыл, просто это вся информация, представленная в Whitepaper.

Тут не хватает многих ключевых метрик, вроде цены и доли ликвидности, поэтому по всей видимости токеномика будет дорабатываться. Баланс может сместится в сторону любой категории инвесторов, а значит — этот момент нужно отслеживать особенно тщательно.

Сильные стороны Planet Mojo

Окей, мы видим очередной P2E, с амбициями и красивыми сайтом. Почему же стоит обратить внимание на этот проект? У Planet Mojo есть несколько сильных козырей, которые повышают шансы на успех:

Техническая база — платформа будет работать на Polygon, а это значит дешевые транзакции. Кроме того, игра построена на Unity, а это значит хорошая графика+возможность играть прямо в браузере.

Верифицированная команда — вся команда проекта представлена на сайте, причем со ссылками на социальные сети. В команду также входит основатель студии-разработчика — Майк Левин с опытом выпуска нескольких успешных проектов, включая Sam and Max: This Time It’s Virtual».

Мощные бейкеры — в списке инвесторов проекта Animoca Brands, Republic, Alameda Research, Polygon Studios и ряд других топовых фондов. В вайт-пейпер представлено также несколько эдвайзеров, что тоже добавляет плюс в карму.

Доступность — запуск в браузере значит простой коннект с кошельком и фактически мультиплатформенность, что исключает танцы с бубном для старта. Разработчики также обещают дизайн платформы по принципу «click to play», чтобы сделать игру максимально доступной для некриптанов.

Также, нельзя забрать у Planet Mojo и того, что они планируют залететь в ААА. То есть, если не профит, то хотя бы красивая графика и креативные концепты могут привлечь внимание игроков.

Слабые стороны Planet Mojo

Окей, теперь недостатки — их тоже хватает, особенно учитывая супер-ранний этап разработки:

Нет результатов разработки — ну то есть вообще никаких кроме артов, сайта и инфографики в WhitePaper. Может быть больше деталей мы увидим во время дропа NFT.

Непроработанная токеномика — не хватает очень важных метрик, которые позволили бы оценить перспективы нативного токена. Впрочем, это тоже последствия early-stage.

Слабые социальные сети — 13K Followers в Твиттере, 2.6K в Телеграмме. Цифры мягко скажем скромные. Правда ситуацию улучшает тот факт, что сам Твиттер проекта ведется активно, а 95% фолловеров — реальные.

Ну и основной риск — Planet Mojo пытается взлететь на угасающем тренде. Бум-P2E уже прошел и реально хорошие иксы можно поймать гораздо реже, чем, скажем полгода назад. Если бы Planet Mojo вышла сейчас, то сумела бы поймать еще несколько рыночных волн, но как будет выглядеть рынок dApp и P2E через год спрогнозировать очень сложно. Это не говорит о провале проекта, но может сильно снизить его потенциал для инвесторов.

Выводы

Planet Mojo — креативный и высококачественный P2E-проект с хорошей командой и мощнейшими бейкерами. По заявленному уровню геймплея и графики — это кандидат на «пушку» в блокчейн-гейминге, но пока это только заявленный уровень без фактических результатов. У Planet Mojo пока также нет проработанной токеномики, что мешает оценить инвестиционный потенциал проекта. Но все это, конечно же, появится в ходе разработки и за этим стоит следить.

Более сложный вопрос — насколько востребованным окажется Planet Mojo в долгосрочной перспективе?