Мультипликация: как рисовать детей
Отличие рисунка взрослого от рисунка младенца, ребенка или подростка напрямую связано с их анатомическими пропорциями. Но в мультяшном стиле не только то, что определяет вашего персонажа. На этом этапе жизни существует ряд специфических форм поведения и манер, которые позволяют вашему персонажу иметь большую привлекательность в глазах публики.
Сегодня я объясню, что это за секреты, чтобы вы могли легко нарисовать того красивого малыша (или этого озорного ребенка!).
Важно знать, что размер взрослого человека (старше 18 лет) составляет около восьми голов. Взгляните на изображение ниже:
Из этих соотношений мы точно знаем, где должны быть расположены руки или где начинаются ноги и так далее. Что ж, когда вы создаете рисунки в мультяшном стиле (преувеличенном и насыщенном), такие соотношения не работают должным образом, верно?
В мультфильме такие расчеты довольно сложны! Мой первый совет: вы пытаетесь рисовать свободно и добавляете необходимые черты в соответствии с потребностями персонажа. Итак, прежде всего, я хотел бы посоветовать вам как можно больше практиковать свои навыки рисования, чтобы вам не пришлось делать серию рекомендаций на листе бумаги всякий раз, когда вы рисуете мультяшного персонажа (потому что - давайте будем честными - занятие крайне скучное!).
С учетом сказанного, пропорции по-прежнему являются чрезвычайно важным правилом, которое нужно знать (даже если это работает только в вашем собственном мире). Давайте посмотрим на изображение ниже:
Как видите, легко определить приблизительный возраст каждого персонажа, используя технику измерения его пропорций. Обратите внимание: чем старше вы становитесь, тем больше размер головы остается, но ноги растут, грудь становится шире, а шея - сильнее. В мультфильмах у маленьких детей голова может быть даже больше, чем у взрослых. Плечи почти такого же размера, что и ширина головы, а ноги примерно такого же размера, как и руки.
Давайте подробнее рассмотрим основные функции рисования мультяшных детей по правилам, которые я усвоил на этом пути (что очень хорошо работает!)
Основы ребенка
Округлые головы и крошечные подбородки
Один из самых важных приемов, которым я научился при создании головы ребенка, - это то, что они должны быть большими и с меньшей четкостью. Это означает, что кости лица менее заметны, чем голова взрослого человека. Обратите внимание на изображение ниже:
Еще одна вещь, о которой вам следует знать, касается подбородка: он намного меньше выступает, чем взрослые, и часто почти незаметен. Это потому, что у детей челюсти от природы меньше, чем у взрослых, по сравнению с размером черепа. Эта техника позволяет лицу выглядеть более пушистым, а щекам - более выпуклыми.
БОЛЬШОЙ, БОЛЬШОЙ лоб!
Если вы поищете в Интернете какой-либо рентгеновский снимок головы ребенка, то сразу же привлечете ваше внимание, насколько велика их голова по отношению к челюсти! Обратите внимание на то, что лоб должен выступать вперед больше, чем лоб взрослого человека. Давайте посмотрим на изображение ниже в виде профиля:
Если у детей лоб больше, их глаза также должны быть расположены ниже воображаемой линии, используемой для установки высоты глаз взрослого:
Кстати о глазах ...
Поиграйте с расстоянием между ними! Это наиболее очевидно у младенцев (подробнее об этом ниже), но в мультипликационных рисунках дети любого возраста, как правило, имеют более широкое пространство между глазами. Это ни в коем случае не правило, но есть хорошие шансы добиться большого успеха, используя эту концепцию.
Имейте в виду, что эти концепции могут отличаться в зависимости от вашего стиля рисования, культуры и т. Д. Это просто советы, которые работают, если вы ищете какой-то ярлык для немедленной идентификации со зрителем.
Большие уши и маленький нос
Очень часто пожилые люди имеют очень большие уши и гигантские носы. В мультфильме эти черты слегка подчеркнуты, чтобы создать искажение реальности и повысить визуальный интерес к персонажу. Однако общей чертой у детей является то, что у них большие уши, которые также выступают вперед, но с крошечными носиками. Использование этой техники практически единодушно среди художников-мультипликаторов.
Это только художественные способы использовать преимущества естественного процесса роста детского тела: они все еще находятся в фазе развития, и некоторые члены растут с разными размерами в разные промежутки времени. Когда они становятся подростками, пока не достигают совершеннолетия, большинство из них тоже выглядят немного неловко. Знайте, как использовать эти особенности в интересах вашего персонажа.
Рекламное объявление
Гигантские волосы
Еще одна техника, широко используемая в рисовании мультфильмов, - это игра с размером волос. Опять же, художники почти единодушны в том, что они рисуют детей с большими волосами, обычно с большим количеством движений и собственной жизни.
Волосы - обширная тема. Опять же, они могут различаться в зависимости от расовых, культурных и стилевых особенностей. Некоторые художники предпочитают рисовать несколько подробных линий, изображающих волосы персонажа, в то время как другие рисуют только основные контуры вокруг головы. Какому стилю следовать - это ваш выбор.
Все тело и младенцы
Как уже было сказано в моих предыдущих уроках, мультяшные тела следуют соглашению, называемому грушевидным телом (или телом в форме фасоли, если хотите). Успех ваших персонажей будет зависеть от ваших художественных способностей в сочетании этих черт с округлыми формами.
Как уже упоминалось ранее, пропорции человеческого тела кардинально меняются от рождения до взрослого возраста. Маленькие младенцы, особенно новорожденные, выглядят довольно странно: у них нет шеи, у них огромные головы, у них нет зубов, а их руки и ноги практически одного размера.
Обратите внимание на то, что хрупкость и невинность - главные особенности этого периода жизни. Младенцы ползают, не умеют вставать, не едят в одиночестве и не ходят в туалет самостоятельно. Они - в основном - зависят от взрослых. Однако, имея дело с мультфильмами, ничто не мешает нам преувеличивать выражения и создавать искажения реальности:
Младенцы полны складок просто потому, что у них больше кожи, чтобы покрыть кости, чем у взрослых. Из-за этого они выглядят пухлыми и симпатичными (а также немного морщинистыми). При рисовании младенцев старайтесь рисовать более круглыми линиями вместо прямых:
В то время как в реальной жизни у младенцев очень маленькие и закрытые глаза, в мультфильмах они очень выразительны и огромны, чтобы лучше гармонировать с большой головой. Эта техника работает с любым персонажем, который пытается создать впечатление симпатичного, поэтому это скорее вопрос стиля и вкуса, чем правила.
Чем больше вы вкладываете в различные формы, чтобы придать индивидуальность своим персонажам, тем более эффективным и разнообразным становится ваше искусство. Поэтому всегда старайтесь создавать тонкие различия между персонажами, даже если они одного возраста.
Одежда, поведение и личность
Одежда - это не только незаменимый предмет для вашего персонажа, но и помогает подчеркнуть различия между полами. Убедитесь, что одежда вашего персонажа также соответствует его характеру:
Идем еще дальше
В отличие от взрослых, дети старшего возраста и особенно подростки все еще находятся в стадии утверждения. Они пытаются найти свое место в мире, им нравится проверять свою популярность (будь то в школе или дома), они хотят, чтобы их принимали в социальных группах (будь то в реальном или виртуальном мире), и их личности в основном разделились. между: экстравертами, интровертами и бунтовщиками. Это связано с переходом от детства к взрослой жизни, и результат этого процесса характеризуется серьезными изменениями как физического, так и социального статуса.
Чтобы выразить характеристики этой фазы, важно, чтобы вы понаблюдали, как эти дети ведут себя в реальной жизни: какую одежду они любят носить больше всего? Какую музыку они слушают? К каким группам им нравится принадлежать? Каковы основные различия между полами? И этот процесс также включает культурный и временной анализ: в настоящее время существует целый рынок посуды и аксессуаров, предназначенных для детей и подростков. Раньше все было по-другому, и очень часто можно было увидеть детей в взрослой одежде (взгляните на старые фотографии своих бабушек и дедушек или прадедов). Таким образом, мы можем утверждать, что рисование детей также требует вложений вашего времени в исследования. Это выделит вас как профессионала. Будьте уверены в этом.
Последние мысли
Хотя рисование детей - отличный способ вернуться в прошлое и стать одним из них, создание их с правильной привлекательностью требует практики, времени и большого количества наблюдений. Обратите внимание, как их тела реагируют на внешние раздражители, как выражаются их эмоции и как они видят мир по-другому: с невинностью, искренностью и интенсивностью. Это самый большой секрет из всех.
В качестве последнего слова чрезвычайно важно хранить в голове правила пропорций, представленные в начале, чтобы избежать того, чтобы ваш персонаж всегда основывался на мерах «головы». Таким образом вы избегаете механического дизайна и делаете его более плавным (и в качестве награды вы получаете больше времени на рисование). Помните: у детей маленькие ноги, голова такой же ширины, как и плечи, большой лоб, крошечный подбородок и очень маленькая шея. Если вы можете соблюдать эти основные правила, вы на правильном пути в развитии своих симпатичных персонажей. Повеселись!