Знакомство с заводским строением и отображение 3D геометрии в движке.
Сегодня я покажу каким образом я проверяю геометрию 3D объекта. Для корректного отображения модели в движке необходимо чтобы все полигоны, находящиеся в поле зрения игрока были повёрнуты к нему.
Вот так должно выглядеть, желтый цвет это лицевая сторона полигона.
Синим цветом показана обратная сторона полигона, в движке она не отображается.
Поэтому при моделировании надо это учитывать, и следить за тем, чтобы все полигоны в поле зрения были жёлтого цвета.
Фото завода с проекций:
Вид спереди
Вид сверху
Вид справа
Завод состоит из двух частей цеха и пристройки.
Цех изнутри.
Пристройка состоит из 6 этажей 4 из которых проработаны изнутри. В остальные вход будет закрыт. На фото показаны этажи с внутренней проработкой.
5 этаж имеет выход на этажерку цеха
3 этаж имеет 2 комнаты и окно выходящее в цех
2 этаж будет иметь несколько комнат, которые будут сделаны немного позднее
1 этаж имеет вход из цеха
Каркас цеха состоит из железобетонных колонн железных балок и железных колонн.
Железные колонны поддерживают этажерку снизу, на железобетонные колонны кладутся балки.
Так же к железобетонным колоннам крепятся плиты, образуя стены.
К балкам крепятся рельсы, для крана.
Сверху на балки кладутся плиты и образуется крыша.
Вот таким получился разбор здания завода. Вся геометрия была проверена, все точки стоят ровно и в одной плоскости. Полигоны стоят правильной стороной к наблюдателю. Далее будут делаться 3D модели крана, станков и прочего внутреннего наполнения завода.