Моделирование
December 6, 2018

Знакомство с заводским строением и отображение 3D геометрии в движке.

Сегодня я покажу каким образом я проверяю геометрию 3D объекта. Для корректного отображения модели в движке необходимо чтобы все полигоны, находящиеся в поле зрения игрока были повёрнуты к нему.

Вот так должно выглядеть, желтый цвет это лицевая сторона полигона.

Синим цветом показана обратная сторона полигона, в движке она не отображается.

Поэтому при моделировании надо это учитывать, и следить за тем, чтобы все полигоны в поле зрения были жёлтого цвета.

Фото завода с проекций:

Вид спереди

Вид сверху

Вид справа

Завод состоит из двух частей цеха и пристройки.

Цех изнутри.

Пристройка состоит из 6 этажей 4 из которых проработаны изнутри. В остальные вход будет закрыт. На фото показаны этажи с внутренней проработкой.

5 этаж имеет выход на этажерку цеха

3 этаж имеет 2 комнаты и окно выходящее в цех

2 этаж будет иметь несколько комнат, которые будут сделаны немного позднее

1 этаж имеет вход из цеха

Каркас цеха состоит из железобетонных колонн железных балок и железных колонн.

Железные колонны поддерживают этажерку снизу, на железобетонные колонны кладутся балки.

Так же к железобетонным колоннам крепятся плиты, образуя стены.

К балкам крепятся рельсы, для крана.

Сверху на балки кладутся плиты и образуется крыша.

Вот таким получился разбор здания завода. Вся геометрия была проверена, все точки стоят ровно и в одной плоскости. Полигоны стоят правильной стороной к наблюдателю. Далее будут делаться 3D модели крана, станков и прочего внутреннего наполнения завода.