3D модель вышки.

Сегодня я покажу старую модель вышки, развертка которой была сделана без использования сторонних программ. 

Информация о проекте:

Объекты:

В проекте используются текстуры с alpha каналом. Текстурные атласы практически не использовались. Если делать UV развертку новым способом, то можно было бы сделать вышку с помощью 3-5 объектов, планируется заново сделать UV развертку этой вышки с использованием программы UVLayout, о начале этой работы...

February 10, 2019
by Программирование и Моделирование
0
13
Моделирование

Система синхронизации игроков и задумка в реализации анти-чита "GACS".

Всем привет! Давно не слышались :) Много чего реализовано и еще больше идей пришло в голову!

Пожалуй начну с того, что уже сделано:

Подробнее про 1-ый пункт, позиция - это, координаты игроков в пространстве. Поворот и наклон - это, направление взгляда игрока вправо/влево и вверх/вниз.

February 3, 2019
by Программирование и Моделирование
0
15
программирование

Текстурирование заводского здания.

Сегодня я покажу текстуры, которые я использовал при работе, а так же покажу развертки готовый результат.

Развертки и текстуры:

Бонусом покажу модельку, развертку и текстуру токарного станка.

На этом всё! Спасибо за внимание.

January 27, 2019
by Программирование и Моделирование
0
14

Текстурирование заводского здания (Часть 1)

Сегодня я начинаю серию постов о текстурировании в UVLayout.

Интерфейс программы:

Сегодня я сделаю развертку этой колонны.

В итоге имеем такую развертку.

После сохранения в формате obj открываем 3D модель колонны в C4D. Далее снимаем галочку с Automatic Mapsize Interpolation. Создаётся UV развертка и нажимаем сочетание клавиш Ctrl+Z и получаем развертку, созданную ранее в UVLayout. Таким образом происходит импорт развертки из UVLayout в C4D...

December 19, 2018
by Программирование и Моделирование
0
16
Моделирование

Реализация плана №2 | Часть 1.

Всем привеет! Как ваши дела, как настроение? В данном посте я хочу вам рассказать небольшую часть всего того, что я сделал, а во 2-ой части я сделаю пост с кодом и подробностями. А на счет названия поста, уж так вышло :) В следующий раз, своим планам я буду давать названия...

December 19, 2018
by Программирование и Моделирование
0
6
программирование

Синхронизация клиентов с сервером | Часть 2.

Приветствую! Наконец то я выполнил и 2-ую задачу, а именно подключение клиентов к серверу и получение информации о других подключенных клиентов.

Этот пост может быть для кого то будет уроком. Так как весь код хорошо прокомментирован.

P.S. Листать код в сторону можно! Shift + Колесико мыши

December 12, 2018
by Программирование и Моделирование
0
22
программирование
Show more