3D модель вышки.
Сегодня я покажу старую модель вышки, развертка которой была сделана без использования сторонних программ.
Информация о проекте:
Объекты:
В проекте используются текстуры с alpha каналом. Текстурные атласы практически не использовались. Если делать UV развертку новым способом, то можно было бы сделать вышку с помощью 3-5 объектов, планируется заново сделать UV развертку этой вышки с использованием программы UVLayout, о начале этой работы я сообщу в Telegram канале.
Традиционно было использовано минимальное количество полигонов для создания геометрии. Так же впервые были использованы текстуры с alpha каналом.
Сетка была сделана alpha каналом, лестница была сделана таким же образом, но потом было принято решение отказаться от использования aplpha канала и лестница была сделана геометрией.
Количество точек и полигонов, которые использовались в геометрии лестницы приемлемо для наших целей поэтому было решено сделать её таким образом.
На этом всё. Спасибо за внимание!