April 18, 2023

PC Engine GT / TurboExpress. Мощно. Компактно. Дорого

Конкуренцию Game Boy пытались составить многие. Все портативные консоли четвертого поколения можно разделить на две группы: игроки поменьше пытались выпускать дешевые клоны Game Boy, а крупные производители делали ставку на производительное железо и цветной экран с подсветкой. Я уже писал про Atari Lynx и Sega Game Gear. Свою портативную консоль выпустила также компания NEC. Что же в ней было примечательного?..

Танки грязи не боятся

PC Engine был очень амбициозным продуктом. Как-никак, первая 16-битная консоль в истории! На деле ЦПУ был восьмибитным, а разрядность 16 бит имели два видеочипа. Похожую архитектуру использовали впоследствии Epyx для Atari Lynx. Более того, название было выбрано не просто так - консоль должна была стать центром модульного персонального компьютера, и несколько модулей действительно вышли: два CD-аддона и Arcade Card, расширявшая оперативную память устройства аж до 2 Мб. Американское продвижение было скромнее, библиотека игр была небольшой, идею модульности гайдзинам экспортировать не стали, поэтому упор сделали исключительно на разрядности - консоль назвали TurboGrafX-16.

Игры для PC Engine выходили на картриджах под названием HuCard. Они не предусматривали распайку дополнительного оборудования, зато были дешевы в производстве. Первые HuCard имели емкость 2 Мбит, но впоследствии доросли до 8 Мбит. Исключением является картридж Street Fighter II - он имел емкость аж 20 Мбит. Под Street Fighter II выпустили даже специальный шестикнопочный контроллер! К слову, использовал его всего десяток игр. Остальные в шестикнопочном режиме начинают глючить, поэтому все подобные контроллеры умеют переключаться в двухкнопочный режим.

Зачем я тут рассказываю про стационарную консоль? Все просто. Если, например, Game Gear использовала переработанное железо Master System, то вышедшая в декабре 1990 года PC Engine GT пошла еще дальше. Она и была PC Engine! GT означает Game Tank, это было кодовое название портативки во время разработки. Версию для американского рынка, отличающуюся только слотом для картриджей, назвали TurboExpress.

PC Engine GT в окружении Hucard и CD-ROM дисков. Последние в нее не влезут, как ни старайся.

Дорогая, я уменьшил консоль!

Выпуск уменьшенной версии PC Engine позволил сэкономить на проектировании новой консоли, обеспечить на старте огромную библиотеку игр, а также послать своей аудитории мощный месседж: "Мы даем вам то же, что и конкуренты, но намного круче!"

Цена PC Engine GT в Японии была высокой - 44800 йен. Американская версия также была недешева - $299 на старте, потом цену скинули до $249. Это была самая дорогая портативная консоль своего поколения! Также на старте можно было за $100 докупить ТВ-тюнер TurboVision, по функциональности полностью дублирующий сеговский The TV Tuner.

Но NEC и не пытались сделать свою портативку дешевой. Это был именно что премиум-продукт для состоятельных клиентов. И рекламировали его, например, на страницах PlayBoy, в подборке "Playboy Collection: things you can live without, but who wants to?" ("Коллекция PlayBoy: вещи, без которых можно прожить, но кто этого захочет?")

Реклама в PlayBoy, март 1991 года. А что, весьма сексуально.
Американская реклама TG16, CD и TurboExpress. После Сеги как-то не вставляет...
...хотя они пытались

Благодаря высокой цене, удалось установить в PC Engine GT передовую на тот момент матрицу разрешением 400*270 пикселей и диагональю 2.6". Да, не кратно используемым разрешениям (от 256×224 до 512×242, в основном 256×239), но на таком маленьком экране мыльцо не столь бросалось в глаза.

Второй контроллер к GT подключить было нельзя. Для поддержки мультиплеера выпустили кабель COM Link Cable. Он позволял, уже стандартно для 4-го поколения, соединить две консоли. Однако, нельзя было просто подключить вторую GT и играть с нее вторым игроком. Поддержку мультиплеера по кабелю необходимо было реализовывать отдельно. Итог плачевен - за всю историю вышло только шесть таких игр, три из которых - разные версии Bomberman.

Американская и японская консоли, соединенные кабелем

Внутренней памяти для сохранений также не было (у обычной PC Engine для этого надо было докупать отдельный модуль), поэтому оставалось надеяться только на систему паролей. Плюс, из-за малого размера экрана, зачастую было невозможно разобрать текст, что особенно сильно мешало проходить РПГ.

Помимо этого, TurboExpress имел и недостатки, присущие всем цветным портативкам 4 поколения. Он требовал шесть пальчиковых батареек и работал от них всего три часа. Ну а экраны, хоть и передовые для конца 1980-х, были склонны к поломкам из-за невысокого качества используемых конденсаторов.

Несмотря на обилие хвалебных отзывов в прессе, были проданы всего 1.5 млн консолей. Продажи были прекращены в 1994 году, вместе с оригинальной PC Engine.

Разумеется, отдельных эмуляторов PC Engine GT не существует. Возьмите любой хороший эмулятор PC Engine. Лучшим на данный момент считается Mednafen, на нем же построены соответствующие ядра Retroarch. Как обычно, последний позволяет поколдовать с шейдерами. Нам потребуется немного повозиться, установив набор пресетов от Duimon, и это позволит сэмулировать экран TurboExpress. Если качество картинки вам покажется слишком хорошим, его всегда можно ухудшить - настроек у шейдера вагон и куча тележек. Рамки с логотипом PC Engine GT в комплекте нет.

Batman, похожий на клон Pacman, выходил только в Японии
А такого на оригинальной PC Engine GT вы бы не увидели - Castlevania: Rondo of Blood выходила на CD-ROM.

А оно того стоило?

Можно ли назвать PC Engine GT провальной консолью? Я считаю, нет. PC Engine GT и не должен был захватить мир - продукт имиджевый, эдакий Айфон от мира портативных консолей начала 1990х. Он позволил продлить жизнь стареющей PC Engine, компания NEC подтвердила статус инновационного бренда, а опыт разработки явно учли в вышедшем годом позже лэптопе PC Engine LT. Он менее компактный, питается только от сети, зато совместим с модулями PC Engine и позволяет подключать внешние контроллеры. Сейчас, к слову, неработающий LT стоит около $2000 (работающие сильно дороже, но смысла их покупать нет - все равно конденсаторы придется менять).

PC Engine LT

Интересно получается. С точки зрения достижения поставленных целей, из всех трех главных конкурентов Game Boy провалился только самый популярный, Sega Game Gear. Однако, каждая из этих консолей оставила заметный след в истории видеоигр. Была еще целая вереница подражателей Game Boy, которые пытались продавать "то же самое, но дешевле". Но о них поговорим уже в следующем цикле статей.


Список всех статей и полезных материалов

Серия "Не геймбоем единым"

  1. Atari Lynx. Прорывная. Мощная. Провальная?
  2. Sega Game Gear. Она шла убивать
  3. PC Engine GT / TurboExpress. Мощно. Компактно. Дорого

Больше длинных статей и коротких заметок о старых консолях и играх в телеграм-канале «Ретрогейминг на балконе». Заходите на балкон!