Разбор видео "ИСТОРИЯ МЕХОВ: Что за рамками попсовых аниме"
Это разбор примерно 20 минут видео "ИСТОРИЯ МЕХОВ: Что за рамками попсовых аниме" с канала Uldan Dub, которое привело меня в такой ужас, что я не мог не.
Я посмотрел примерно 35 минут этого видео (до конца рассказа про Томино) и на этом закончил, потому что мне проще посчитать моменты, где автор не выдает несколько фактических ошибок, неточностей или откровенных фантазий на одну минуту времени.
Тут не дается оценка художественному анализу автором произведений, о которых он рассказывает (этот анализ фактически отсутствует), исключительно фактической стороне вопроса. Да и то, в основном я зацепился за те моменты, где я сразу смог вспомнить источник или основанное на источниках исследование, которые могли бы опровергнуть то, что говорится в видео, поэтому, например, я не трогаю тут рассказ из видео о легальном диспуте между Го Нагаем и Toei, и так даже того, что я смог поймать, хватит на отдельное тридцатиминутное видео с разбором.
7:20 “За один год Го Нагай создал целых пять манг: “Человек-дьявол”, “Мазингер Зет”, “Жестокий Джек”, “Милашка Хани” и “Дьявольский принц Энма”. Для четырех из них писал сценарии к аниме-адаптациям.”
Го Нагаи не писал сценарии к ТВ-сериалу Mazinger Z. Сценарии для большинства серий написали Сусуму Такаку и Кэисукэ Фудзикава, на отдельные серии приглашались другие сценаристы, но Го Нагая среди них не было [1].
Сценаристов Devilman, Cutie Honey и Dororon Enma-kun не проверял, но, подозреваю, и среди них Нагая тоже нет.
И все указанные серии манги вышли не за один год, а за два: Devilman и Mazinger Z выходили с 1972 по 1973, Cutie Honey и Dororon Enma-kun с 1973 по 1974, а Violence Jack - это вообще магнум опус Го Нагая, выходивший с 1973 по 1990.
Ну и чего умалять заслуги автора, в 1972-1974 у Го Нагая выходили, например, Harenchi Gakuen и Abashiri Ikka.
10:01 “В 75 году он одновременно пишет сценарий для аниме “Инопланетный робот Грендайзер” и для “Стального Джиги””
Го Нагаи не писал сценарий ни для UFO Robo Grendizer [2] ни для “Джиги” (Koutetsu Jeeg) [3]. К “Грендайзеру” сценарии писали, в основном, Сёдзо Уэхара, Кэисукэ Фудзикава и Тацуо Тамура (также проверяется по Mazinger Zensho (Mazinger Bible). А для “Джиги” (извините, мне очень нравится) - всё тот же Кэисукэ Фудзикава, Хироясу Ямаура и Тоёхиро Андо.
Более того, к “Джиге” Нагаи имеет опосредованное отношение - со спонсором “Джиги” компанией Takara их свел главный редактор журнала Terebi Magazine, к которому обратились Takara. Вместе со своим ассистентом Тацуей Ясудой Нагаи создал для Takara дизайн робота [4]. Мангу для Terebi Magazine нарисовал также Ясуда.
10:12 “Грендайзера” спонсировала BandaI”
Давайте будем педантами, не Bandai, а Popy. Да, это дочерняя компания Bandai, Но на 1975 Popy были отдельной фирмой и Bandai поглотила ее только в 1983.
12:04 “Га Нагаи подался в другую студию и создал с ними Groizer X. Больше с этой студией Нагаи не сотрудничал”
Создал Groizer X не Го Нагаи, а Госаку Ота (он же нарисовал одну из версий (их было несколько) манги Mazinger Z, Great Mazinger и Grendizer). Го Нагаи в титрах “Гройзера” указан как супервайзер. Не вся продукция под лейблом Dynamic Planning создана самим Го Нагаем, как мы видим.
Опенинг Groizer X. Супервайзинг: Го Нагаи. Автор оригинала: Госаку Ота.
Groizer X был снят на студии Knack в 1976-7977 годах. А в 1983 года те же Knack выпускают Psycho Armor Govarian, в титрах которого авторами оригинала указаны Го Нагай и Dynamic Pro. Не сотрудничал, так не сотрудничал.
Опенинги Groizer X и Govarian. Производство: Knack.
12:19 “Он будет дальше рисовать мангу, но ни одна из них не получит аниме-адаптацию. Только иногда мы будем видеть аниме про франшизам “Мазингер Зет”, “Робот Геттер” и “Человек-дьявол”, но лично сам Нагай не будет иметь к ним никакого отношения”
Следом за Govarian из реальности исчезают аниме по Cutie Honey (1994, 1997, 2004, 2018), Violence Jack (1986-1990), Harenchi Gakuen (1996), Kekko Kamen (1991), Juushin Liger (1989), Mao Dante (2002), Majokko Tickle (1978) to name a few, так сказать. И это мы еще про лайв-экшны не говорим.
И что значит фраза “сам Нагай не будет иметь к ним отношения” тоже не очень понятно.
13:04 “Ёсиюки Томино начал свою карьеру в 1963 году с Astro Boy. Целых 10 лет работал на одной студии и в основном на вторых ролях”
Томино устроился в Mushi Production в феврале 1964 [5] и покинул студию в 1967 [6]. Да и сложно было бы, придя в Mushi в 1964, проработать там 10 лет, потому что в 1973 студия обанкротилась и открылась заново только в 1977.
Начав работать над Astro Boy в качестве ассистента производства (production assistant), начиная с 96 серии (из 193) он выступает уже в качестве режиссера эпизодов и сценариста [7], что никак нельзя назвать “на вторых ролях”. А в 1972 году Томино дебютирует как режиссер сериала Umi no Triton.
Опенинг Umi no Triton. Режиссер: Ёсиюки Томино. Здесь его должность указана как 演出 (enshutsu), сейчас так называют режиссеров эпизодов, а режиссер всего сериала - 監督 (kantoku). Впрочем, если верить сайту Tezuka Osamu Official, Томино был режиссером всех 27 серий Umi no Triton [8].
13:09 “В 74-м он пришел работать на студию Sunrise и сразу попал на проект с меха-роботами. Впервые с ним такое случилось…”
"Меха-роботы" исчезают из Tetsuwan Atom.
Тут, кстати, имеется в виду Zero Tester, сериал 1974 года, где Томино выступал в качестве режиссера эпизодов. И стоило бы упомянуть, что Zero Tester - это режиссерский дебют Рёсукэ Такахаси, который по значимости для жанра не сильно уступает Томино, но что уж.
12:20 “Его опыт позволил всего через год добиться кресла второго режиссера Так он поработал над аниме “Храбрый Рэйден””
Что значит “второго режиссера”? У Brave Reideen было два режиссера, отвечавших за сериал: Ёсиюки Томино был режиссером первой половины сериала, затем он ушел, взяв на себя вину за низкие (по мнению телеканала) рейтинги сериала по сравнению с сериалами про роботов от Toei [9], и режиссерское кресло на вторую половину сериала занял Тадао Нагахама.
13:43 “Поэтому в 77-м они отделились от “Шуэша” [автор видео так называет студию Soeisha] и стали создавать свои оригинальные аниме”
Они отделились не от “Шуэша”, а от Tohokushinha, дочкой которой была Soeisha, подразделением которой, в свою очередь, была Sunrise. Sunrise и Shoueisha объединились в новую компанию Nippon Sunrise [10].
А вот что там было между Reideen и оригинальными аниме Sunrise? Там были какие-то очень важные сериалы Тадао Нагахамы (над которыми работал и Томино), про которые надо было бы сказать, потому что они во многом определили дальнейшее развитие жанра.
И это прямо беда, потому что во многих таких ретроспективах ранняя история жанра выглядит как “вот были Мазингер и Геттер, потом пять лет ничего не происходило, а потом из ниоткуда пришел Томино и революционизировал застоявшийся жанр”.
14:03 “”Замбот 3” рассказывает историю про трех инопланетных подростков, которые покинули свою родную планету, потому что она была уничтожена другим инопланетным существом. Подростки пытаются устроить новую жизнь на Земле…”
Нет, родную планету покинули далекие предки главные героев Zambot 3, прилетевшие на Землю за 150 лет до начала сериала. Каппэй и остальные пилоты Замбота, а также их родители и дедушки/бабушки родились уже на Земле.
14:58 “Такие приколы Томино не понравились Bandai, потому что это негативно влияло на продажи игрушек, но ему за это ничего не сделали”
Откуда тут вдруг взялся Bandai? Спонсором Zambot 3 [11] (а также Daitarn 3 и Mobile Suit Gundam) была компания Clover.
И ничего Томино не сделали, потому что негативно на продали игрушек его “приколы” не повлияли.
Planning chief (извините лень искать перевод) Sunrise Эйдзи Ямаура:
“Потому что игрушки продались так хорошо, они [Clover] разрешили нам сделать следующий Daitarn 3 сериалом на целый год” [12] (в Zambot 3 было 23 эпизода и шел от шесть месяцев).
15:11 “не пойму в чем прикол добавлять в конце цифру 3”
Замбот 3 собирается из трех машин, у Дайтарна 3 - три формы. Кроме того здесь игра слов: три - san (三) - Sunrise [13].
15:14 “”Дайтарн” тоже провалился”
Бывший глава отдела планирования Sunrise Коити Иноуэ:
“Daitarn 3 продал огромное количество игрушек. В отличие от нынешнего времени, раньше игрушки врагов не делали, была выпущена только игрушка главного робота. Но уже Zambot 3 продался хорошо, а Daitarn 3 - еще лучше. Вроде бы наш спонсор Clover смог даже обновить свой офис с прибыли. Именно по этой причине и разрешили дальше сделать Gundam” [14].
15:15 “Sunrise были на грани краха и, видимо, им снова придется работать по контракту. У Sunrise осталась всего одна попытка перед закатом, всего одно аниме. Либо оно станет культовым, либо студия закроется.”
Так вернется к работе по контрактам или закроется?
Тут уже происходит мифотворчество уровня “Final Fantasy так называется, потому что если бы игра провалилась, то Square пришлось бы закрыться”.
Но ни закрытие, ни возврат к работе только по контрактам Sunrise не грозили. Помимо двух успешных оригинальных сериалов они продолжали работать по контракту и в тех же 1978-1979 годах Sunrise работали над Voltes V, Toushou Daimos, Cyborg 009, Future Robot Daltanius, The Ultraman и Science Adventure Command Tansar 5.
Я полагаю, что “крах” и возврат к работе по контракту тут появился из документалки Making Gundam: The Inside Story [15] от NHK World, которая несколько драматизирует события, приведшие к появлению “Гандама” (хотя даже в ней говорится, что Zambot 3 и Daitarn 3 “did reasonably well”).
Заместитель начальника отдела планирования в то время Масао Иидзука же говорит, что Sunrise хотели иметь собственное оригинальное аниме, которое принесло бы известность студии, а не просто работало как успешный двигатель для продаж игрушек, нужна была долгоиграющая драматическая история, которая надолго оставила бы след в сердцах зрителей, как это уже сделал Space Battleship Yamato [16].
15:53 “Тогда и собралась легендарная команда авторов, среди которых [...] Хадзимэ Ятатэ”
“Легендарный автор Хадзимэ Ятатэ” - это псевдоним, которым поначалу пользовался упомянутый выше Эйдзи Ямаура [17], а позднее - коллективный псевдоним для всего отдела планирования Sunrise.
Что же до показанной в видео фотографии, которая должна изображать легендарную Таэ Ямаду “легендарного Хадзимэ Ятатэ”, то…
16:30 “Другое главное отличие от всех прошлых мехов - никакие инопланетяне на Землю не нападают”
Никакие инопланетяне не нападают на Землю также в Mazinger Z и Getter Robo, например. Штампу про инопланетных захватчиков в качестве антагонистов в аниме про роботов мы обязаны НЛО-буму в Японии, который захлестнул страну в середине 1970-х. Тему НЛО сознательно выбрали для UFO Robo Grendizer как отражение популярности НЛО-бума [18], а за ним подтянулись и другие.
17:21 “Для “Гандама” почему-то наняли человека из Mecaman Кунио Окавару”
Не “почему-то”, а, скорее всего, меха-дизайнером на Mobile Suit Gundam Кунио Окавару из Design Office Mecaman прилгасили по предложению Ёсикадзу Ясухико, режиссера анимации и дизайнера персонажей Mobile Suit Gundam. Об этом говорят и сам Окавара [19], и Ясухико [20].
17:30 “Томино хотел сделать черно-белый мех, но такую идею отклонила Bandai. Bandai. Вероятно, это было их решением позвать Куино Окавару, ибо они спонсировали создание этого аниме. Именно они будут продавать все игрушки по “Гандамам””
Откуда-то снова появился Bandai, который на данном этапе никакого отношения к “Гандаму” не имел. Вероятная причина появления в команде Окавары написана выше.
Игрушки по ТВ-сериалу в период его первого показа делал, как и ранее для Zambot 3 и Daitarn 3, Clover.
И это именно благодаря Clover в “Гандаме” вообще появился Гандам, потому что первый вариант сериала под рабочим названием Freedom Fighter роботов не имел. Но Clover посчитали, что космический корабль и космические истребители имеют слабый маркетинговый потенциал и попросили добавить в сюжет роботов [21].
17:55 “Кунио Окавара вдохновлялся одним, Томино другим, но оба концепта отклонила Bandai”
19:29 “Главный антагонист всех “Гандамов” - Чар Азнабль. Всех, потому что в каждой последующей части франшизы будет появляться похожий чел с маской на лице. Так же будет харизматичным врагом с биполярной позицией: вроде бы он злодей, но воюет за мир”
Ну вы знаете этих знаменитых “челов” с биполярной позицией за мир вроде Железной Маски из F91, Урубэ Исикавы из G Gundam или Рау Ле Крузе из Gundam SEED. Или легендарных злодеев с маской на лице, таких как как Шварц Брудер из G Gundam, Джамиль Нит из Gundam X или Харри Орд из Turn A Gundam.
20:18 “Аниме провалилось, причем уже в процессе создания. Сначала сократили количество запланированных серий с 60 до 50”
Первый Гандам не планировался на 60 эпизодов. План был на 52 серии. Как выглядел бы Mobile Suit Gundam, если бы ему дали все 52 серии, можно примерно представить благодаря опубликованному отрывку из Tomino memo (плану режиссера на сериал), в котором расписан сюжет второй половины сериала от 22 до 52 серий [22].
По разным показаниям, количество серий из-за низких рейтингов и плохих продаж первых партий игрушек то ли сразу сократили до 43, то ли, по словам сценаристки Ёсиэ Кавахары, сначала количество серий было сокращено до 39, но потом сериал продлили на 4 серии до 43.
Это связано с тем, что при финале на 39 серии сериал закончился бы к концу декабря, но обновленные игрушки Гандама от Clover, когда в набор включили G-Armor систему, внезапно начали продаваться очень хорошо и, чтобы не лишаться рекламы игрушек в самый горячий сезон с конца декабря по первые недели января, сериалу дали еще 4 эпизода и он закончился 26 января 1980 [23].
20:53 “Аниме показывали днем, когда дети возвращались со школы. [...] Домохозяйки тем более проходили мимо. Отцы же в это время были на работе, поэтому даже не слышали о каких-то там “Гундэмах””
Аниме показывали на Nagoya Broadcasting Network (этот канал также участвовал в производстве сериала) в субботу в слоте с 17:30 до 18:00 [24]. Том же слоте, где до этого показывали Zambot 3 и Daitarn 3.
На отдельных каналах показы действительно шли по пятницам с 17:00 до 17:30, что еще не праймтайм, но и не "мертвое" дневное время, когда у телевизоров действительно остаются одни домоседы.
21:13 “Однако франшизу спасла Bandai”
Если верить этому видео, то Bandai были первоначальными спонсорами сериала, потом потребовали закрыть его раньше срока, а потом спасли.
Изначально “Гандам” спасли фанаты. Оказалось, что у сериала есть большая и преданная фанбаза. Только это были не дети, а подростки и молодые взрослые. И особенно молодые женщины, которые пришли сюда не за роботами, а за красивыми персонажами и драмой.
“Даже во время показа студия была завалена фэнзинами, большинство из которых были от фанаток. Целые горы журналов лежали на столах для совещаний. Девочки, млеющие от Чара и Гармы, были повсюду на ранних "Комикетах", когда они еще проводились в Мидзонокути” [25].
Сериал действительно провалился в рейтингах в первой половине (вплоть до катастрофического 1,9% в Токио у 7 серии) и был сокращен до 43 эпизодов, но начиная со второй половины рейтинги поползли вверх, к концу показа уже имел бо́льшую популярность [26], а начавшиеся сразу после финала повторные показы закрепили успех. Переговоры о создании полнометражных фильмов-компиляций начались уже в феврале 1980 [27].
И только в июле 1980 (через полгода после конца сериала) Bandai выпускает первую 1/144 модель Гандама [28]. Которая становится хитом, начинается бум ганпла and the rest is history. Но в начале “Гандам” из забвения на своих плечах вынесли фанаты.
21:59 “Фильмы принесли неплохую кассу и при повторном показе по ТВ “Гандам” имел уже более высокие рейтинги”
Повторные показы на ТВ предшествовали полнометражным фильмам [29].
22:57 “Только в 1985 году, аж шесть лет спустя, вышло продолжение “Гандам Зета””
Каким-то образом пять лет между январем 1980 и мартом 1985 превратились в шесть, но ладно.
А вот чем Sunrise эти пять лет занимался, м? Там, кажется, были какие-то аниме от самого Томино. Четыре штуки. Dunbine упоминается автором дальше в видео, а остальные? Ideon проехался по мозгам отаку 80-х так, что до сих пор слышно, а без L-Gaim не было бы манги Five Star Stories.
23:28 “Однако “Гандам” немного вернулся к традициям семидесятых. Появились “монстры недели””
Которых, конечно же, совсем не было в Первом Гандаме. Ни одного монстра недели. Нет. Только Заку 2 от первой до последней серии.
Таким, кстати, и был первоначальный план, но потом в сериал и по собственным соображениям, и по настойчивым просьбам спонсоров и телеканалов были добавлены и “монстры недели” и пауэр-ап для самого Гандама. Все в попытках поднять рейтинги.
"Томино и остальные начали получать звонки от рекламного агентства, телеканалов и спонсоров. Они решили, что для поднятия рейтингов каждую серию должен появляться новый вражеский мобильный доспех." [30]
23:50 “Персонажи тут похожи на оригинальный Гандам. [...] Такой же злодей в маске.”
Говорит автор видео и показывает Кваттро Баджину. Который, конечно же, альтер-эго Чара Азнабля, но злодеем или даже анти-героем в “Зете” не является.
24:18 “Сериал стал достаточно успешным, поэтому его продлили на еще один сезон. Однако “Зета Два” стала более комедийной и простой. Одна из причин такого решения - Bandai. Фанаты не поняли и сериал провалился”
А почему Bandai хотели видеть ZZ Gundam более комедийным и простым, м? А потому что Z Gundam оказался не таким успешным, как им бы хотелось. Ни в коем случае не провал, но к осени (то есть, к середине показа сериала) продажи моделей стали падать.
С ZZ Gundam Bandai хотели привлечь и новую, более молодую аудиторию, поэтому продюсеру “Гандама” Кэндзи Утиде было предложено сделать “более легкий “Гандам”, который было бы проще понять детям” [31].
И хотя ZZ Gundam не смог остановить падение продаж и рейтингов, провалом этот сериал, конечно, тоже не стал [32].
25:33 “Раз Томино закончил свою историю, то над франшизой впервые работают другие люди”
Если мы говорим про анимацию, потому что к 1989 “Гандам” уже превратился в огромную фрашизу в которой были, например, фотоновелла Gundam Sentinel от Масаи Такахаси с дизайнами от Хадзимэ Катоки (дебют Катоки в “Гандамах”, кстати), или манга Plamo Kyoshiro Коити Ямато.
26:57 “Gundam F91 превратился из сериала на 50 серий в полнометражный фильм на два часа”
С форматом F91 долго не могли определиться и в разные периоды времени Sunrise работали то над ТВ-сериалом, то над полнометражкой, не имея представления о том, чем в итоге окажется проект.
Томино хотел делать ТВ-сериал, в какой-то момент производство ТВ даже утвердили, но потом разутвердили обратно. В итоге всё пришло в точку, когда Sunrise уже физически не могли снимать сериал так, чтобы попасть в предполагаемое окошко вещания, да и в Bandai определились с тем, что они не хотят сериал, который был бы высокорисковым предприятием. Тогда было решено снимать фильм, в который по предложению Томино перемонтировали сюжет первых 13 серий несостоявшегося сериала, а не 50, как говорится в видео [33].
28:19 “Bandai выкупает контрольный пакет акций студии Sunrise. Томино воспринял это как предательство, потому что он узнал об этом постфактум, хотя он, вроде бы, один из руководителей студии на тот момент.”
Томино, конечно, очень важный человек, но руководителем Sunrise он никогда не был.
29:20 “Спустя четыре года Томино вернулся и взялся за свой главный проект. Это была кульминация всей его карьеры. “Гандам Тёрн Эй” или “Гандам Объединение””
Во-первых, вернулся Томино не сам, ему предложил вернуться для работы над новым “Гандамом” тогдашний СЕО Sunrise Такаюки Ёсии [34].
Во-вторых, одновременно с работой над тем, что станет Turn A Gundam, Томино, всё еще сражающийся с депрессией, работает над сериалом Brain Powerd - его первым ТВ-сериалом за 4 года, прошедших с конца Victory Gundam, про который в видео ни слова. Хотя над Brain Powerd работало много людей, которые потом перейдут в команду Turn A Gundam, да и оба сериала тематически перекликаются.
Показ Brain Powerd начнется в апреле 1998, за год до начала Turn A Gundam в апреле 1999.
29:40 “Гандам начал сильно терять в популярности”
Да не особо. Gundam WIng (1995-1996) был безумно популярным, особенно среди зрительниц [35] - столы на Комикете опять ломились додзинси.
Продюсер Gundam Wing Хидэюки Томиока:
"После успеха Gundam Wing тогдашний президент Sunrise подошел ко мне и сказал: "Хорошая работа! Теперь мы сможем выпустить еще больше ТВ-сериалов" [36].
Gundam X (1996) был не так популярен, но в 1998 вышел Gundam WIng Endless Waltz. Плюс, в эти же годы выходит OVA 08th MS Team (1996-1999).
30:13 “Впервые дизайнером нового Гандама был не японский художник, а американский концепт-дизайнер, который работал над дизайном “Бегущего по лезвию”
Сид Мид. У этого дизайнера есть имя, его звали Сид Мид.
32:10 “Чел в маске, который вроде бы злодей, а вроде бы и хороший”
"Чел в маске" in question. Ни на одну минуту в Turn A Gundam Харри Орд не играет роль злодея.
33:00 “Этот сериал приняли настолько тепло, насколько возможно. [...] “Гандам объединение” вернул вселенной былую популярность”
Этот сериал приняли настолько тепло, что между трансляцией 18 и 19 серий Томино сообщили, что на второй сезон его не продлят. Не то, чтобы Томино планировал, хоть некоторые идеи у него и имелись, но как факт [37].
Средний рейтинг Turn A Gundam ниже, чем у Victory [38].
Процитирую сайт Moon’s Cocoon, посвященный исследованию Turn A Gundam: “убийственное расписание [производства], низкая популярность и критика от фанатов в итоге сказались на Томино и в середине производства ему пришлось взять отпуск для восстановления ментального здоровья” [39].
Вот как тепло был воспринят Turn A Gundam во время показа. Как и в случае с Z Gundam (хотя “Зету” это коснулось в ГОРАЗДО меньших масштабах), это сейчас Turn A Gundam культовая классика, а во время трансляции все было иначе.
[1] Mazinger Zensho - Mazinger Bible, стр. 62-63
[3] https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%8B%BC%E9%89%84%E3%82%B8%E3%83%BC%E3%82%B0#%E5%90%84%E8%A9%B1%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%88
Тут я должен или пересмотреть титры каждой серии, или поверить японской Википедии. Но сравнение данных из Mazinger Bible с данными Википедии в двух предыдущих случаях показывает, что Википедия тут не врет.
[4] Natsukashii no TV anime 99 no Nazo Toei Douga-hen, стр. 137-138
[5] https://animetudes.com/2023/04/07/mushi-01-tv-anime/
[6] https://animetudes.com/2023/04/29/mushi-3-beginning-of-the-end/
[7] https://animetudes.com/2023/04/07/mushi-01-tv-anime/
[8] https://tezukaosamu.net/jp/anime/40.html
[9] https://www.gundamunofficial.com/production/sunrise_soeisha.html
[10] https://www.gundamunofficial.com/production/greatmechanics_sunrise.html
[11] https://www.gundamunofficial.com/production/sunrise_nipponsunrise.html
[13] Zambotto 3 ・ Daitarn 3 Taizen, стр. 18
[14] https://www.gundamunofficial.com/production/sunrise_nipponsunrise.html
[15] Making Gundam: The Inside Story (https://youtu.be/7N6MAP_1z_k?si=9zjQNZO9BpM8uSFK)
[16] https://www.gundamunofficial.com/production/firstgundam.html
[17] Roman Robot Anime Climax Selection, стр. 82
[18] Mazinger Zensho - Mazinger Bible, стр. 171
[19] https://www.forbes.com/sites/olliebarder/2016/07/29/kunio-okawara-the-man-who-designed-gundam-and-created-the-profession-of-mechanical-design/
[20] https://www.sankei.com/article/20150830-DXNWRTZTIZJFNKOUVQPJV5AQNY/
[21] https://www.gundamunofficial.com/production/firstgundam.html
[22] https://www.gundamunofficial.com/archive/tominomemo.html
[23] https://www.gundamunofficial.com/production/firstgundam.html
[25] https://zeonic-republic.net/?page_id=12611
[26] https://zeonic-republic.net/?page_id=7999
[27] Making Gundam: The Inside Story (https://youtu.be/7N6MAP_1z_k?si=NbJvNb0OPSI6lgZ7&t=2625)
[28] https://www.zimmerit.moe/streambase-riding-the-gunpla-boom-in-the-early-days-of-gundam-model-mania/
[29] Making Gundam: The Inside Story (https://youtu.be/7N6MAP_1z_k?si=qUZl9HeFKxy2bC6s&t=2607)
[30] https://www.gundamunofficial.com/production/firstgundam.html
[31] https://gundamunofficial.com/production/gundamzz.html
[33] https://gundamunofficial.com/production/gundamf91.html
[34] https://tsukinomayu.com/2022/07/17/the-history-and-production-of-turn-a-gundam-part-iii-prelude/
[35] https://zeonic-republic.net/?page_id=12570
[36] https://www.animenewsnetwork.com/interview/2018-05-11/gundam-wing-executive-producer-hideyuki-tomioka/.131472
[37] https://tsukinomayu.com/2023/04/08/the-history-and-production-of-turn-a-gundam-part-iv-the-era-of-turn-a-gundam/
[38] https://aeug.blogspot.com/2004_11_01_aeug_archive.html#110060731014068978
[39] https://tsukinomayu.com/2023/04/08/the-history-and-production-of-turn-a-gundam-part-iv-the-era-of-turn-a-gundam/