info | locus protocol
Ваше прибытие начинается в условиях покинутой научной лаборатории. Вы ничего не помните, у вас нет никаких вещей, кроме больничной сорочки (есть карманы), с белыми трусами, без обуви. Персонал отсутствует, доступ ко всем помещениям свободен. Вам предоставляется возможность провести осмотр территории. Покидание здания лаборатории приведет к его немедленному и полному исчезновению, что делает возвращение невозможным.
Содержание:
[ACCESSING LOG: LOCUS_BASIC_SETTINGS]
[ПРОТОКОЛ АМНЕЗИИ:]
Субъекты сохраняют базовую эрудицию, фундаментальные знания о мире (физические законы, исторические события, культурные явления) и мышечную память навыков. Доступ к личным воспоминаниям, автобиографическим данным и событиям, непосредственно предшествовавшим попаданию в Локус, — заблокирован.
Примечание: Биография может быть оборвана на моменте, предшествующем попаданию в лабораторию, без необходимости описания данных событий.
[ПРОТОКОЛ ПЕРЕРОЖДЕНИЯ]
При гибели Субъекта в любой зоне Локуса существует вероятность [-?%] инициировать процесс перерождения. Субъект появляется в Лаборатории, не сохраняя воспоминаний о предыдущих жизнях. Каждое последующее перерождение [данные утеряны]
[ПРОТОКОЛ ПОНИМАНИЯ РЕЧИ:][НАЗНАЧЕНИЕ:] Объяснение языковых способностей Субъектов.[ОСНОВНОЙ ЭФФЕКТ:]
Субъекты понимают любую услышанную речь и увиденный текст на незнакомых языках.
Воспринимаемая информация автоматически преобразуется в сознании в понятный им язык.
Даже переходя в разговоре на другие языки, если Субъект владеет несколькими, он не ощущает разницы без сознательного усилия.[ОГРАНИЧЕНИЕ:]
Говорить и писать Субъекты могут только на языках, которые они знали до амнезии.
Попытка воспроизвести неизвестный язык приводит к провалу: получается бессмысленный набор звуков или символов.[ОПИСАНИЕ:]
Автоперевод работает на уровне восприятия. Субъект не слышит «исходный» язык, а сразу получает готовый, понятный. Это как смотреть фильм в дубляже — вы знаете, что актёры говорят на другом языке, но не ощущаете этого в процессе, если дубляж качественный.
Есть исключения, когда можно заподозрить:
— Несовпадение артикуляции. Если Субъект видит говорящего и замечает, что движения губ не совпадают с тем, что он слышит.
— Если один Субъект специально сосредоточится и попытается «поймать» момент перехода, он может заметить микро-задержку — долю секунды между звуком и осознанием. Но для этого нужна тренировка. В обычном состоянии разница неощутима.
[ПРОТОКОЛ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ:]
Любые транспортные средства в Локусе не работают.
[ПРОТОКОЛ БИОЛОГИЧЕСКОЙ ИЗОЛЯЦИИ:]
Живые животные, насекомые, птицы и т.д. в Локусе присутствовать не могут.
[ACCESSING LOG: LOCUS_PROTOCOL_BASIC_CONCEPTS]
[МУТАЦИЯ]
То, чем обладают Субъекты еще до попадания в Локус. Это постоянное изменение в теле, которое может проявляться внешне, давать новые способности обладателю.
Примечание: Мутация и проявляемая вследствие неё способность - это результат изменений в организме. Подробнее: ссылка.
[ПРОСТРАНСТВО И ВРЕМЯ ЛОКУСА]
Относительно реальности все Субъекты примерно из нашей современности.
Пространство:
Нестабильно — облик зон меняется от человека к человеку, но суть остаётся неизменной.
Непоследовательно — коридоры исчезают, двери ведут в другие места, карты бесполезны.
Нелогично — внутри зон есть «карманы» с нарушенной логикой (комнаты больше внутри, чем снаружи; бесконечные этажи с мелкими изменениями).
Время:
Линейно только для Субъекта — вы стареете и чувствуете минуты, но Локус может вернуть вас в ту же секунду, откуда вы ушли.
Не синхронизировано — два человека, вошедшие в зону вместе, могут выйти из неё с разницей в часы или дни.
[ПЕРЕМЕЩЕНИЕ]
Каждая зона обладает уникальным методом доступа. Дополнительные точки входа могут существовать на других локациях в виде Объектов Взаимодействия. Для отказа от перехода - избегайте явлений перехода.
Если при перемещении вы контактируете с предметом или живым существом, то они перемещаются вместе с вами.
В редких случаях возможны задержки в перемещении.
[ОБЪЕКТЫ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ]
Не являются исключительно физическими предметами. Активация требует контакта или совершения определенного действия. Для предметных Объектов взаимодействия триггером является соприкосновение с телом.
Пример: любой источник огня служит объектом для перехода в зону Школа. Риск получения урона от огня актуален только в пределах указанной зоны.
[ЗАГРЯЗНЕНИЕ]
Накопительный негативный эффект, уникальный для каждой зоны. Накопление происходит при каждом посещении (исключение: зона Школа) и продолжает воздействовать после выхода из зоны. Для продолжения функционирования требуется процедура очистки. Подробнее: ссылка.
[ОЧИЩЕНИЕ]
Процедура может быть выполнена с использованием предметов, действий или эффектов зон. Результат - полное или частичное снижение уровня загрязнения. Подробнее: ссылка.
[ЛУТ]
Предметы, оказывающие прямое воздействие на уровень загрязнения. Эффект может быть как очищающим, так и усиливающим. Могут обладать неизвестными эффектами. Подробнее: ссылка.
[ЭХО]
Во всех зонах существуют надписи, рисунки, обладающие свойством восстановления утраченных воспоминаний. Уровень восстановления прямо пропорционален опасности Эха. Подробнее: ссылка.
[ВНИМАНИЕ!] В Эхо явления перехода или объекты взаимодействия любых зон не работают. Так же невозможен переход из одного Эхо в другое.
Пример:
Взаимодействие с огнем в Эхо оставит вам ожог, а не станет триггером для перемещения в Школу.
[ACCESSING LOG: LOCUS_PROTOCOL_MECHANICS]
[НАКОПЛЕНИЕ ЗАГРЯЗНЕНИЯ]
Считаются только посты Участника
Во время нахождения в зоне с загрязнением:
[От 0 до 20%] 0,5% за один пост
[От 20 до 50%] 2% за один пост
[От 50 до 75%] 4% за один пост
[От 75 до 100%] 5% за один пост
В Roleplay Fast три поста = один пост
Подробнее о накоплении при взаимодействии с НПС: ссылка.
[ОЧИЩЕНИЕ ЗАГРЯЗНЕНИЯ]
Считаются только посты Участника
Загрязнение зон снижается на 0,2% за пост от:
– Пребывания в Лесу, Школе
– Погружения в воду Потопа
– Взаимодействия с Живыми растениями, Голограммами
[ПЕРЕХОДЫ В ЛАБОРАТОРИИ]
При каждом открытии двери в Лаборатории Участник или ГМ кидает кубик во флуде, прописывая значения. С каждым открытием двери повышается шанс выйти из Лаборатории. 2 значения первое открытие, 4 второе, после 8, 16 и на пятое открытие персонаж гарантировано выходит.
Дальнейшие действия описаны в статье.
[От 0 до 20%] Фаза восприимчивости. Субъект испытывает лёгкие, почти фоновые изменения в восприятии и настроении, соответствующие характеру зоны. Не влияют на критическое мышление. Эти состояния не воспринимаются как собственные мысли, Субъект понимает, что на его личность нечто влияет.
[От 20 до 50%] Фаза адаптации. Изменения становятся устойчивыми и начинают влиять на поведение. Мировоззрение субъекта постепенно подстраивается под законы зоны. Могут появиться специфические привычки. Критическое отношение к этим изменениям притупляется — они кажутся всё более естественными и рациональными.
[От 50 до 75%] Фаза трансформации. Личность субъекта активно перестраивается. Ценности, цели и эмоции всё больше замещаются загрязнением зоны. Субъект может начать искренне оправдывать её законы, испытывать отвращение к противоположным принципам. Восприятие реальности искажается: Субъект может начать видеть или слышать проявления зоны вне её пределов. Самостоятельное очищение становится крайне трудным и болезненным, часто требующим внешнего вмешательства.
[От 75 до 100%] Фаза слияния. Без посторонней помощи Субъект не способен покинуть зону или желать этого. Он перестаёт замечать изменения в своей личности, уверенный, что так было всегда. Зона воспринимается как единственно правильный, комфортный и «родной» мир. Даже будучи выведенным из зоны, Субъект будет одержим желанием вернуться, пока уровень загрязнения не будет снижен до 50% или ниже. На этом этапе происходит глубокая идентификация с зоной, и обратный процесс требует реабилитации.