March 30

Голод. Отчёт 9.

Девятая статья из серии отчётов по плейтесту модуля «Голод», hexcrawl-приключения в сеттинге Азара на правилах Пророчества. Настоящая охота на болотное чудище.


Дисклеймер

Если ты хочешь посмотреть модуль с позиции игрока, то читай это на свой страх и риск. В любом случае спойлеры не критичные. Здесь вперемешку идут и уникальные события с игры, и содержание модуля, и мысли автора, и описание местных механик. Ведущие, к вам вопросов нет.

Персонажи

Всё ещё все в целости и сохранности:

Шинар — ири из семьи Сах. Стражница с душой Мастера. Юная рукодельница.

Т'нак — ибр из рода Ойнов. Ремесленник с душой Воина. Благодаря мастерскому произволу страдает от мерячения.

Эцио — ибр из рода Ойонов. Жилистый воин, знающий много историй.

Ашур — ири из семьи Ушур. Умелый игрок на барабане.

Эдал — Ири из семьи Нухуд. Образцовый охотник.

Умерли: стражница Кивакка, шаман Рин дважды, ремесленник Шинар, колдун Т'нак, страж Индига дважды, воин Рэй, наследник Умка, шаман Кивакк.

Щупальца! Кругом щупальца!

В этот раз мы снова выступили неполным составом, поэтому теперь активные персонажи следующие: избранница Шинар, ибр Эцио и ири Ашур.

Переждав ночь в безопасности, группа вместе с охотниками вернулась в логово монстра. Там их ожидали ещё 3 точки интереса и тот факт, что оставленный ими труп куда-то пропал. Мы начали с большого дерева, на котором сидели мшистики.

Попытка изловить зверьков обернулась провалом, поэтому Шинар решила просто срубить дерево. Благо, топор у неё всегда с собой. Дерево рухнуло и рассыпалось, мшистики разбежались, а из пня вылезла одна из конечностей монстра. Щупальце успело схватить избранную ири, но толпа мужиков быстро покончила с этим безобразием.

Дальше отряд решил рассмотреть копьё. Вблизи оказалось, что длинное копьё пригвоздило одно из щупалец. Рядом была связка метательных копий и следы того, что кого-то утащили в трясину. Эцио распознал, что снаряжение принадлежит выходцу из рода Тар, тех, кто хранит легенды. Пропавший трупешник, кстати, тоже принадлежал ибру из Тар.

Сладкое осталось напоследок. Я про утопленного мамонта. Не переживайте, это не тот говорящий мамонт, это другой, с тем всё окей. Эцио проложил безопасный маршрут к гигантской туше, и все принялись её абсолютно тщательно рассматривать. Решив не тянуть кого-то за что-то, Ашур кинул метательное копьё в застывший хобот, потому что он может.

Без лишних предисловий: мужчина умер. Не так быстро. На самом деле, монстр клюнул на провокацию и стал защищаться, оголив все оставшиеся 5 конечностей. С ними-то ребята и рубились несколько раундов.

Это был прикольный бой, потому что местность была полна трясины, ненадёжных кочек, островков безопасности и прочей классной штуки для зональной боёвки. Ещё это было интересно, потому что щупальца не просто бьют, а всегда стараются ухватить жертву и утянуть под воду. В тине у бедолаги есть 1 ход, прежде чем он утонет в инициативу монстра. Шинар вот почти так и умерла, а один из наёмных охотников так и вовсе помер.

В конце концов, каждый вымок до нитки и нахлебался тины, а чудище осталось без рук. Поняв, что опасность миновала, ребята пошли сушиться. Так как первобытные чуваки знают 2354512521 способов развести огонь, мы быстро порешили, что трухлявое дерево и прочие подручные штуки стали чудесным костром. Эцио станцевал причудливый танец, а два выживших охотника провели символические похороны друга.

Немного магии и изобретательности

Горе-добытчики минимально просушили одежду и стали думать, что делать с очень уж хитрой тварью. Шинар и Ашур залезли на голову мёртвого мамонта и принялись её ковырять. Проделав, не без труда, несколько технических отверстий, ири обнаружили, что внутри полой туши разрослась какая-то губчатая гадость с сложной сетью "глазков".

К счастью, уродская масса была жива, но уже не представляла угрозы. Поэтому Эцио и охотник пошли искать еду, а ири остались выковыривать чудище. С помощью магии тверди Шинар подняла со дна труп и зафиксировала его над водой. Из тины показалось брюхо, от которого вспарывать мамонта было намного удобнее. Так монстра и извлекли.

После долгой цепочки из странных идей Ашур пришёл к интересной схеме. Он предложил создать из местной глино-грязи две чаши: большую и малую. Большая будет наполнена водой, а малая представляла бы из себя сито, в котором будет лежать монстр. Дальше малое сито погружается в чашу с водой, и таким макаром губка будет доставлена к менгиру для дальнейших манипуляций.

Сейчас я не совсем понял, нахрена тут сито, но в моменте всё звучало логично. Возможно, суть была в том, чтобы монстр получал небольшую дозу воды и не регенерировал. Собственно, Шинар исполнила и это колдунство, так что у нас теперь есть вышеописанная конструкция.

К этому моменту как раз вернулись охотники... и ещё кое-кто. Да, одержимое тело бедолаги решило навестить тех, кто посмотрел в глаза мертвеца и не проявил уважения. Тут-то мы и закончили!

Заключение

Дааа, болота нас буквально затянули, аж на 3 сессии. Ну и круто! Одна локация, а контента на несколько отчётов.

Очень боязно было за Шинар, всё-таки захлебнуться в тине это смерть не уровня избранника... 2-го уровня. Хотя о чём я говорю, как только персонажи игроков не мрут в этом нашем оср. За это и ценим смелость героев и такие трепетные моменты.

Идея с чашами шикарная. Теперь у ребят есть опасный моб, который не представляет опасности. Очень удобная хрень для грядущего ритуала! Теперь интересно узнать, где они возьмут плач младенца, оторванного от матери...