Ривер
November 17

Если вы выбрали Кхирша

1. Придумайте имя

Кхирши в качестве имен обычно используют звуки, которые слышат чаще всего. Так кхирш, выросший в монастыре или при храме, может быть известен как Скрип Пера, Шелест Страницы, Лязг Замка. Кхирши, выросшие при дворе в качестве шутов, могут зваться Громкий Смех, Звон Бубенчика или Барабанный Стук.

2. Выберите происхождение

Происхождение определит ваш первый архетип и откроет доступ к индивидуальным аспектам. Также вы можете использовать общие аспекты присущие всем кхиршам, они буду перечислены ниже.

Придворный шут

Эти кхирши были вывезены с Каменных Гнезд и проданы во влиятельную семью драг'хенов в качестве игрушки и забавы. Всю жизнь развлекая аристократию, эти кхирши обучились не только развлекать публику, но и в мельчайших деталях освоили нюансы политических игр.

Выбрав это происхождение, вы получаете архетип Придворный шут и можете взять следующие аспекты:

  • Акробатические трюки
  • Мелкие фокусы
  • Выдыхание огня
  • Игра на музыкальных инструментах
  • Чтение по губам
  • Политическая осведомленность

Также возьмите на выбор одну из двух особенностей личности: Действовать скрытно или Преследовать свою выгоду.

Воспитанник монастыря

Иногда братия одного из монастырей собирают круглую сумму и выкупают птенца кхиршей или, если повезет, находят такого, которого воспитывают как чтеца и переписчика священных текстов. В крупных монастырях могут трудиться несколько таких переписчиков, со свойственной только кхиршам дотошностью, воспроизводя древние текста.

Выбрав это происхождение, вы получаете архетип Воспитанник монастыря и вы можете взять следующие аспекты:

  • Цитирование писания
  • Разбираюсь в религии
  • Читал об этом в книге
  • Ловкое обращение с кадилом
  • Владение походным посохом
  • Сбор подаяний
  • Нахлебничество

Также возьмите на выбор одну из двух особенностей личности: Чтить волю Близнецов или Проповедовать заблудшим.

Общие аспекты Кхиршей

Эти аспекты присущи всем кхиршам и могут быть выбраны как расовые в дополнение к аспектам происхождения:

  • Отличный слух
  • Владение ремеслом (выбрать каким именно)
  • Идеальная память
  • Скрываюсь в тенях

Магия Близнецов. Если вас благословили Близнецы, то это дает доступ к простым чудесам Драконов Близнецов и следующим аспектам:

  • Управление светом
  • Создание тишины

3. Кхирш в Инквизиции

Определитесь с тем, как ваш персонаж оказался в Инквизиции и как он к ней относится. В зависимости от отношения выберите одну из предложенных особенностей личности (или придумайте свою):

  • Инквизиция моя семья
  • Веду двойную игру
  • Вынужден подчиняться

В Инквизиции кхирши могут занимать место рядового или лейтенанта. Общими аспектами могут владеть любые инквизиторы, аспекты лейтенантов могут выбирать только лейтенанты.

Общие аспекты инквизиторов

  • Рукопашный бой
  • Метательное оружие (боевой стиль кхиршей)
  • Физическая подготовка
  • Логическое мышление
  • Стальные нервы
  • Внимание к мелочам
  • Работа с ловушками

Аспекты Лейтенанта

  • Работа с отчетами
  • Разбираюсь в демонологии
  • Проведение дознания
  • Выслеживание малефикаров
  • Знание законов

4. Особенности расы

  • Идеальный плагиатор — уникальная черта, дающая кхиршам +1 кость, когда они копируют что-либо.
  • Дополнительно возьмите два из общих аспектов Кхиршей сверх выбранных шести.