Если вы выбрали Кхирша
1. Придумайте имя
Кхирши в качестве имен обычно используют звуки, которые слышат чаще всего. Так кхирш, выросший в монастыре или при храме, может быть известен как Скрип Пера, Шелест Страницы, Лязг Замка. Кхирши, выросшие при дворе в качестве шутов, могут зваться Громкий Смех, Звон Бубенчика или Барабанный Стук.
2. Выберите происхождение
Происхождение определит ваш первый архетип и откроет доступ к индивидуальным аспектам. Также вы можете использовать общие аспекты присущие всем кхиршам, они буду перечислены ниже.
Придворный шут
Эти кхирши были вывезены с Каменных Гнезд и проданы во влиятельную семью драг'хенов в качестве игрушки и забавы. Всю жизнь развлекая аристократию, эти кхирши обучились не только развлекать публику, но и в мельчайших деталях освоили нюансы политических игр.
Выбрав это происхождение, вы получаете архетип Придворный шут и можете взять следующие аспекты:
- Акробатические трюки
- Мелкие фокусы
- Выдыхание огня
- Игра на музыкальных инструментах
- Чтение по губам
- Политическая осведомленность
Также возьмите на выбор одну из двух особенностей личности: Действовать скрытно или Преследовать свою выгоду.
Воспитанник монастыря
Иногда братия одного из монастырей собирают круглую сумму и выкупают птенца кхиршей или, если повезет, находят такого, которого воспитывают как чтеца и переписчика священных текстов. В крупных монастырях могут трудиться несколько таких переписчиков, со свойственной только кхиршам дотошностью, воспроизводя древние текста.
Выбрав это происхождение, вы получаете архетип Воспитанник монастыря и вы можете взять следующие аспекты:
- Цитирование писания
- Разбираюсь в религии
- Читал об этом в книге
- Ловкое обращение с кадилом
- Владение походным посохом
- Сбор подаяний
- Нахлебничество
Также возьмите на выбор одну из двух особенностей личности: Чтить волю Близнецов или Проповедовать заблудшим.
Общие аспекты Кхиршей
Эти аспекты присущи всем кхиршам и могут быть выбраны как расовые в дополнение к аспектам происхождения:
Магия Близнецов. Если вас благословили Близнецы, то это дает доступ к простым чудесам Драконов Близнецов и следующим аспектам:
3. Кхирш в Инквизиции
Определитесь с тем, как ваш персонаж оказался в Инквизиции и как он к ней относится. В зависимости от отношения выберите одну из предложенных особенностей личности (или придумайте свою):
В Инквизиции кхирши могут занимать место рядового или лейтенанта. Общими аспектами могут владеть любые инквизиторы, аспекты лейтенантов могут выбирать только лейтенанты.
Общие аспекты инквизиторов
- Рукопашный бой
- Метательное оружие (боевой стиль кхиршей)
- Физическая подготовка
- Логическое мышление
- Стальные нервы
- Внимание к мелочам
- Работа с ловушками