Яку в маджонге — это особая комбинация или ситуация за столом, благодаря наличию которой можно объявить победу и получить победные очки. Фактически яку наличие яку дает право на победу.
В Забытых Королевствах есть пять фракций, набравших известность. Стремясь воплотить в жизнь собственные планы и при этом противостоя разрушительным силам, угрожающим народам Фаэруна, каждая фракция руководствуется собственной философией, мотивациями и целями. Хоть некоторые из них и не такие геройские, как другие, все они объединяются в беспокойное время, чтобы дать отпор наиболее существенным угрозам.
Новое летосчисление начинается с события, известного как Исход, ознаменовавшего появление людей на континенте Вестроу. Десятки тысяч поселенцев в одно мгновенье вышли из сияющего разлома и наводнили континент. Цивилизация Драг'хенов претерпела значительные потрясения, но спустя около 70 лет стычек и коротких, но кровопролитных войн, смогла ассимилировать новоприбывших. Эти страшные годы были названы Годами Смуты и воспевались Драг'хенами как наполненные доблестью и подвигами. За это время им практически полностью удалось искоренить веру людей в Темного Бога, известного ныне как Неназываемый. Драг'хены не преминули выставить это как свою заслугу и объявили об освобождении людей от темного гнета.
Эта статья поможет вам создать аутентичного персонажа для мира игры. Как и всегда, вам нужно придумать два архетипа и шесть аспектов. Здесь для каждой расы приведены возможные происхождения для вашего персонажа, зависящие от расы, которые вы можете взять за основу одного из архетипов. Второй архетип будет связан с должностью, занимаемой персонажем в Инквизиции. Также здесь вы найдете аспекты, которые могут включать ваши архетипы.
Солорант - теократический город-империя, которым управляет Соларх Дарий Корвес и его приближенные советники Лучи. Империя находится внутри фортификации - стен, кругом опоясывающих город от Диких земель. Солорант проповедует жесткие правила веры в Сола и искоренение ужасной магии и существ, в связи с чем, происходит угнетение всех малых рас, отличных от человечества. А так же, происходит экспансия и распространение учений в Диких землях, с целью расширить границы империи.
Гидша - большая страна с разнообразным рельефом, здесь расположены как вершины гор, так и побережье океана. Гидша на западе граничит со страной Эйко горным хребтом Тхана. Имеет густую речную сеть и множество озёр, лесную тропическую местность и жаркий, влажный климат. На склоне Тхана имеет самое дождливое место в мире, осадки здесь выпадают не переставая. Центр страны почти не обитаем, а основные города находятся на побережье и вдоль озёр. Столица Гидши - Арканар, а валюта - сур. В развитых городах почти все работает на солнечных батареях, находящиеся под контролем жриц Гидшры. Но так же многое работает на угольном топливе. Система протезов сильно развита, как и механизмов. Несмотря на большой рост производственных заводов, города живут...
Высшие эльфы, известные также как Снежные или Ледяные эльфы, издавна заселяли острова Северного Архипелага. Территориально он отделен от Хеллунда проливом Глотка Мира и горной грядой Клыки Земли. Из-за такого расположения только мореплаватели Земель Нунд рискуют торговать с Северными эльфами. По рассказам немногочисленных путешественников их города возведены прямо изо льда при помощи магии. Даже значение термина Форменор покрыто завесой тайны, кто-то говорит, что это остров, кто-то считает, что это народ.