
За прошедший год разработчики делились обновлениями по концепции классовой идентичности и инициативе по обновлению, включая изменения способностей Рыцаря-дракона, а также Оборотня. Попутно они также рассказывали о своих планах относительно Хранителя и остальных классов. Сегодня мы хотим рассказать о текущем состоянии обновления Хранителя, объяснить, почему планы разработчиков изменились, и к чему они стремятся.