Интересное чтиво
May 25, 2022

Обзор апрельского отбора на турнир Gwent Open #2 глазами победителя – lerio2

Статья подготовлена командой TgGwent специально для телеграм-канала «Бутеры от Бужи». Перевела оригинальный текст - ViaDiva.

Представляем вашему вниманию перевод недавней статьи от игрока lerio2 - автора блога о Гвинте (https://leriohub.com), в котором он математически анализирует разные аспекты Гвинта (и не только). На минувших выходных lerio2 выиграл отборочный турнир и прошел вместе с Qnerr на Open 2, который состоится в июле. В этой статье он делится своими впечатлениями от турнира, рассказывает о том, как подбирал для него колоды, где он мисплеил, а также комментирует нынешнюю мету.

В статье используются много игровых терминов вроде «мета», «керриовер», «темп» и так далее. Если вы не знакомы с этими терминами, рекомендуем обратиться к нашему словарю терминов/ внутриигрового сленга.

Вступление

В этой статье я хочу поделиться некоторыми соображениями и мыслями после своей победы на квалификационном турнире среди топ-16 игроков апрельского сезона в рамках отбора на чемпионат Gwent Open #2 сезона Masters 4. Тут я, скорее, хочу высказать свое мнение о разных темах, а не сделать какой-то детальный обзор.

Насколько я знаю, из моих матчей показывали только финал сетки победителей (игры против Керпетена/KerpetenTurboChimpSlicer).

Ссылка на официальный каст от Lionhart и TheaBeasty (английский)
Ссылка на каст от SpyroZA (английский)
Ссылка на каст от Pawloex (польский)
Ссылка на каст от Nik_r (русский)
Ссылка на каст от Necrotal (русский)

Подготовка и выбор колод для турнира

Все колоды с апрельского отбора на Gwent Open #2 можно посмотреть тут

Наверное, серьезные киберспортсмены так не делают, но я готовился к турниру, играя исключительно в про-ранге. Я старался оптимизировать колоды и хорошо обкатать их в игре. Вопрос матчапов был для меня второстепенным. Вообще я смотрел на игры больше с точки зрения декбилдера (от англ. deck building – сборка колоды) – результат был не так важен. Тут вам для справки может пригодиться мой обзор лучших колод прошлого сезона по фракционным MMR

Игры, которые lerio2 сыграл на ладдере (в про-ранге) перед турниром

При выборе четырех колод для турнира я был абсолютно уверен в том, что нужно брать Странствующих жриц. Снижение силы Осадного мастера с 2 до 1 и новое условие получения рвения для Странствующих жриц – единственные нерфы старой колоды с Коратской жарой, на которой я играл (думаю, эту колоду изначально собрал Rogbros), и пара игр на ладдере показала, что сила колоды в целом практически не изменилась после этих нерфов.

Чудовища были первой фракцией, на которой я играл, просто потому что игра на Реликтах очень расслабляет :-). Я протестировал несколько колод. После нерфа Кольца покровительства слот за 8 провизии из моей колоды с прошлого сезона нужно было чем-то заменить, и это был сложный вопрос. Я также заметил, что Инкубы часто плохо играли, так как под них не было хороших отрядов.

Я решил взять версию с Оператором, который дает Самогрызов, чтобы поднять их с Инкуба, а также играть колодой в основном на синей монете, чтобы чаще комбинировать Оператора с Самогрызом и набрать больше керриовера против колод без Арондита.

Синдикат на Теневой прибыли с преданностью также хорошо показал себя на ладдере. По моему мнению, это очень надежная колода, у которой есть инструменты против самых разных колод, а также довольно низкая разница в силе между бронзовыми и золотыми картами, но тут нет карт, которые играют на очень много очков[DZ1] .

Я начал играть на архетипе Самоурона Скеллиге, когда понял, что у него очень хорошие матчапы с популярными колодами, разочаровавшись в колоде Скоя'таэлей на Точном ударе. Меня весьма удивило то, как хорош был Самоурон на ладдере (некоторые из сыгранной мной 21 игры были попытки поиграть на Самоуроне с Магическим компасом, но эта версия была несколько слабее 😉). Ближе к турниру у меня осталось мало времени на раздумья, поэтому я позаимствовал версию от Spyro, поменяв Онейромантию на другой набор прокрутки в виде Мышовура и Королевского указа. У каждого варианта есть свои плюсы: Онейромантия немного лучше помогает найти критически важные карты в разных раундах, в то время как Мышовур и Указ лучше прокручивают колоду и дают доступ к важнейшим картам алхимии - Обряду Сигрдрифы и Восстановлению. Эффективная стоимость прокрутки по провизии в обоих случаях одинаковая.

Довольно трудно определить, в чем проблема колоды Скоя'таэлей на Точном ударе. Просто довольно часто я попадал в неудобные ситуации, где я был вынужден отдавать слишком много золотых карт, надеясь на то, что потом мне придут хорошие карты. Я не чувствовал колоду, молился, чтобы у оппонента не было Капитуляции, да и в целом мне просто не нравился деклист, несмотря на сильного лидера и высокий потенциал.

В итоге я выбрал следующие колоды: Реликты с Оператором / Жрицы с Жарой / Самоурон / Теневая с преданностью.

Обзор выбранных колод в целом

Набор моих колод был оптимизирован скорее сам по себе, а не с целью переиграть тактику/ стратегию моих оппонентов. Мне довольно сильно повезло с оппонентами и их колодами. Небольшое количество колод с Арондитом хорошо соотносилось с моей стратегией игры на Реликтах, а мой Синдикат со Стражем Вечного Огня и Пылающая Роза: проповедником вместо Курта был более стабилен в миррорах и против Эльфов.

Реликты и Жрицы были более ориентированы на игру на синей монете, в то время как Синдикат и Самоурон нужно было играть на красной монете.

Некоторые замечания

  • Больше всего я боялся попасть на миррор Реликтов на красной монете. Так как вместо Тактического преимущества я использовал Проклятый свиток, я рисковал проиграть на равных. Оператор бесполезен в мирроре. Крысоловка от противника в этой ситуации могла бы спокойно дать ему преимущество, усилить Арондит и дать победу на равных (хотя я не особо проработал этот или какой-либо другой матчапы).
  • Мирроры Синдиката потребовали много скиллов. Я не согласен с теми, кто считает, что этот матчап зависит лишь от того, кто лучше найдет карты. Понятно, что в какой-то степени он действительно зависит от захода карт, но это проблема любого миррора – в противном случае он зависит от монетки ;-). Я наделал много серьезных ошибок, но все равно выиграл, потому что противник играл не лучше. Два примера моих мисплеев против Kerpeten: я напрашиваюсь на Фисштех от Ушлого торговца, когда отравляю и усиливаю Саламандру: чародея, или убиваю отряд Беглым чародеем, хотя можно было бы оставить отряд с 3 силы под Истерию.
  • Самоурон – однозначно MVP турнира. Топ-3 игрока взяли колоды этого архетипа. Наш с Kerpeten'ом винрейт в сумме составил 100% (если не считать игру против Жриц, но я ее не помню), а Qnerr проиграл только одну игру, потому что не нашел критически важную карту в нужный момент.
  • Выводы по итогам этого турнира: надо пробовать разные колоды (я не играл на самоуроне в прошлом сезоне, но он казался сильным) и брать те колоды, на которых вы себя более уверенно чувствуете и на которых вам нравится играть. Это привело меня к отказу от Краснолюдов на Точном ударе (и отыгрышу от Капитуляции, которая часто использовалась как техническая карта). Qnerr взял вместо Жриц более комфортную для него Осаду (также опасаясь того, что противники будут отыгрывать от Самоурона и Жриц) и тоже квалифицировался. Если вы хотите отыграть от чего-то/ законтрить что-то, обязательно потратьте много времени на то, чтобы обкатать колоды и понять, играбельны ли они на самом деле и выгодно ли ими играть в принципе.
  • Почему я не прожал Мелюзину?

Я не очень осознавал, как я играю, поэтому терял очки то здесь, то там (включая, например, то, что я не прожал Любимца Свальблода на Невесту моря самым последним ходом), но у меня были причины не прожимать Мелюзину в этой ситуации. Мне пришла на ум одна мысль, которая на каком-то этапе просто овладела мной. А что, если оппонент сыграет Курта, чтобы почистить Кнута, максимально усилит Якова имеющимися у него на тот момент монетами и убьет Мелюзину? В ситуации на скриншоте выше это вполне возможно. Готрик усилит Якова на 2, Свеча на 6, плюс останутся две монеты от лидера. Яков был бы усилен до 23 очков, чего было бы достаточно, чтобы убить Мелюзину с 12 силы после ее прожатия.

Вопрос был лишь в том, получит ли Кнут рвение после очистки, и вот этого я не знал. Может, вы мне подскажете? 😉

  • Мне понравился турнир в целом (некоторые неполадки, надеюсь, поправят), и мне кажется, что хорошие колоды и хорошая игра на самом деле имеют значение. Это однозначно не худшая мета в истории, особенно в контексте турниров. К сожалению, последний патч никак не изменил соревновательную мету – мне кажется, более смелые и обширные изменения карт были бы неплохой идеей. Может быть, нужно как-то улучшить тестирование карт, чтобы получать больше информации и придумывать какие-то более значимые изменения?
  • Что касается силы разных фракций, мне кажется, Гвинт сейчас довольно сбалансированный (хотя для слабейших фракций Золотой накер несколько выравнивает ситуацию). А если взглянуть на внутренний баланс и разницу между золотом и бронзой, баланса почти нет, не считая Реликтов и Синдикат.
  • Я видел много ошибочных мнений о колодах на Золотом накере в комментариях на Reddit. Эти колоды не так сильно зависят от монеты сами по себе – с вашим набор темпо-карт можно попробовать выиграть на равных. В противном случае винрейт колод с Золотым накером на ладдере не был бы выше 50%. Монетка намного больше влияет на ситуацию в миррорах Арондитов. Синдикат на преданности просто кажется более надежным, чем Синдикат с Золотым накером, а Самоурон и стабильнее, и лучше по матчапам, чем Скеллиге с Золотым накером на Безрассудной ярости, по моему мнению. Вот и все.
  • В случае Чудовищ и Нильфгаарда, практически все их колоды построены вокруг Золотого накера. Действительно, для этих фракций колоды с Золотым накером и правда выглядят наиболее оптимальными, но вы все равно можете играть другими архетипами и достигать хороших результатов на ладдере. Можно играть Вампирами с Регисом, Реликты могут играть с Маммуной, Кельтуллис можно играть с… ага, Кельтуллис. Меня недавно поразило то, что самый эффективный результат по фракционным ММР Нильфгаарда на ладдере в прошлом сезоне – это Ассимиляция с Лавком от Shinmiri – игрок достиг 2600+ в начале сезона.

Заключение

Спасибо за внимание!

Попасть на Open – это очень круто, и я рад, что могу расслабиться, меньше играть в конце сезона и больше писать в блоге. Напишите, если у вас есть идеи для новых постов!


Большая просьба — если вам понравился перевод, напишите свой комментарий по этой теме, так мы будем знать, что переводы и статьи вокруг мира Гвинта и вселенной Ведьмака вам интересны!