Через тернии квалификаций топ-64 к GWENT Open. Часть 3

Статья подготовлена командой TgGwent специально для телеграм-канала "Бутеры от Бужи". Перевели Timmy Burch и Prince_of_Uranus.

Оригинал статьи здесь
Первая часть статьи
Вторая часть статьи

Большая просьба - если вам понравилась статья, напишите свой комментарий по этой теме, так мы будем знать, что переводы и статьи вокруг мира Гвинта и вселенной Ведьмака вам интересны!

Введение

В предыдущих статьях этой серии мы уже обсудили подход профессионалов к сбору колод, подготовке к турнирам, принятию внутриигровых решений, теперь же мы хотим поподробней рассмотреть то, как менялась мета на протяжении последних нескольких месяцев. Первые квалификации за Сезон Медведя прошли в апреле, а квалификации Сезона Эльфов – уже в мае. С тех пор успел выйти первый набор карт дополнения Цена Могущества, многие из которых значительно повлияли на определенные колоды и добавили вариативности. Так, например, произошло с Королевствами Севера.

В этой статье мы приведем статистику с последних квалификаций [оригинал статьи вышел 2 июля. – прим. ред.] и сравним ее со статистикой предыдущих отборов, чтобы иметь целостное представление о мете Open #2.

Дисклеймер

Людям, которые слабо вовлечены в соревновательную сцену Гвинта, всегда сложнее принимать изменения меты и то, как некоторые карты влияют на общий вид целой фракции. Мы же хотим проанализировать статистику, проиллюстрировать ее определенными колодами и попытаться выяснить, в каких именно аспектах поменялась мета за последние пару месяцев. С учётом всего этого, для одних фракций мы напишем небольшие заметки, тогда как для других – детализированные объяснения. Кроме того мы постараемся затронуть некоторые нишевые архетипы и стратегии, но стоит помнить, что в силу необходимости сохранить определенную лаконичность мы не сможем обсудить все существующие колоды.

Для того, чтобы предоставить более точную информацию, мы ограничимся колодами и информацией со второго дня каждой из квалификаций топ-64.

Карты и Колоды – Сезон Медведя

Как мы все знаем, обсуждение меты любого отдельно взятого сезона может сбить с толку любого. Игрок может отобраться на турнир во время Сезона Медведя, хотя сам турнир будет проходить уже в следующем сезоне (Сезон Эльфа) с новой метой.

Для того, чтобы избежать некоторых сложностей, мы будем придерживаться простого правила: мету каждого определенного сезона мы будем называть по названию квалификации, которая проходила в том сезоне. Таким образом, мету во время квалификаций за Сезон Медведя мы будем называть метой Сезона Медведя.

Определяющий момент для меты Сезона Медведя – доминирование Богатея (способность лидера Синдиката), которого на второй день квалификаций принес каждый участник. Помимо этого, все игроки, за исключением победителя нижней сетки BigKukuRUzina35, принесли вариации «Китайского Метабрейкера» – колоды Нильфгаарда.

На изображениях ниже вы можете увидеть колоды всех участников, а тут вы можете посмотреть на турнирную сетку.

Сравнивая все эти колоды, вы можете попытаться проследить, какие стратегии пытались воплотить игроки.

Каждый игрок принес как минимум одну колоду на заспаме (Чудовища на Стае главоглазов или Белки на Засаде ловчих). Многие взяли на турнир Панцирь (Кельтуллис), но практически никто не совместил два этих архетипа в своем наборе колод. Исключением стал Leks72.

Колоды, которые принесли участники квалификаций, также дают некое понимание длительного процесса подготовки перед турниром и того, какими вопросами задаются игроки. Стоит ли затачивать колоды против определенных фракций? Что, если противник не принесет то, что ты ожидал? Брать ли на турнир колоды, которые хорошие только на определенной монетке, вроде Севера на Ведьмаках? Может, стоит принести колоду, которую все будут банить, в качестве приманки? А может, стоит мыслить нестандартно и попробовать радикально новый подход?

Все эти вопросы возникают при подготовке к двухдневному турниру. В предыдущих статьях нашей серии, в которых мы взяли интервью у игроков с абсолютно разными подходами к игре, мы уже обсудили, на что похож процесс подготовки к турниру.

Energiix, например, решил включить Геральта: Ирден во все колоды, кроме Нильфгаарда, а Tailbot – единственный, кто выбрал Заточение в качестве способности лидера для Нильфгаарда вместо Двойной игры. С тех пор Заточение стало только популярнее и встречалось как на квалификациях Сезона Эльфов, так и на последних квалификациях к Open #3.

Кроме того, практически везде можно было заметить технические карты под определенные матчапы: Вилохвост, Ловушка-давилка и Ублюдок Младший, которые контрят заспам.

Если вы обратите внимание на инфографику за авторством Dream и Mettie, то увидите, как работает идея отыгрыша от определенной фракции (или избежания игры против нее): хоть Синдикат и считался доминирующей фракцией, которую принесли все игроки, забанили его всего лишь четыре раза. Вместо этого участники решили банить Пламя славы с Эйстом и Стаю главоглазов.

С другой стороны, такие баны можно назвать верным решением, ведь винрейт у Стаи главоглазов оказался наивысшим (78.57% за 14 игр). К тому же все ожидали, что их оппоненты будут играть на Синдикате, и подготовились к нему, что вылилось в низкий процент банов и низкий винрейт (39.39%).

В заключение можно сказать, что на квалификациях топ-64 у каждого был свой особый игровой план, но путевки на Open получили только двое: Akela114 и BigKukuRUzina35.

Вероятно, именно такие микро-решения дали им преимущество в некоторых матчапах и принесли победу.

Теперь давайте рассмотрим второй квалификационный турнир топ-64 – квалификации Сезона Эльфов.

Карты и Колоды – Сезон Эльфов

Если на квалификациях за Сезон Медведя все игроки выбрали Богатея, то в Сезоне Эльфов все пересели на Пиратскую бухту. После недавнего изменения способности и добавления ей двух зарядов, а также небольшого усиления братьев Борсоди, она превратилась в одну из сильнейших и наиболее гибких колод того сезона.

Кроме этого, можно заметить, что только 8 участников принесли на турнир колоды Нильфгаарда, тогда как 12 игроков выбрали Скоя'таэлей – Эльфов и Дар природы на Преданности, которые в принципе считаются контрпиками Нильфгаарда. Это наглядно показывает, как доминирование Нильфгаарда перед квалификационным турниром повлияло на решения контрить его в открытых деклистах.

Информация по выбранным колодам на изображениях ниже, а сетку турнира можно посмотреть тут.

Некоторые фракции здесь представлены чаще, чем на предыдущих квалификациях. Ни один из игроков не взял Стаю главоглазов, и только Ryazanov13 в очередной раз поверил в Кельтуллис. Основным же представителем фракции Чудовищ на этом турнире был Вий.

Интересно и то, что после изменения способности Безрассудная ярость на этом турнире у Скеллиге появился целый новый архетип.

Как и месяц назад, игроки включили в колоды специфичные карты для определенных матчапов. Прежде всего это можно заметить в колодах некоторых игроков из СНГ: Ch.ase, Nik_r и Ryazanov13.

Все игроки взяли Ламберта: Мечника в свои сборки Скеллиге, дабы эффективно противостоять Эльфам, Nik_r решил включить в свою колоду Королевств Севера два биг-ремувала в виде Геральта из Ривии и Принца Анси. Помимо этого, он взял Компрессию в колоду Скеллиге и Драку в корчме в колоду Синдиката. Все эти карты упрощали матчап против Вия. Ryazanov13 был единственным игроком, кто взял на турнир Кельтуллис и Стену щитов, решив не придерживаться комбинации, которая обеспечила ему проход в финал нижней сетки на прошлых квалификациях.

Сравнивая этот турнир с предыдущими квалификациями топ-64, можно сказать, что небольшие корректировки в колодах, направленные на противодействие стратегиям оппонентов, оказались крайне успешными.

Кроме того, частота банов Синдиката заметно увеличилась по сравнению с предыдущим турниром. А в тех играх, где его не банили, его винрейт против других фракций достиг 75%. Отличным выбором для игры на синей монетке оказались Скеллиге с приличным винрейтом в 66.67%, однако на красной монете они выиграли всего 36.36% игр.

В остальном же фракции казались сбалансированными, а комбинации колод, заточенные против Засады Ловчих, удержали Эльфов в пределе 40% винрейта.

Основываясь на результатах этих двух квалификаций, мы можем сделать вывод, что неординарное мышление может дать преимущество в определенных матчапах, но не стоит забывать о включении в колоду определенных карт, заточенных против доминирующих колод.

В нашем финальном анализе мы разберемся, как работает процесс банов, и каким образом Цена Могущества повлияла на различные фракции и архетипы.

Карты и Колоды – Сезон Змеи/Цена Могущества

С выходом дополнения Цена Могущества были изменены некоторые способности лидеров, например, Джекпот у Синдиката, что только усилило фракцию. Кроме того, небольшой приток новых карт расширил инструментарий каждой фракции.

Нильфгаард стал куда надежнее с картами типа Языка мертвеца, а Синдикат получил долгожданное усиление механики Наград за Голову, включая Карательницу ведьм. Разработчики переработали уйму карт Королевств Севера, создав мощный архетип с Осадой, Маневром и Выдержкой. Чудовищам добавили новых Реликтов для поинтслэма, а Белкам – карты, поддерживающие колоды на особых картах (колоду с Харальдом Гордом в частности). И только новые друиды Скеллиге не впечатлили никого, заставляя фракцию полагаться на нейтральные карты, дабы конкурировать с остальными фракциями.

Если вам интересно, что принесли игроки на второй день квалификаций топ-64, то вы можете посмотреть колоды тут.

Влияние нового дополнения было заметным. Практически все фракции играли с новыми картами или переработанными/усиленными версиями старых карт.
Как и месяц назад, все игроки принесли Синдикат, который постоянно был в бане. Это в очередной демонстрирует силу и доминирование фракции. Помимо Синдиката, сильным выбором казались Скеллиге на Безрассудной Ярости, которых также взяли практически все (Кроме one_two12, который принес Воинов на Преданности). Популярными картами в этом архетипе были Коратская жара, Юнод из Бельхавена и Хьялмар ан Крайт, хотя некоторые игроки принесли уникальные версии с Порталом, Мадуком и даже Геральтом из Ривии.

Здесь сложно проследить определенные тенденции, потому как все участники принесли по-своему уникальные комбинации колод. Сила природы с Реликтами, Бал-маскарад на Заточении, Маневр и даже Осада на Побуждении к действию. У каждой колоды были как хорошие матчапы, так и плохие, но в целом игроки предпочитали биг-ремувалы (Хьялмар ан Крайт), прокрутку в виде Губителей и простые выгодные карты типа Герхарта из Аэлле.

Можно заметить практически полное отсутствие Белок, хотя Дар природы и Засада ловчих всегда казались приличным выбором в открытых деклистах. В этот раз только Forever_Tabaki и CintrianLion принесли Дар природы без Преданности и Точный удар соответственно.

Интересно и то, что победитель квалификации, Truzky, не взял Нильфгаард и был единственным, кто играл на Стае главоглазов с кучей контроля.

6-е квалификации на Gwent Open 3

Как вы можете заметить, в этот раз инфографика со статистикой немного отличается от предыдущих. Пришлось придумывать что-то на ходу, в чем автору статьи помог Bomblin. Я не эксперт в создании инфографики, поэтому простите, если некоторые элементы не читабельны. Оригинальное изображение тут.

Итак, мы снова видим высокий процент банов Синдиката, которому позволили сыграть в общей сложности всего три раза. Нильфгаард и Королевства Севера, напротив, забанили всего раз или два, тогда как Чудовищ, Белок и Скеллиге не банили в принципе. Это не значит, что фракции считаются слабыми или благоприятными матчапами, а скорее в который раз доказывает единоличное доминирование Синдиката.

Заметим, что Скеллиге и Нильфгаард были представлены на турнире только одной способностью лидера от фракции: соответственно, Безрассудной яростью и Заточением. Обе эти фракции уверенно преодолели планку в 50% побед, тогда как Чудовища довольствовались 41%-м винрейтом. Скоя'таэли же вообще не выиграли ни одного матча.

Что мы можем понять из этих данных? Ну, выводы примерно такие же, как и после предыдущих отборочных. Уникальные решения в процессе составления колод, особенно выбор способностей лидеров, обеспечили игрокам заметное преимущество. Очень небольшое количество участников сделало выбор в пользу Побуждения к действию и Стаи главоглазов, однако именно они в конце концов составили топ-3: это Spyro_ZA и победители отборочного турнира Truzky и Wangid2021.

Бананы, монеты, драконы, эльфы, пауки и воины: метаморфозы меты

Подведем итоги исследования трех последних отборочных турниров Топ-64. Было интересно наблюдать за этими турнирами, решениями игроков взять те или иные колоды для тех или иных матчапов, а также засвидетельствовать динамику происходивших процессов. Мета изменилась не только в связи с усилениями, нерфами или изменениями определенных карт, но и из-за добавления новых карт в дополнении Цена могущества. Поэтому в следующей части хотелось бы сказать пару слов о каждой фракции и понять, каким изменениям они подверглись в последние несколько месяцев. Учтите, что это всего лишь общий обзор, которые не претендует на звание полного и всеобъемлющего.

Изменения Профессора и Ублюдка Младшего, а также усиления Пиратской бухты и Джекпота обеспечили Синдикату место в качестве одной из сильнейших фракций в игре. Не забудем, что братья Борсоди теперь могут выполнять функцию спендеров, что сделало фракцию существенно более гибкой. Новая золотая карта – Карательница ведьм за 12 провизий – открыла возможность составлять колоду вокруг механики Награды за голову, из которой получился неплохой архетип на стыке мидрейнджа и контроля.

В последние три месяца Синдикат эволюционировал от колоды Богатея на Преступлениях через гибкую мидрейнджевую Пиратскую бухту к новой колоде Джекпота с Наградой за голову, которая сочетает в себе все сильнейшие стороны фракции. Будь то из-за дизайна специфических карт или из-за механики монет, кажется очевидным, что для Синдиката нет золотой середины. Фракция либо слишком слаба, либо неоправданно сильна.

Скоя'таэли в нынешний период приняли на себя роль некой технической фракции. Эльфы всегда были удачным выбором на турнирах с открытыми колодами, так как у них есть немало благоприятных матчапов, а Дар природы зачастую помогал игрокам держать в узде Нильфгаард. Можно найти аргументы и в пользу ориентированных на контроль колод Точного удара или ловушек.

Дар природы часто блистает на турнирах с открытыми колодами, что было характерно в первом сезоне Masters. Сейчас игроки экспериментируют с версией без Преданности, которые включают новую Чародейку Дол Блатанны или усиленного Аваллак'ха. На последних отборочных турнирах Скоя'таэли встречались нечасто, поэтому мы узнаем, как фракция повлияет на результаты Open #2, уже непосредственно на турнире.

Когда речь заходит о Скеллиге, большинству из нас приходит на ум архетип воинов. Колода всегда обладала достаточным количеством контроля, сильным коротким раундом и впечатляющим финишером в виде Эйста Тиршаха в комбинации со способностью лидера Пламя славы, а после недавнего усиления Коралл воины получили поддержку в виде солидного модуля сброса.

На нынешнем этапе можно увидеть и другие подходы к составлению колоды Скеллиге, в том числе ведьмаков с Безрассудной яростью, которые особенно сильны на красной монете и хорошо контролируют стол соперника. Что касается Гединейта, даже после добавления новых друидов в последнем дополнении этот сценарий не выбрался из категории заурядных карт. Скеллиге как фракция стала слабее и в ладдере, так как в целом осталась такой же, а вот ее плохие матчапы – Нильфгаард и Королевства Севера – только усилились.

С появлением архетипа ведьмаков на Ополчении Королевства Севера обрели одну из сильнейших колод в игре для синей монетки, которая представляет собой отличный выбор на турнирах с открытыми колодами. Включение Принца Анси и Геральта из Ривии обеспечила неплохие инструменты контроля колоде, которая даже в минус две карты способна перетемповать любую другую фракцию.

После выхода дополнения Цена могущества многие карты на зарядах, осадные машины и маги претерпели изменения. Этот новый архетип, поддержанный новыми картами вроде Герхарта из Аэлле и измененной Шани, а также Маневром в качестве лидера, который всегда помогает найти сильнейшее золото, представляет угрозу для каждой фракции и ставит Север в один ряд с сильнейшими фракциями в игре – Нильфгаардом и Синдикатом, а темпо-пас после комбинации Фольтеста и Бурой Хоругви опасен на любой монете.

Чудовища – это фракция, против которой вам всегда нужно либо брать технические карты, либо просто банить её. Панцирь с Кельтуллис, Стая главоглазов, Неутолимый голод с Вием – все эти колоды ставят перед вами определенные вызовы, которые требуют ответов в виде техники. Некоторые фракции имеют неплохие шансы против этих сборок, тогда как в других матчапах, например, Пламя славы против Вия, почти гарантировано поражение.

Добавление новых реликтов и изменение Личинок эндриаги подняло планку поинтслама во фракции в целом, включая, например, колоды с Кощеем. Благодаря нейтральным картам, таким как Коратская жара или Доррегарай, новые Чудовища способны дать ответ некоторым движкам и могут быть довольно сильны в формате с открытыми колодами. Это не означает, что в будущем мы не увидим заспам или Кельтуллис; эти колоды всё ещё остаются неплохим вариантом.

Ард Феаинн, за Великое Солнце! Хотя в ладдере над топ-колодами Нильфгаарда издеваются всякие мусорные Кольгримы, фракция, похоже, находится в одном из своих сильнейших периодов за длительное время. Даже после изменения Бала-маскарада, который больше не активируется вероломными отрядами, он не перестал быть лучшей картой-сценарием. Таким образом, мы усвоили следующее: если существует возможность создать функциональную колоду со сценарием, игроки найдут способ, и неважно, как и какие вы измените.

Инструменты контроля в распоряжении Нильфгаарда, такие как способность лидера – Заточение, многочисленные карты урона и мастерская манипуляция колодой, представляют опасность для абсолютно любой фракции.

Дополнение предоставило Нильфгаарду доступ к новому модулю прокрутки из Губителей и Чародеев-убийц с поддержкой Языка мертвеца. Благодаря этому вы способны бороться за победу в любом раунде и находить ключевые золотые карты, при этом не теряя в возможностях контроля. Сокрушительная смесь средств на все случаи жизни и благословение для каждого лояльного нильфгаардца в ладдере и на турнирах.

Заключение и выводы

Как и всё хорошее, этот цикл из трех статей подошел к концу. Мы сделали интервью с одними из лучших представителей СНГ-сообщества, поговорили о процессе принятия решений и составлении колод, держа при этом в уме подготовку к турнирам с открытыми колодами.

В ближайшие выходные, 3 и 5 июля, состоится Gwent Open #2. Желаем всем участникам удачи! Они пробились наверх через самые разные меты и турниры, и сразятся вновь, чтобы попытаться гарантировать себе место в финале третьего сезона World Masters, который пройдёт в конце года. Карты, которые доминировали в ладдере, исчезли, способности лидеров изменились и переопределили текущую мету, а проблемы с турнирным клиентом остались прежними.

Надеемся, что эти статьи были для вас полезными, и благодаря нам вы стали чуточку лучше понимать, как думают профессиональные игроки. Выражаем огромную благодарность всем, кто помог нам на этом пути.

Отдельное спасибо Weevil89 за помощь в редактировании.

Желаем удачи в ладдере, и до скорой встречи!

renova- и Sawyer1888


Большая просьба – если вам понравился перевод, напишите свой комментарий по этой теме, так мы будем знать, что переводы и статьи вокруг мира Гвинта и вселенной Ведьмака вам интересны!

Вы можете поддержать команду TGGwent и развитие ее проектов здесь:
https://new.donatepay.ru/@tggwent