Обзор Shrapnel: на блокчейн завозят AAA-гейминг?
Признайтесь, во время катки в CS GO или Fortnite вы хоть раз задумались о том, как круто было бы все это перенести на блокчейн, добавить P2E, NFT и другие ништяки. Чтобы можно было не только играть, но и зарабатывать нативные токены или спекулировать на скинах и луте.
Кажется, команда Shrapnel мечтала примерно о том же, и решила воплотить свои мечты в P2E-проекте уровня AAA. На что это похоже и стоит ли вашего времени?
Сайт:shrapnel.com
Whitepaper: Shrapnel-White-Paper.pdf
Twitter: twitter.com/playSHRAPNEL
Что такое Shrapnel
Shrapnel - это ААА-шутер на блокчейне Avalanche. У проекта будет свой субчейн, типа как Ronin у Axie. Обещают много экшена, пострелушек, побегушек и лута, который можно будет слить на нативном маркетплейсе.
Предысторию можете сами глянуть на сайте или в пейпере. Приводит она к тому, что игроки попадают в особую Зону, чтобы налутать артефактов и параллельно поубивать друг друга, потому что выживает сильнейший.
Похоже, что геймплейно Shrapnel будет напоминать что-то типа CS GO с элементами Королевской битвы. Только к этому прикрутят инструменты разработчика и маркетплейс с NFT-контентом.
Активности
Разработчики предлагают 3 основных активности:
BUILD - разработчики обещают набор инструментов для создания игрового контента. Игроки смогут крафтить свои карты, скины или лут, чтобы потом использовать в игре или продавать другим игрокам.
PLAY - выбираете оперативника (будет 3 класса), обвешиваете лутом под свой стиль игры и вперед на охоту за лутом и ресурсами. Особенность Shrapnel, в том, что игроки будут не только получать ресурсы из Зоны, но и забирать NFT-лут у убитых противников. То есть, ваш персонаж смертен и при проигрыше можно потерять все дорогостоящее снаряжение. Это повышает градус игры.
DISCOVER - сообщество может минтить игровой контент в NFT и выставлять на маркетплейсе, формируя NFT-библиотеки. Игроки также смогут создавать турниры со своими правилами, картами и призовым фондом.
Команда также планирует разбить игровой мир на несколько зон и ввести систему земель. На землях можно будет размещать новые игровые локации. Владельцы земель будут получать реварды от платформы в зависимости от престижности участка.
Кроме того Shrapnel предусматривает социальную активность - участие в DAO и социальных сетях, а также позволяет холдерам нативного токена ставить ноду для верификации транзакций (субчейн же).
Интересно, что на рейтинг и возможность получить дополнительные плюшки влияет как игровая, так и околоигровая активность.
Токен
Нативный токен платформы - SHRAP. Это утилитарный токен с фиксированным предложением стандарта ERC-20. SHRAP будет развернут в сети Avalanche и позволит владельцам:
Участвовать в управлении и голосовать при принятии решений Dao и sub-Dao, а также за пользовательский контент.
Оплачивать газ за транзакции и стейкать токены валидаторам, получая долю от вознаграждения.
Получать вознаграждение за создание и тестирование пользовательского контента.
Кроме токена в Shrapnel также будут Очки репутации. Их начисляют за игровую активность, создание контента и участие в сообществе. Чем выше репутация, тем более узнаваемым становится игрок и весь его контент.
Чем больше очков репутации, тем легче будет продвигать свои карты и NFT. Игроки с хорошей репутацией также могут получить игровые бустеры.
Дорожная карта
Роадмап проекта разделен не по временной шкале, а по Фазам (от 00 до 04). Это значит, что неясно сколько времени отведено на разработку и когда можно ожидать реализацию намеченных целей. Пока выполнена только Фаза 00, предусматривающая:
Запуск токена запланирован на Фазу 01, а полноценный геймплей вообще на Фазу 04. В общем это супер-ранняя стадия без какого-либо продукта.
Токеномика проекта
Первые 6 месяцев после TGE в обращении будут только 5% токенов с Public Sale и 3% Liquidity. Затем начинается плавный линейный разлок у Team and Advisors, Seed Token Holders и Strategic Token Holders.
То есть паблик-сейл может слить свои токены еще до того, как начнется основное давление на цену.
Преимущества Shrapnel
Сильная команда - найти всю команду разработчиков можно в whitepaper. Там действительно крутые ребята, работавшие над Halo, Bioshock, Westland и другими топовыми играми. В адвайзерах игровые инфлюесеры и не менее крутые разработчики.
Известные инвесторы - в проект занесли узнаваемые фонды вроде Polychain Capital, Dragonfly Capital, DeFiance Capital, Three Arrows Capital, Avalanche и др. Есть также список инвесторов-ангелов.
Активные соцсети - Discord с 13k участников и Twitter с 11k фоловерами. Без накруток. Может и не самые большие цифры, но за Shrapnel следит много интересных страниц, а у страниц хорошая активность.
Игровая концепция - у Shrapnel более ярко выраженный соревновательный характер, чем у классических шутеров. Тут придется сражаться за лут, который имеет реальную ценность и не получится сохраниться перед перестрелкой.
Перспективная ниша - как отмечает команда Shrapnel, шутер-игроки больше времени проводят в играх и больше тратят на игру, чем в других жанрах.
Недостатки Shrapnel
Нет готового продукта, даже демо - пока команда может предложить только хорошо стилизованный whitepaper, сайт и свое vision. Реальных результатов разработки нет от слова вообще.
Роадмап без дедлайнов - это удобно для разработчиков т.к. они не загоняют себя в жесткие временные рамки, но неудобно для фанов и, тем более, потенциальных инвесторов. Shrapnel выйдет через месяц, в следующем квартале или через 3 года?
Выводы
Shrapnel отправляется в фолов-лист, как потенциально гемный P2E. Если у разработчиков получится сделать все запланированное, то мы можем увидеть первый блокчейн-шутер уровня ААА. Даже если в тренд они не успеют, то могут привлечь тысячи геймеров и закрепиться в гейм-индустрии. Предварительно, команда, инвесторы и активные соцсети говорят о потенциальном геме.
Дать более конкретную оценку Shrapnel можно будет только после выхода геймплейных демо. Запасаемся терпением и ждем скрины в Дискорде и Твиттере.