Гайды
November 9, 2022

Метавселенные: что это такое и как работает

Привет, криптаны! theфириум | Academy начинает новый блок обучения, посвященный метавселенным. Именно эту тему вы выбрали на одном из наших голосований. И да, пинг у нас чутка высокий, но что поделать, в динамичном мире крипты постоянно появляется целая куча новых вещей, о которых нужно рассказать ASAP.

В этом блоке мы разберем, что такое метавселенные, как они связаны с крипторынком и как простой криптан может на них заработать. Сегодня первый урок, так что начинаем с азов:

Что такое метавселенная?

Википедия определяет метавселенную, как: постоянно действующее виртуальное пространство, в котором люди могут взаимодействовать друг с другом и с цифровыми объектами через свои аватары, с помощью технологий виртуальной реальности.

Понятие это сравнительно новое, но быстро получило массшадопшн благодаря блокчейн-проектам вроде The Sandbox, которые хайповали на продаже Земель на прошлом буллране и, конечно же, ребрендингу Facebook, заставившему всех погуглить, что же значит Meta.

Такие гиганты как Meta и Microsoft уже активно разрабатывают собственные метавселенные, а Apple работает над гарнитурой дополненной реальности, которая может стать флагманским продуктом компании уже в следующем десятилетии.

Пока результаты их наработок скромные: у аватаров Horizon от Meta ноги появились только в последнем апдейте, но очевидно, что повышение качества виртуальной вселенной  — только вопрос времени.

Некоторые компании уже начали использовать виртуальную реальность для своего бизнеса. Например, риэлтерское агентство eXp Realty одним из первых открыло международный виртуальный офис с аватарами-сотрудниками. Ну а виртуальными локациями от Gucci или носимыми NFT от Balenciaga никого особо не удивишь.

Наиболее активно свои деньги в создании  метавселенной вкладывает Марк Цукерберг. Только в 2020 году он инвестировал в виртуальный мир $18,5В, а в Meta появилось отдельное подразделение, отвечающие за работку флагманского метаверса компании  — Horizon.

Примерами метавселенной, хотя и в ограниченных формах, являются игры Minecraft, Roblox, а также платформы виртуальной реальности Decentraland и Sandbox.

Чем это отличается от обычных игр?

Существующие на данный момент метавселенные напоминают обычные MMORPG, песочницы, или даже казуальные аркады для смартфона. Это вызвано:

Маркетинговым применением приставки “мета”. Метавселенными себя называют и P2E-шутеры к которым “прикрутили” земли и токен, и социальные площадки, позволяющие не просто чатиться, а чатиться с аватарами в визуализированной локации.

Молодостью концепта. В метавселенные в первую очередь перенесли отлаженные и протестированные в традиционных играх механики, поэтому The Sandbox нам все еще предлагает прыгать по очередной карте в поиске сокровищ. Но со временем опыт будет становиться разнообразнее, а активностей больше.

В идеале метавселенная должна предоставлять то же разнообразие опыта, которое у нас есть в реальной жизни и даже превосходить его.  Существующим метавселенным еще далеко до “идеала”, но они двигаются в правильном направлении при помощи:

Интеграции с реальными брендами/компаниями/товарами/звездами: чем больше в метавселенной будет вещей к которым мы привыкли “в реальной жизни”, тем выше будет качество виртуального опыта по отношению к реальному.

Динамичного развития: метавселенные открытые и позволяют любому пользователю добавлять свой контент, чтобы разнообразить опыт. Первая задача качественного метаверса — создать удобный тулкит для генерации контента.

Поэтому, например, в The Sanbox, который изначально позиционировался как “Майнкрафт на блокчейне” существует особняк Playboy, Хранилище Gucci и кофейни Снуп-Дога. Рядом с игровыми механиками мы все чаще видим те активности, к которым привыкли в RL и это будет общим трендом для всех метавселенных, даже если сейчас они кажутся просто “игрушками”.

Причем тут блокчейн?

Изначально метавселенная не рассматривалась как блокчейн-продукт. Так, в иконическом примере метаверса “Первому игроку приготовиться” Оазис был централизованным, иначе главные герои не могли бы его отключать в некоторые дни недели.

Есть также версия, что Оазис просто работал на блокчейне Solana, но это не точно.

Более реальные примеры успешных метаверсов, не применявших блокчейн  — Fortnite и Roblox. Первой удалось привлечь реальные компании за счет геймификации пользовательского опыта, второй — создать выгодные условия для промоушена реальных товаров через метаверс. НО это сравнительно небольшие мирки.

Глобальный метаверс не может работать централизованно, из-за своих масштабов и отсутствия доверия между участниками. В метаверсе блокчейн решает те же проблемы, что и в сфере платежей:

Создает стабильную и постоянную техническую инфраструктуру.

Позволяет использовать децентрализованные механизмы управления и взаимодействия между пользователями.

Может динамично масштабироваться по мере роста сообщества и дополнятся новыми узлами и данными.

К тому же, блокчейн позволит интегрировать в метавселенную уже существующие Web3-наработки  — NFT, кошельки, SBT, смарт-контракты и т.д.

VR/AR

Виртуальная или дополненная реальность — это еще одна общепринятая характеристика метавселенной. Почему?

  • Во-первых, это связано с представлениями о виртуальном мире, сформировавшимися в массовой культуре. Мы годами смотрели фильмы, в которых главный герой надевает “чудо-очки” и попадает в совершенно другой мир. Да и все ААА-игры переносят нас в полноценное трехмерное пространство, даже если речь идет о FarmSimulator 2022 с 52-мя новыми комбайнами.
  • Во-вторых, только VR/AR может заставить нас поверить в “реальность” происходящего. Метавселенные на плоских мониторах или с двухмерной пиксельной графикой не так захватывают, ведь наш мир трехмерный, а метаверс стремится копировать реальный мир, только сделать его круче.

Цукерберг и Meta активно продвигают концепцию трехмерной виртуальной среды, которую можно реализовать при помощи сторонних гаджетов в своей Horizon. Остальные проекты пока не делают на VR, но просто потому, что VR гарнитуры сносного качества все еще сравнительно дорогие и повышают порог входа.

Зато AR распространяется куда быстрее — для их интеграции можно использовать обычный смартфон, который уже считается дефолтным гаджетом человечества. Помните M2E? Даа, все эти сундуки, ремонтные станции, головоломки, которые не давали расслабляться нам всю весну и лето — это и есть AR.

Дальше — только больше: виртуальные товары в реальных магазинах, маски в снэп-чате с аксессуарами, аватары Meta в видеозвонках…

Популярные метавселенные

Несмотря на то, что метавселенные все еще на этапе становления, на рынке уже есть несколько успешных проектов. В следующих уроках мы будим рассматривать их подробно, а пока краткое описание:

The Sandbox  — неоднократно встречался в наших постах. Так, например, недавно закончился Alpha Season 3, в котором можно было получить неплохие награды и шанс выиграть AlphaPass. У The Sandbox есть нативный токен $SAND, коллекции аватаров и различные инструменты для создания собственного контента.

Среди криптанов эта метавселенная известна благодаря игровым сезонам со щедрыми наградами и Землям. Именно на землях The Sanbox открыл свое кафе Снуп-Догг, также тут строят сцены для виртуальных концертов, особняки звезд, офисы, художественные галерии и другие локации. Это позволяет постоянно дополнять пользовательский опыт и переносить в метаверс реальные услуги и товары, что и делают многие топ-бренды.

Decentraland  — вторая по популярности блокчейн-метавселенная. На самом деле, она очень похожа на The Sandbox и предлагает почти те же возможности для игроков, но делает упор на другие аспекты. Если The Sanbox берет сезонами и ревардами, то Decentraland в первую очередь известна своими топовыми ивентами. Даже сейчас метавселенная готовит музыкальный фестиваль, который откроет сам Оззи Осборн.

Также, в Decentraland работают офисы сотен реальных компаний, что генерирует ценность земель этого метаверса.

Кроме самих аватаров, игроки метавселенной могут использовать “носимые” NFT, что побуждает модные дома вроде Gucci или D&G периодически выпускать новые цифровые коллекции для этого метаверса. В общем, заняться тут есть чем:

Otherside  — это потенциальная Альфа среди существующих метаверсов. Хотя бы потому, что этот альфа-метаверс разрабатывает Yuga Labs, как часть экосистемы своих альфа-NFT коллекций  — BAYC, MAYC, BAKC и CryptoPunks. Пока этот проект в разработке, но успешно прошел несколько закрытых тестов, а энтузиасты уже могут купить землю или альфа-пасс, чтобы лутать бонусы.

Otherside представляет собой виртуальный игровой мир, посвященный обезьянам из BAYC и выглядит примерно вот так:

Кроме них существуют также менее известные метавселенные, которые тоже находятся в разработке, например GTA-образная Helix или Ready Player Me  — пока не совсем метаверс, но может им стать в будущем.

Как заработать?

Ну и наконец-то мы добрались до топ-вопроса всех криптанов — как получить профит в метавселенной? И да, заработать тут можно, иначе не было бы смысла вообще начинать этот блок. Основными способами заработка являются:

Активности  — AS 3 от Sandbox — это идеальный пример вознаграждаемой активности. Вы просто проходите уровни, выполняете квесты и получаете ту или иную награду.

Подобные активности часто появляются во время партнерств с новыми брендами, открытия новых локаций или интеграции контента. Поэтому просто следите за анонсами в Twitter или Discord проекта и залетайте. Часто для участия вообще не нужен стартовый капитал.

Флип и торговля  — в метавселенные интегрировано большое количество самых разнообразных NFT  — от одежды и аксессуаров до домов, а у некоторых проектов есть еще и встроенные маркетплейсы. Это значит, что NFT-флиперам будет где разогнаться, торгуя землями, аватарами, “носимыми” и другими NFT. Спекуляции на крипторынке пока никто не отменял.

Земли — основной актив метавселенных. Земли открывают целый набор инструментов для получения профита: сдача в аренду, создание публичного пространства, открытие “реального” бизнеса и, в конце концов, банальная перепродажа. Но, это уже уровень мид- и хай-банков.

Мы уже готовим большую статью по землям в метавселенных, где объясним, как это работает и почему виртуальные земли могут стать одним из самых переспективных активов на крипторынке.

Но есть пара моментов, которые нужно учитывать, приступая к гринду в метаверсах:

Заработать дают только блокчейн-метаверсы. Они токенизированные, предлагают встроенные маркетплейсы и поощряют создание контента, в отличие от централизованных проектов типа Horizon  — там заработать может только организованный бизнес, но не обычные пользователи.

Даже блокчейн-метаверсы пока имеют ограниченные тулкиты, поэтому создать тут “все что угодно” не получится, по крайней мере, без посторонней помощи. Например, те бренды, которые выходят на Decentraland, получают поддержку от команды для интеграции своего контента. Свобода творчества все еще ограничена.

Но, пока есть токены и NFT  — можно лутать профит, так что в следующих уроках будем рассматривать перечисленные выше способы заработка в привязке к конкретному проекту.

Выводы

Метавселенная — это виртуальное пространство, которое стремится предоставить пользователям опыт, максимально похожий на “реальный”. Метаверс может подражать реальному миру или предлагать геймифицированный опыт, который невозможно получить в реальной жизни. Крупные технологические гиганты разрабатывают собственные метаверсы, а компании поменьше используют существующие вселенные для виртуализации бизнеса.

Отдельным классом метавселенных являются блокчейн-метаверсы: The Sanbox, Otherside, Decentraland. Они децентрализованы и открыты для пользователей, к тому же, используют привичные для криптанов инструменты  — NFT, кошельки, ютилити-токены и т.д. Именно эти проекты на данный момент создают основную ценность для обычных пользователей и позволяют заработать с различным уровнем стартового капитала.

В следующих уроках мы подробнее рассмотрим блокчейн-метавселенные включая возможные способы получения дохода. Не скучайте — свидимся!