Когда-то меня вела дорога приключений, а потом мне прострелили колено
Название для данного поста было выбрано не случайно. Во-первых, как вы уже наверное поняли, статья будет про игры, а эта фраза — знаменита ещё из Скайрима. Во-вторых, я давно хотел рассказать про своё больное колено, но подумал, что это совсем старческие припадки и решил остановить только на анонсе и микро-аннотации.
Моя дорога приключений вела меня по разным интересным местам. То я решил тусить с ребятами из лихих и далёких лет, за что и получал разных неприятностей на пятую и другие точки, то решил выполнять спуск с горы на сноуборде без обучения. Собственно, теперь я как стражник Вайтрана, который всем ноет про своё колено, а вдобавок физ. нагрузки выполняю в суппорте, что тоже сильно ограничивает мои движения. Короче, вам я тоже поныл. Я доволен.
Моё отношение к играм
Игры. Как много в этом слове. На самом деле, для меня слово "игры" — не самое приятное по нескольким причинам.
Во-первых, игры очень плотно сплетены со всей IT-индустрией. Что говорить, само IT очень завязано сейчас на игры. Дело в том, что люди, которые проектировали сети, писали приложения и создавали технологические открытия, тоже любят развлекаться. Развлечения у людей всегда базировалось на базовых потребностях. Именно поэтому, в IT стали заинтересованы такие индустрии, которые поставляют человечеству быстрый эндорфин — игры и порно. Если со вторым пунктом, само IT связано очень посредственно (разве что сжатием данных и скоростной пересылкой пакетов), а вот с играми — всё иначе. Игры — часть технической революции. Благодаря графическим новеллам появился новый культурный кластер. Даже в бизнесе появилось понятие "геймификация" (это когда персонал обучается по средствам игры).
В0-вторых, игры начали набирать популярность и с ITшниками сыграли злую шутку. Первые игроки в игры — айтишники. Игры начали продаваться и теперь в них играет весь мир. В среднем, люди начинают свой игровой путь лет с 12. "Геймеры" стали равны слову "Айтишники", что лично меня сильно оскорбляет. Геймер — человек, который просто играет в игры, которые создали айтишники. Айтишники — это профессионалы, которые работают для того, чтобы геймеры и прочие потребители контента получили максимальное удовольствие от процесса взаимодействия с шайтан-машиной под названием "Компьютер". Иными словами, геймеры — потребители контента, а вот айтишники — создатели. Это разные вещи.
В-третьих, данный процесс сначала очень оскорблял сообщество, а потом сообщество начало работать на нём. Если есть способ описать сложную концепцию в виде игры — это нужно делать. Упростить, где возможно.
Резюмируя, ситуация довольно странная. С одной стороны, у нас появился новый тип IT-специалистов — "Ведьмакаки" (это те, кто получил золотую ачивку на Ведьмака). С другой стороны, благодаря играм, в айти стал вход более лояльный и приветливый, что породило множество крутых спецов в последствии.
Зачем играть?
На данный вопрос можно ответить как и на любой другой такого плана: "Потому что хочется". Но есть несколько предрассудков и главный из них — богатые и успешные люди не играют в игры. Второй — "тюкать" по клавишам много ума не надо, а значит люди делают деньги из воздуха. Давайте подробнее остановимся на каждом пункте.
Богатые и успешные люди не играют в игры
Честно говоря, не очень понимаю как связано слово "успех" со словом "игры". Конечно, само понятие "игра" располагает к беседе про расслабление и не предполагает, что человек сейчас работает ударным трудом. Тут я согласен. Но разве все люди, которые успешны не отдыхают? Разве они не ходят в кино, не слушают музыку, не читают книг? Почему такое отношение именно к играм? Почему почитать книгу — это пример досуга лорда, а вот поиграть в The Last Of Us — развлекуха для детей?
Лично я думаю, что такая ситуация происходит из-за нашего менталитета. Опять же, не забываем про Ведьмакаков. Мой опыт сложился так, что многие мои знакомые играют в игры. Мои знакомые очень разные люди. Генеральный директор компании по установки вентиляционного оборудования, технический директор компании по подбору авто, учредитель и основатель своей компании по починке автомобилей, философ МГУ и многие, многие другие. Все они играют в игры. Кто-то любит онлайн-стратегии, кто-то ГТА, кто-то вообще пишет про игры. Короче, все они играют и довольно много. Сам же я тоже играю и не меньше. Из последних моих игр — это Ведьмак 3 (куда ж без него), Elden Ring, Little Nightmares, It Takes Two, Deathloop, Prey и ещё много чего.
Скажу больше. Игры не только могут разбавить досуг, они могу ещё и помочь. Приведу простой пример.
Кто я?
Часто бывает ситуация, когда ко мне подходят студенты и говорят, что они не понимают кто они, как им работать и кем. Доходит до вопроса типа "Может IT это не моё?". Если вы играете в игры, предлагаю попробовать проанализировать свой игровой опыт. Для примера, расскажу про себя.
В играх, мне нравится история и интересный геймплей. Один из любимых жанров — ролевые RPG-игры. Один из популярных тайтлов — Skyrim. В него я играл.
Мой стиль игры выглядел примерно следующим образом. Вначале, я попал в Вайтран и тамошний ярл выдавал мне задания. Я проходил сюжет и все-все задания Ярла. Любимое оружие — лук. С ним я бегал всю игру.
Соответственно, я придерживался игры на дистанции. Исходя из этого, я подбирал такой способ игры, чтобы побеждать противников с большого расстояния и желательно так, чтобы они меня не обнаружили. Если же это произойдёт, я применял заветные Фус-Ро-Да и орал на них как умалишённый. Когда ярл мне надоел, я отправился в Коллегия Винтерхолда.
Там, я изучал магию и естественно делал большой акцент на магические приёмы на дистанции. Потом, я перешёл на "тёмную сторону", а точнее — в гильдию воров.
Когда я преуспел в скрытности, а решил пуститься во все тяжкие и стал... Вампиром... Когда я понял, что фарш обратно не провернуть, я забросил игру.
Теперь главный вопрос — при чём тут помощь в выборе себя.
Дело в том, что проанализировав мой игровой опыт, модно понять что я за человек. Я привёл пример только одной игры, а их — десятки. Выводы про себя, которые я сделал:
- Я не командный игрок. Странно было бы думать, что мы все вместе и дружно будем стрелять из лука. Максимум — один напарник.
- Я не люблю решать вопросы в лоб. Если есть возможность обойти препятствие — я так и буду делать.
- Горит дом, гори и баня. Если меня спалил охранник в подземелье, я даже не пытался скрываться. Я... орал... мне стыдно...
- За добрых я, пока мне интересно. Вообще, понимание "добра" и "зла" у всех своё, но я думаю, очевидно, что если вы элитный защитник ярла — вы уважаемый гражданин, а если ворюга, который ограбил пол города и вот он явно не самый добрый малый. Я же сначала изучал строение ПК, потом начал заниматься хакерством. Сейчас, это уже в прошлом.
- Тайные знания — мой интерес. Если есть что-то, что можно изучить не всем, а только занудам — моя остановочка.
- Я ненавижу отсутствия развилки. Если есть ситуация из которой нельзя вернуться назад и/или вырулить — я стараюсь данную ситуацию обойти или до неё не доводить.
Конечно, можно сказать что для такого анализа, нужно знать себя, а это не всегда просто. Согласен. Но если есть лишняя возможность проверить свои гипотезы, игры самое место для этого.
Тюкать по клавишам много ума не надо
Ну тут у меня совсем простой контраргумент. Пройдите бесплатный курс по программированию. Посмотрим сколько уйдёт на это тюканье времени. Настя вон счастлива изучать питон.
Что-то типа конца
Собственно, про игры эта статья была вводная. Скоро на канале будет статья про мой любимый жанр игр и пиратство на ПК. Надеюсь, вам было интересно дочитать и я постараюсь побыстрее написать продолжение.