February 23
GameDev 3.0. Этап 2.3. Дальний бой. Урок 8. Механика приседа
Стартовая страница
- Создание базовой механики приседа, чтобы персонаж мог передвигаться в низких помещениях
- Добавление анимаций. Работа с базовой анимацией приседа
- Механика приседа с оружием
- Анимации, когда персонаж садится и встает
- Механика поворота персонажа на месте в присяде
- Редактирование анимаций, используя Sequencer
- Исправление анимации камеры в присяде
- Добавление разных кнопок активации механики приседа