February 11
GameDev 3.0. Этап 2.2. Дальний бой. Урок 6. Механика оружия. Ч.6
- 1-я механика отдачи оружия (Recoil)
- 2-я механика отдачи оружия: тряска камеры при стрельбе (Camera Shake)
- Создание общего блюпринта для Camera Shake. Настройка параметров отдачи для стрельбы
- 3-я механика отдачи оружия, эффект отдачи на модели главного персонажа
- 4-я механика отдачи оружия: разброс пуль
- Отдаление камеры при беге на Shift
Главная страница
1-я механика отдачи оружия (Recoil)
↑ Вверх
2-я механика отдачи оружия: тряска камеры при стрельбе (Camera Shake)
MatineeCameraShake (в 5.2 и выше - LegacyCameraShake):