February 11
GameDev 3.0. Этап 2.2. Дальний бой. Урок 9. Искусственный Интеллект. Ч.3
- Проработка механики, чтобы враг умно перемещался по укрытиям, когда нас заметил. EQS
- Режим, в котором можно отслеживать поведение ИИ и то как он нас видит
- Фикс бага, когда враг упирается в нас или в другого врага и не может пройти
- Базовая стрельба ИИ
Главная страница
Проработка механики, чтобы враг умно перемещался по укрытиям, когда нас заметил. EQS
↑ Вверх
Режим, в котором можно отслеживать поведение ИИ и то как он нас видит
↑ Вверх
Фикс бага, когда враг упирается в нас или в другого врага и не может пройти