February 23
GameDev 3.0. Этап 2.3. Дальний бой. Урок 6. Чекпойнты, ч.2
Стартовая страница
- Функция перерождения с оружием
- Оптимизация функции чекпойнтов, чтобы ее было удобно копировать. Как создать несколько чекпойнтов
- Механика, которая возвращает врагов в исходные позиции после респавна
- Создание Actor, который запоминает врагов