Интервью Томаса Харенстама для ICv2
Мы встретились с генеральным директором Free League Publishing Томасом Харенстамом на Gen Con для нашего ежегодного интервью и обсудили изменения на рынке RPG, тарифы, а также планы Free League по выпуску продуктов на оставшуюся часть 2025 и 2026 год.
ICv2: Главным событием в бизнесе RPG за последний год стал запуск Dungeons & Dragons 2024. Изменило ли это RPG-индустрию?
Томас Харенстам: Для нас всё остаётся довольно стабильным, но интересно наблюдать за происходящим. Было несколько крупных Kickstarter-кампаний, больших проектов, которые интересно отслеживать, например, Daggerheart и игра по вселенной Cosmere, и другие. Интересно посмотреть, как всё сложится.
Что касается нас, мы сохраняем стабильный темп. Dragonbane идёт очень хорошо, и вскоре выйдет новая игра по вселенной Чужого. У нас всё в порядке. Никаких серьёзных изменений; мы в хорошей позиции.
Говорят, что рынок растёт, что число игроков в НРИ увеличивается. Вы это ощущаете?
Да, мы определённо видим приток новых игроков, люди до сих пор открывают для себя наши игры. Даже наши старые игры продолжают находить новых поклонников. Особенно здесь, на Gen Con, чувствуется, как новые игроки знакомятся с играми и вдохновляются ими.
За последние пару лет вы расширились от книжной продукции до миниатюр. Хотя книги не облагаются тарифами, миниатюры — да. Это влияет на ваш бизнес?
Немного. В начале года мы сделали несколько крупных производственных партий стартовых наборов. Когда ввели тарифы, это нас немного напугало. Сейчас ситуация всё ещё не до конца ясна, но пока всё нормально.
Конечно, это внесло большую неопределённость, особенно для коробочных наборов (миниатюр, но и все наборы в целом), поскольку мы производим их в основном в Китае. Мы открыты для других вариантов, но пока у нас нет конкретного решения. Сложно что-то менять, особенно учитывая сохраняющуюся неопределённость.
В прошлом году на Gen Con мы обсуждали новую редакцию НРИ Чужой. Вы провели Kickstarter, и теперь готовите релиз для розницы. Почему вы решили выпустить новое издание?
Игра вышла пять лет назад — это не так уж много, но уже достаточно, и мы почувствовали, что есть вещи, которые хотели бы изменить, добавить или доработать. Мы просто решили, что время пришло. У нас и так выходило новое кинематографическое приключение — Rapture Protocol, которое было на предзаказе вместе с Evolved Edition. Мы поняли, что нужно немного доработать механику, и это запустило процесс других изменений, которые мы хотели внести.
Знаю, что некоторые игроки считали, что новое издание выходит слишком рано. Мы получили такой фидбэк, но новое издание полностью совместимо с первым, с небольшими корректировками. Если вы хотите играть в приключения из первого издания с новой книгой правил (или наоборот), это возможно. Это снизило опасения игроков, что их коллекции станут бесполезными и придётся покупать всё заново.
Как прошёл Kickstarter? Какой статус выполнения?
Он прошёл хорошо: это наш самый успешный Kickstarter в денежном выражении. Мы собрали около $2 миллионов. Предыдущим рекордсменом была The One Ring.
Стартовый набор, новое приключение, новая основная книга и набор миниатюр — всё это сейчас в производстве, так что пока что их нет у нас на руках. Доставка участникам сбора средств начнётся в октябре. Затем, в ноябре, мы планируем релиз в рознице. Это крупный релиз для четвёртого квартала.
Вы кратко упомянули разные продукты. Что именно выйдет в ноябре?
Новая основная книга правил, конечно. Затем стартовый набор, в котором есть миниатюры, с новым приключением. В нём также новый тип карт, более удобный для игры с миниатюрами. И ещё набор миниатюр для нового приключения Rapture Protocol. Это четыре основных продукта.
У вас есть и другие проекты в работе. Vaesen: Nordic Horror должна скоро выйти. Расскажите об этом.
Мы проводили Kickstarter в прошлом году. Выходят две новые книги. Первая — Mythic Carpathia. Это географическое расширение про Восточную Европу, добавляющее местный фольклор и множество новых странных существ.
Также выходит стартовый набор для Vaesen. Vaesen очень популярен, особенно среди новых игроков и не нашей типичной аудитории. Это другая, более молодая аудитория. Кажется, игра особенно нравится женской аудитории. Мы хотим дать большему числу людей возможность попробовать её, поэтому делаем стартовый набор как точку входа. Он выйдет как раз перед Хэллоуином.
А ещё у вас скоро выйдет Coriolis — The Great Dark RPG.
Coriolis — одна из первых игр Free League. Вообще, Free League появилась благодаря ранней версии этой игры; название Free League взято из фракции в игре Coriolis. Это часть ДНК нашей компании.
Это новое издание, которое выйдет очень скоро. Официальная дата релиза — 12 августа. У нас даже есть экземпляры здесь, на Gen Con, в качестве небольшого пререлиза.
Какие планы на следующий год?
Один из крупных релизов следующего года — Invincible RPG, супергеройская игра по комиксам и анимационному сериалу «Неуязвимый». Надеемся представить её здесь, на Gen Con, в следующем году. Сейчас я активно работаю над этим проектом. Ждем с нетерпением.
Это очень сильный IP, учитывая сериал и комиксы. Огромные сборники комиксов продаются отлично.
Это потрясающая франшиза. Работать с командой Skybound было замечательно. Адам Брэдфорд занимается большей частью текстов. Он знает эту вселенную вдоль и поперёк. У нас отличная команда. И то, что мультсериал сейчас выходит, конечно, помогает. Было очень круто над этим работать. Для меня создание супергеройской игры — мечта. Я давно этого хотел. Очень рад видеть, как всё складывается.