Evil Genius Games, издатель настольной ролевой игры Everyday Heroes, которая в 2024 году станет темой двух статей на EN World, пытается удалить ссылки на документированную историю, которая касается действий компании, ссылаясь на судебные документы и интервью с бывшими сотрудниками.
Красные волшебники из Тэя - это одни из самых известных злодеев Забытых королевств. Но откуда появились эти волшебники, что носят красные мантии?
Ничто так явно не задаёт дух фэнтези приключений как замки. Вот пять известных замков из D&D, от прекрасных до ужасных, которые зададут тон любого приключения.
Студия Hermitage прислала мне копию основного свода правил и три комплекта "Шепота", чтобы помочь мне подготовиться к этому интервью. Пакстон Гальванек, генеральный директор, также написал мне открытку, в которой поблагодарил за мою работу, опубликованную на EN World, и за то, что я ознакомился с RPG, разработанной его компанией. Спасибо, Пакстон! Открытка и слова благодарности много значат.
В нашем предыдущем обсуждении я объяснил свой взгляд на гармонию в геймдизайне. Теперь пришло время использовать противоположную, но иногда дополняющую друг друга технику геймдизайна - клудж. Само по себе это слово довольно неприятное, и это не случайно.
От капитана пиратов с пистолетами до переделанных суккубов — новое бесплатное приключение "Scions of Elemental Evil" демонстрирует монстров 5E 24.
Если вы живете в крупном североамериканском городе (за исключением, как ни странно, Милуоки), вы, несомненно, сталкивались с голубями почти ежедневно. Как и белки, они поддерживают симбиозные отношения с людьми, извлекая огромную пользу из нашего влияния на экосистему, не оказывая нам существенной помощи и не нанося нам никакого вреда. И вы знаете, что они, как правило, довольно спокойны, если только ваш малыш не бросится прямо на них, как это неизменно делают дети.
Джеймс Даррен скончался 2 сентября 2024 года. Его наследие огромно, но для поклонников «Звездного пути» теперь и навсегда он — Вик Фонтейн. И вот почему.
Недавняя книга «Создание оригинальных подземелий и драконов 1970-1977» рассказывает о ранних годах D&D. В книге авторы Джон Петерсон и Джейсон Тондро рассказывают о том, как игра и ее авторы подходили к определенным вопросам. Неудивительно, что это откровение получило агрессивную «отповедь» в социальных сетях, потому что, ну, такие вещи случаются — на самом деле, один дизайнер, работавший с Гайгэксом в то время, назвал это «клеветой».