Пять самых странных монстров из всех руководств
D&D существует уже более пятидесяти лет, и на протяжении всех изданий одна вещь оставалась неизменной: постоянная потребность в новых монстрах. Ведь даже самому преданному Мастеру рано или поздно наскучит посылать на игроков одних и тех же гоблинов и кобольдов, и он захочет придумать что-нибудь новенькое. Отсюда и появились такие сборники, как Fiend Folio, Monstrous Compendium и прочие. Более того, в некоторых изданиях выходили сразу три тома Monster Manual. При таком количестве страниц с монстрами логично, что идеи начинают иссякать. А когда это происходит, то наступает время странностей. Насколько же странными они бывают? Давайте взглянем на пять самых причудливых существ из всех времён D&D.
Сусурусс (Susuruss)
Трудно произносится и ещё труднее ставится во множественное число, но, вопреки названию, сусурусс - это вовсе не существо из ветра. На самом деле это нечто вроде живого диско-шара, который ненавидит нежить… но при этом злится на вас, если вы потревожите его драгоценный кислород, например, факелом или фонарём.
Его своеобразное дыхание создаёт «гудящую песнь», которая усыпляет нежить, вводя её в оцепенение, после чего сусурусс безнаказанно нападает на обездвиженных жертв. Даже разумная нежить часто пытается уничтожить его первой - но и она рискует пасть жертвой этой гипнотической гудящей мелодии.
Спаннер (Spanner)
Спаннеры — это разумные мосты. Изначально их создал волшебник для защиты башни, но позже они сбежали в дикие земли во время второй редакции D&D и прославились как помощники или противники для искателей приключений.
По своей природе спаннеры доброжелательны, даже дружелюбны. Они любят сплетничать, проявляют любопытство к обитателям мира и с радостью отвечают вам, если вы попросите разрешения перейти через них. Но стоит нарушить это правило и они становятся «злобными и безжалостными». Вы можете подумать: «Ну и что может сделать мост?» Оказывается, немало: он может накрениться и сбросить вас в пропасть или внезапно открыть люк под ногами, обрекая вас на верную гибель. И чаще всего понимание, что мост - это спаннер, приходит только когда уже слишком поздно.
Волк в овечьей шкуре (Wolf-in-Sheep’s-Clothing)
Несмотря на название, это существо — растительный монстр. Оно выглядит как обычное спиленное бревно или пень, но может пустить странный приманивающий отросток, напоминающий пушистое создание — например, безобидного кролика, сидящего сверху. А тем временем оно атакует хлёсткими лианами и огромной растительной пастью, пожирая любого, кто осмелится подойти ближе. Ну что ж, были такие времена - 80-е!
Привидение-простыня (Sheet Phantom)
Выглядит именно так, как можно представить: это гневливый дух злодея, умершего в постели. Если такое случается, человек превращается в привидение-простыню и получает особые способности. Самая примечательная из них — любой, кого оно убивает, становится гулем-простынёй (sheet ghoul). Жуууууутко!
Зорбо (Zorbo)
А теперь — зорбо. Этих созданий явно вдохновили легенды о сумчатых медведях, но D&D добавила свой уникальный оттенок. Это плотоядные медвежата, живущие на деревьях — и да, они действительно падают на вас сверху.
В бою зорбо также приобретают защитные качества, зависящие от местности, на которой они стоят. Но самое страшное — они могут поглотить ваш Класс Доспеха, уничтожив при этом вашу броню, и из-за чего станет сложнее сражаться, пока сами они наносят вам удар за ударом.