Познакомьтесь с двумя спутниками в Starfinder: Afterlight
Культовая CRPG от Larian Studios, Baldur’s Gate 3, использует правила Dungeons & Dragons 5-й редакции, что позволяет опытным настольщикам применить свои знания механик игры для творческого подхода, одновременно предоставляя видеоигрокам легкий входной билет, чтобы освоиться с разными классами персонажей перед тем, как присоединиться к игре в D&D. Paizo надеется, что грядущая CRPG от Epictellers Entertainment, Starfinder: Afterlight, послужит той же цели для новой второй редакции их научно-фантастической настольной ролевой игры Starfinder.
«Я хочу, чтобы этот опыт был доступен нашим давним игрокам, но я также хочу, чтобы новички могли присоединиться», — рассказала Polygon креативный менеджер по Starfinder Дженни Яржабски во время Zoom-звонка. «Фанаты Baldur’s Gate, добро пожаловать на другого типа поездку в космос, особенно если вам нравилось что-то вроде «Стражей Галактики»».
Как и «Стражи Галактики», Starfinder: Afterlight сосредотачивается на команде неудачников, путешествующих по звёздным системам, чтобы спасти мир. Epictellers предоставили Polygon возможность первыми показать двух спутников, которые присоединятся к этому путешествию и были мельком показаны в анонсирующем трейлере игры.
Тайко — это Оперативник Йсоки с механической рукой и панк-эстетикой, которого озвучит Инел Томлинсон. Тайко когда-то был великим изобретателем, но сейчас переживает не лучшие времена. Сооснователь Epictellers Рикард Пилосу рассказал Polygon, что это тот персонаж, который будет говорить остальной группе: «хватит обниматься, давайте, будем серьезнее».
Кол, Веский Солдат, которого озвучивает Фред Татаскьор (Хит-Манки, «Мстители: Величайшие герои Земли»), стараясь шутливо подражать Арнольду Шварценеггеру. В Starfinder 2E Вескарий только что вступил в войну с Азлантийской Звездной Империей. Семья Кола заставила его отправиться на фронт, но на самом деле он хочет стать героем боевиков. Внешность и диалоги персонажа вдохновлены боевиками 80-х. Его наряд сочетает майку Джона Макклейна из «Крепкого орешка» с брюками Индианы Джонса. Кол обожает сосать леденцы — это визуальная отсылка к фильму 1986 года «Кобра», где Сильвестр Сталлоне разгуливал со спичкой во рту.
«У него большое сердце, — говорит Пилосу. — В конечном счете, он как маленький ребенок, с большими пушками, иногда немного суицидальный».
Помимо управления спутниками в бою, вы сможете взаимодействовать с ними и даже завязывать романтические отношения на своем космическом корабле. Корабль служит базовым лагерем по мере того, как игроки путешествуют по солнечной системе, известной как Миры Пакта. Сооснователь Epictellers Альберт Ханэ Госет рассказал Polygon, что ему пришлось переосмыслить исследование для технологически продвинутого сеттинга. Вы можете вызвать такси, чтобы добраться куда-то, где никогда не были, но вам все равно нужно будет исследовать это место, чтобы обнаружить точки интереса на карте игры.
Первое, что сделают игроки, — создадут персонажа по правилам Starfinder, выбрав один из восьми классов игры и одну из семи доступных предысторий. Epictellers хотят предложить все 10 предысторий из основной книги правил «Starfinder» и добавить больше озвучки, поэтому в октябре они запустят кампанию на Kickstarter.
На прохождение основного сюжета Starfinder: Afterlight, который сосредоточен на угрозе со стороны нежити, обитающей на планете Эокс, уйдет около 40 часов, но игроки, желающие выполнить все побочные задания, могут провести в игре примерно вдвое больше времени. Вы начнете с 1-го уровня и закончите на 7-м или 8-м. Epictellers планируют выпустить Starfinder: Afterlight в 2027 году, и, поскольку Paizo продолжает предоставлять им больше материалов, сооснователи заявляют, что у них есть «бесконечный» потенциал для DLC и расширений.
Epictellers черпают вдохновение в Baldur’s Gate 3, когда дело доходит до переноса сложной механики настольной игры в CRPG. Например, более казуальные игроки смогут выбрать опцию, при которой игра автоматически использует ответные действия, такие как атака по возможности. Навыки и заклинания персонажей будут важны для исследования и решения головоломок, а кости (dice) будут бросаться на заднем плане, чтобы определить, замечают ли персонажи что-то во время прогулки.
Paizo уже выпустила две адаптации своей флагманской фэнтезийной НРИ Pathfinder — Pathfinder: Kingmaker и Pathfinder: Wrath of the Righteous — вместе с Owlcat Games, но поскольку студия сейчас работает над проектами по вселенной «Warhammer 40,000» и «Пространству», Paizo обратилась к начинающим разработчикам из Epictellers Entertainment. Пилосу признает давление, которое испытывает его небольшая команда, чтобы соответствовать игре 2023 года.
«Достичь уровня этой игры невозможно ни по масштабу, ни по уровню мастерства исполнения», — говорит он. — Мы считаем, что не обязательно делать Baldur’s Gate 3, чтобы создать хорошую CRPG и найти для нее аудиторию. Мы нацелены на качество, чтобы сделать игру, похожую на серию Divinity, которые Larian делали раньше, а это очень высокая планка. ... Мы вдохновляемся Larian на каждом шагу».