Сотворение демонов (Fateforge)
Довольный своим мастерством, дверг продолжил свой рассказ.
“Во времена Путешественников небо сияло светом Меланхолии, Этернити и потерянной, безымянной луны — той, что позже была уничтожена дьяволами. Но в то время на Меланхолии не было демонов. Тогда она была другой. С другой стороны, Кузница Судьбы существовала. Это был инструмент богов. С его помощью Путешественники стремились проникнуть в саму суть реальности.
“Малые народы тех дней — то есть мы — не все были безропотными рабами, и некоторые восстали против великих хозяев. Пока Великаны и Путешественники сражались друг с другом на Дракенбергене, герои того времени отправились в Кузницу Судьбы и изменили Меланхолию. Они создали Демонов. И первым полем битвы Демонов был Дракенберген. Демонов нельзя было убить на Эане, и поэтому они стали могущественными противниками как для старых мастеров, так и для Путешественников и Великанов. Как воплощение ярости, Демоны древности сражались на два фронта, против обеих великих держав. Они хотели освободить мир от тиранов. Когда вы так рассуждаете, все это звучит убедительно, но вы не можете забыть о средствах, которые они использовали.
“В наши дни, как вы знаете, демоны не могут свободно проникать в Eana. Всегда найдется глупец, который, считая себя большой рыбой, вызывает ее. В прежние времена все было иначе. Демоны создали в долине Дракенберген что-то вроде святилища: Врата фурий. Это место немного напоминает Меланхолию. Говорят, принцы демонов все еще сражаются за контроль над проходом.
“Вы могли бы сказать, что это немного глупо, поскольку демоны больше не могут пересекать границу Врат Фурий. Но кто знает? Может быть, какие-нибудь сумасшедшие сектанты когда-нибудь найдут это место и станут из кожи вон лезть ради своего благородного лорда, которому на них наплевать, и в итоге мы столкнемся с ордой демонов, которые придут и укусят нас за задницу. Имей в виду, это будет не просто Язва...”