Статья-перевод
January 14

Обзор Brides of Dracula – Quickstart

Нам представилась возможность ознакомиться с быстрым стартом игры, которая в ответ наносит укус. «Невесты Дракулы – Быстрый старт» — это настольная ролевая игра, приглашающая вас войти во тьму не в роли охотника, а в образе одной из созданных самим легендарным вампиром существ.

Невесты Дракулы

Разработанная и написанная Джанлука Торренте при эффектных иллюстрациях Алессандро Аморузо, эта игра делает акцент не на величественной силе ночи, а на отчаянной, царапающей борьбе за освобождение от токсичной, вечной связи.

Игра позиционирует себя как повествование об эмансипации. Дракула здесь — не просто монстр, которого нужно убить; он манипулятор, газлайтер и тиран. Вы играете за его Невест — бессмертных существ, связанных кровавым проклятием и чья жизнь полностью подчинена его капризам. Цель проста, но пугающе трудна: разрушить оковы повиновения и вернуть украденное человеческое «я».

Мир и настроение

Атмосфера «Невест Дракулы» пропитана готическим угнетением. Быстрый старт знакомит нас с Владениями Дракулы — клеткой без решёток, включающей замок, деревню Тырговиште и зловещий Пепельный лес. Это мир, где солнце обжигает, кровь — необходимость, а послушание обеспечивается сверхъестественным принуждением.

Особую силу этому миру придаёт переосмысление вампирской мифологии через призму домашнего ужаса и абьюза. Как метко сказано в тексте:

«История всегда одна и та же, и Дракула — идеальный пример того что „любовь никогда не умирает“, скрывает за собой токсичное, контролирующее, манипулятивное и насильственное поведение, имеющее гораздо больше общего с властью, чем с любовью».

Игра не уходит от этих тяжёлых тем. В неё включены инструменты безопасности — такие как Линии и Вуали (Lines and Veils), заимствованные из работ Рона Эдвардса по игре Sorcerer: Sex and Sorcery. Такая предусмотрительность выглядит необходимой и уместной, особенно учитывая, что Мастеру рекомендуется изображать Дракулу по-настоящему жестоким и эмоционально манипулятивным.

Невесты

В этом быстром старте представлены четыре Невесты, каждая из которых воплощает особый архетип трагического ужаса и жажды мести. Это Изабелла Кровожадная — благородная дама, одержимая местью; Кармилла Очаровательница — соблазнительница, осознавшая свою ошибку слишком поздно; Селена Ведьма — отшельница, сломленная контролем Дракулы; Кассандра Пророчица — ясновидящая, изолированная собственными дарами.

Персонажи определяются Чертами: Опорой (Pillar), Убеждением (Conviction) и Внешностью (Appearance), а также Жаждой (Desire) — условием завершения их личной арки, например, «Уничтожить Дракулу» или «Вернуть человечность». У каждой также есть Тёмные Дары — способности, рождённые кровавым проклятием. Будь то изменение тела или управление погодой, эти силы мощны, но требуют платы. Листы персонажей выразительны, а быстрый старт позволяет немного адаптировать этих трагических персонажей под себя.

Система

Механика основана на авторском нарративном движке, использующем наборы кубиков d6. Когда Невеста попадает в Конфликт — ситуацию, где её воля встречает сопротивление, — она формирует набор кубиков. Вы начинаете с одного кубика, добавляя ещё за соответствующие Черту и Тёмные Дары. Однако вы должны вычесть кубики в зависимости от силы Кровавого Проклятия или полученных ран.

Успех определяется выпадением 4 или выше. Количество успехов задаёт исход: 0 — это провал; 1 — вы смягчаете последствия; 2 — получаете желаемое, но ценой; 3+ — полный успех. Эта система поощряет драматизм и трудный выбор, идеально соответствующий общему настроению игры.

Ключевой механикой является Голод. Использование Черт или Тёмных Даров повышает Голод, давая Мастеру «влияние», чтобы заставить вас поступить как зверь. Чтобы снизить Голод, нужно питаться кровью — но это несёт риск Порчи (Corruption) — медленного сползания в бездну, когда вы теряете душу, приобретая монструозные черты: отсутствие отражения, страх перед святынями и прочее.

Приключение

Быстрый старт включает вводное приключение под названием «Пир» (The Banquet). Он задаёт сцену для отвратительного званого ужина, на котором Дракула открыто демонстрирует свою жестокость. Сценарий даёт Мастеру крепкую основу: готовые вступительные монологи и ключевых НИПов, таких как подхалим-слуга Игорь или оборотень Дворжак.

Советы для Мастера здесь довольно крепкие. Игру рекомендуется вести как сериал, используя механику «Тени удлиняются» (Shadows lengthen) для введения промежуточных целей — это поддерживает напряжение, не давая повествованию застопориться. Сценарий создан так, чтобы игроки возненавидели Дракулу, разжигая в них жажду бунта — именно это чувство и становится движущей силой всей игры.


«Brides of Dracula – Quickstart» — мрачная, эмоциональная и остро «зубастая» прелюдия к игре, обещающей исследовать тёмную сторону бессмертия. Обязательна к вниманию для групп, ценящих драму, сосредоточенную на персонажах, и готический ужас.

Оригинальная статья