@azzy_tegatti
3 posts

Система достижений в играх нуждается в серьезной модернизации

Снова решил высказаться в догонку новости. На этот раз тема более простая и не такая волнительная, как с “убегающим” жидким металлом PlayStation 5. Поводом поделиться своими мыслями стало высказывание геймдизайнера Фрэдрика Тайлэндера о достижениях и трофеях. Разработчик считает, что “ачивки” только мешают, а на их внедрение специалисты тратят драгоценное время, которое могли бы направить на полировку игры или какие-то другие нужды.

Общие впечатления от Сyberpunk 2077

Как и в случае с Elden Ring я написал эту статью на основе своего сообщения на нашем форуме, поэтому не стоит её воспринимать как классический обзор или рецензию. Когда Сyberpunk 2077 вышла, я старательно избегал всякой информации о игре, кроме забавных роликов с багами, ведь мне хотелось погрузиться в игру сразу на PS5, а нативной версии под неё изначально не было. Из-за масштабности проблем на запуске, эту версию пришлось ждать больше года. Сейчас Сyberpunk 2077 пройден и я могу рассказать что о нем думаю.

рAZZмышления: Почему не стоит паниковать из-за новости об утечке жидкого металла при вертикальном использовании PlayStation 5

Недавно по сети разлетелась новость о том, что у PlayStation 5 в случае её использования в вертикальном положении может начать протекать жидкий металл, который в системе используется вместо привычной термопасты. Множество пользователей стали обсуждать эту тему, а некоторые серьезно запереживали. Описанное, похоже, очень преувеличено.