Выделив текущую вкладку на панели навигации вашего приложения, вы дадите пользователю визуальный фидбек. А значит он будет знать, где находится. Если же вы не выделите вкладку, то есть вероятность, что пользователь запутается.
Если бы меня попросили назвать одну вещь, которая больше всего вредит индустрии продуктового дизайна, я бы выбрал бессмысленное использование трендов™.
За 21 с лишним лет своего существования целевая страница Google лишь немного изменилась. Цель этой страницы осталась неизменной предоставить людям быстрый и простой способ поиска информации в Интернете. Фактически, это было реализовано настолько эффективно, что сам поиск в Интернете стал синонимом названия компании. Основным фактором успеха поиска от Google является его простота. Страница состоит практически из одного поискового поля, которое расположено примерно в ее центре и по умолчанию всегда сфокусировано – готово для получения ключевого слова поиска. После того, как вы начнете вводить текст, ниже окна ввода появится список предполагаемых ключевых слов на основе того, что вы уже набрали. Этот список прогнозируемых ключевых слов...
Если вы хотите найти вдохновение, Dribbble – лучшее место для вас. Здесь не составит труда найти хорошие проекты, интересных людей и крутые идеи. Это хороший способ отвлечься, особенно если вы работаете над какой-то проблемой и не можете найти решение.
UX начинается с типа пользователя, для которого предназначен ваш веб-сайт или приложение. Основные демографические данные, такие как пол или регион, в котором живет пользователь, могут влиять на их восприятие вашего дизайна в зависимости от цвета.
Звук дает сигнал и обеспечивает немедленный фидбек. В качестве базовой механики игроки могут слышать шаги во время прогулки по космическому кораблю, что способствует еще большему погружению в игру. Звук также помогает игрокам выполнять задания. Например, игра будет воспроизводить звуки, чтобы помочь пользователям запомнить паттерны последовательности нажатия кнопок. Нажатие на отдельную кнопку запускает уникальный звук, дающий игроку звуковой фидбек, когда тактильные параметры недоступны на плоской поверхности iPad. Звук обеспечивает наглядность, потому что игра будет воспроизводить звуки, когда игрок выполняет задачу или делает что-то не так. В сочетании с визуальными элементами звук позволяет игроку лучше контролировать ситуацию.
Это действительно очень важно для дизайнеров. С годами мы попали в типичную компьютерную ловушку – чем больше мощности у нас было (и использовалось), тем больше мы понимали, что ее всегда недостаточно.
Большинство интерфейсов ограничены жесткими системами, которые безукоризненно выравнивают элементы по сетке, создавая ощущение ритма и единства. Однако в дизайне интерфейсов «веселье» часто возникает из отсутствия порядка. Например, iMessage, позволяет пользователям оставлять стикеры в любом месте чата, или старый приятель MySpace позволяет пользователям редактировать CSS на своих страницах. Эти продуктовые решения считаются забавными, потому что они хаотичны. Они апеллируют к детской надежде, что мир на самом деле не является набором взаимосвязанных систем и правил, а представляет собой обширный ландшафт неоткрытых возможностей, которые можно исследовать, казалось бы, бесконечное количество времени.
Чтобы получить ответы на следующие вопросы:
При знакомстве с приложением пользователи предпочитают сразу же начать его использовать, даже если оно очень сложное. Люди хотят сразу решать свои задачи, а не тратить время на обучение или чтение документации. Это называется «Парадокс активного пользователя».