F
@felisugiagbe
6 posts

Motion Design 3.0: Этап 2. Превизуализация и блокинг

Такой у меня получился ролик на первой части второго этапа. Спросил мнение в чате, получил положительный фитбэк. С размещением статей тоже проблем не возникло. Сделал две копии, только перевел на разные языки:

This is how I see the zombie apocalypse

A week ago I decided to make a fan video about the resident evil universe. So, the process has begun! There are no zombies, shots, weapons and/or key characters yet, but the process of developing scenes has begun. I remind you that the style of the video is 3D motion (very dynamic video).

Таким я вижу зомби апокалипсис

Неделю назад я решил сделать фанатский ролик по вселенной обитель зла. Так вот, процесс пошел! Пока нету никаких зомби, выстрелов, оружия и/или ключевых персонажей, но начался процесс разработки сцен. Напоминаю, стиль ролика 3D моушн (очень динамичный ролик). Благодаря Вашей помощи и ответам на вопросы, которые я задавал на прошлой неделе, стало ясно, что нужно показать в ролике, пусть и очень коротком. Мои любимые сцены, как в игре, так и в фильмах - это сцены в метро. По этой причине ролик начнется именно с него.

Motion Design 3.0: Этап 1. Resident Evil

Впервые с игрой я познакомился в детстве. Помимо фильмов и игр самой серии, у меня есть определенное понимания о жанре хоррор в целом.

Motion Design 3.0: Этап №1.

Приветствую всех! После долгих раздумий при поиске темы, я выбрал компанию по производству кофе.

Отчет о подготовке, Курс по моушн-дизайну V3.0

Здравствуйте! По подготовке к курсу было установлено: