Хронология фотографических механик в компьютерных играх
Фотографические механики в компьютерных играх гораздо менее унифицированы, чем завоевавшие популярность позднее фоторежимы. Не все из них предполагают фотосъёмку от первого лица и возможность сохранения снимка; для многих из них цель фотографирования состоит вовсе не в создании изображений. Их приблизительный список ниже будет дополняться и уточняться; мы не играли в большую часть представленных в нём игр, и во многом его можно считать приглашением к более углублённому исследованию (обязательно присылайте в предложку свои снимки, наблюдения и любую другую информацию об играх из списка и играх, которые, на ваш взгляд, должны его пополнить).
Safari (TRS-80, 1979)
первая (по всей видимости) игра в жанре фотосафари предлагает неожиданно комплексный набор взаимосвязанных механик. Описание с mobygames:
Safari - это стратегическая и экшн-игра для одного или нескольких (вплоть до шести) игроков.
Вы претендуете на контракт с крупной голливудской киностудией. Чтобы заполучить контракт, вам нужно отправиться на сафари в Африке и сфотографировать как можно больше животных в их естественной среде обитания, при этом не заблудившись и не оставшись без припасов.
Играя на большой сетке 13 x 13, игрок должен исследовать местность в поисках животных для съёмки. В начале каждой экспедиции игроку нужно выбрать из ограниченного количества камер, припасов, проводников и носильщиков, которые будут его сопровождать. Каждый ход по сетке стоит определённого количества припасов. Проводники повышают шансы нахождения животного. Найдя животное, игрок переносится в аркадный режим, где нужно попытаться расположить животное в центре кадра, чтобы сделать хороший снимок. Припасы быстро истощаются во время фотографирования. Очки присуждаются за количество успешно сделанных кадров с животными. Есть три уровня сложности.
Anata wa Mei Cameraman
(Sharp X1, NEC PC-8000, 1983)
Ранняя вариация фототира. У игрока есть фотоплёнка на 18 кадров, чтобы до семи часов вечера по игровому времени успеть наснимать животных как минимум на 100 очков. Десять очков дают за снимки змеи, кролика, кабана, малиновки и гуся. Сорок - за дятла, белку, сову, оленя и лисицу. Также есть секретное существо-криптид, за съёмку которого даётся бонус. Любопытно, что видоискатель камеры в игровом мире изображается как прицел, а животные исчезают после успешной съёмки.
Costa Capers (ZX Spectrum, Amstrad CPC, 1985)
Игра о туристической фотографии, где снимок экрана становится свидетельством прохождения.
Отправляясь в отпуск в Испанию, главный герой должен захватить с собой камеру и сфотографировать каждый из тридцати шести экранов игры, а затем сдать плёнку на проявку в фотоателье.
Процесс съёмки тесно связан с достаточно сложным платформингом; чтобы сделать снимок, нужно найти достаточно широкую площадку, где можно будет выложить из карманов всё лишнее и затем установить фотоаппарат.
The Inheritance: Chaos in Scotland
(Commodore 64, 1986)
Одна из головоломок в этом графическом квесте требует от игрока сделать фотоснимок пустого угла комнаты и поместить его перед камерой наблюдения, чтобы беспрепятственно добраться до сейфа.
Bishojo Shashinkan Special: The Double Vision (MSX, Sharp X68000, 1987)
Сборник из двух первых частей серии Bishojo Shashinkan, вышедших ранее в том же году — Bishojo Shashinkan: Studio Cut и Bishojo Shashinkan: Moving School. Обе представляют собой симуляторы эротического фотографа, где удачные снимки позволяют вам постепенно переходить к более откровенным ракурсам и позам.
Игроку выдаются на выбор три камеры — мыльница, зеркалка и профессиональная камера без встроенного экспонометра; выбор между ними подразумевает выбор уровня сложности.
По мере прохождения игрок теряет возможность снимать в автоматическом режиме, и для каждого удачного снимка становится необходимо верно подобрать параметры экспозиции и диафрагмы фотоаппарата, выбрать плёнку с подходящей светочувствительностью и понять, должна ли использоваться вспышка.
The Mystery of Arkham Manor
(ZX Spectrum, Amstrad CPC, 1987)
Графический квест о журналистском расследовании загадочных явлений, где игрок может не только делать снимки, перемещая квадратную кадрирующую рамку, но и верстать отчёты во встроенном текстовом редакторе и помещать в них свои фотографии. Каждый отчёт, отправленный в редакцию, оплачивается гонораром. Кроме того, игра позволяет распечатывать их на принтере.
Lady Safari (MSX, 1988)
Путешествуя по полным опасностей африканским джунглям, скудно одетая героиня может встретить заботливо расставленные кем-то камеры на штативах и посмотреть в видоискатель в надежде заснять дикое животное. В случае успеха снимки попадают в альбом.
Safari Guns (DOS, Amiga, Atari ST, 1989)
Фото-тир, где нужно постоянно переключать своё внимание между фотографированием животных и перестрелкой с браконьерами. Снимки оцениваются исходя из редкости запечатлённых животных (но каждый следующий снимок с тем же объектом стоит вдвое меньше).
Blue Max: Aces of the Great War
(DOS, Amiga, 1990)
Лётный симулятор с полигональной трёхмерной графикой, где присутствуют задания на аэрофотосъёмку. Из руководства к игре:
Фоторазведка: сфотографируйте вражескую цель и безопасно приземлитесь. Для успеха вам необходимо быть рядом с целью и она должна быть в центре окна. Чтобы сделать фото, нажмите <с>. Если у вас получилось, вы увидите вспышку на экране.
Кроме того, в игре есть режим повторов c богатыми возможностями контроля камеры.
Photo Safari (Commodore 64, 1990)
Игра с видом от третьего лица, где необходимо управлять отдельно персонажем и кадрирующей рамкой, путешествуя по саванне и пытаясь сфотографировать как можно более неуловимых животных. Чем быстрее перемещается животное, тем выше ценятся снимки с ним. Но, как и в Safari Guns, дальнейшие снимки с теми же животными будут стоить всё меньше. Оценки сопровождаются едкими комментариями редактора журнала и выражаются в долларах — если вы сделали недостаточно хороших снимков, вам может не хватить денег на следующую экспедицию в Африку.
О, и обезьянка может отнять у вас камеру и заставить экспедицию завершиться досрочно.
Darkman (NES, Commodore 64, Amstrad CPC, Amiga, Game Boy, ZX Spectrum, Atari ST, 1991)
Платформер по мотивам одноимённого фильма Сэма Рэйми. Главный герой — учёный, ставший борцом с преступностью — носит в качестве камуфляжа маски гангстеров, некогда изуродовавших его лицо; маски разлагаются от слишком долгого воздействия солнечного света, и между уровнями он должен фотографировать гангстеров, чтобы делать новые маски. Чем больше точность игрока при съёмке, осуществляемой перемещением курсора, тем больше времени даётся на прохождение следующего уровня.
Gekibo: Gekisha Boy (PC Engine, 1992)
Фототир-сайдскроллер, где нужно следить за тем, чтобы персонаж не столкнулся с каким-нибудь препятствием при ходьбе, и одновременно успевать снимать происходящие вокруг фантасмагорические события, часто отсылающие к поп-культурным образам. Игра переиздавалась для PlayStation и в 2001 обзавелась сиквелом для PlayStation 2.
Dinosaur Detective Agency (Amiga, DOS, 1993)
Платформер, где главный герой (динозавр-частный детектив) не пользуется оружием, но может на время обездвиживать врагов с помощью химических фотовспышек, запас которых ограничен. Уровни завершаются боссфайтами, в ходе которых боссов необходимо фотографировать строго определённым образом, для чего также необходимы фотовспышки.
Reach for the Skies (Atari ST, Amiga, DOS, 1993)
Лётный симулятор с возможностью делать снимки во время миссий (клавиша *), сохранять их на жёсткий диск и просматривать в меню дебрифинга в самой игре.
Return to Zork (Windows, DOS, PlayStation, SEGA Saturn, FM Towns, Mac, PC-98, PC-FX, 1993)
Квест с видом от первого лица, аналогичный Myst, но вышедший за несколько месяцев до него. Из прохождения игры за авторством Molokaicreeper на сайте walkthrough.fandom.com:
Ваша камера. Это ваш верный компаньон! Не недооценивайте значимость картинки, снапшота, фото, как бы вы это ни называли — снимайте ВСЁ! В этой замечательной игре (единственной с подобными качествами во всей серии Zork) вы можете показывать фотографии людям, которых встречаете. Вы НЕ СМОЖЕТЕ решить некоторые головоломки (или получить определённые предметы), если вы не получите нужных снимков! В качестве примера на ум приходит Ребекка — если показать ей фото Канука, вы спровоцируете её на весьма интересный комментарий; вы не получите того же ответа если, к примеру, покажете ей хижину Канука на карте. Не всё потеряно, впрочем, иногда вы сможете восполнить этот пробел с помощью диктофона — иногда он будет запускать недостающие ответы.
The Amazon Trail
(DOS, Windows, Macintosh, 1996)
В роли натуралиста, путешествующего по Амазонке, игроку предстоит фотографировать всю встречающуюся на пути экзотическую флору и фауну, затем идентифицировать её и добавлять снимки в фотоальбом.
Dinosaur Safari (Windows, 1996)
из обзора игры от kreol на old-games.ru:
Игра неопределённого жанра, ориентированная в первую очередь на детскую аудиторию. Её смысл заключатся в том, что нужно вести фото- и видеоохоту на живых (относительно мира игры) динозавров, как хищных, так и травоядных. В игре нет никакого насилия: убивать динозавров нельзя, для самого игрока они тоже не представляют никакой опасности.
Вид в игре от первого лица, для победы нужно сделать снимки всех шестидесяти доступных видов доисторических рептилий. Первоначально игроку доступно только одно устройство для съёмки – обычный фотоаппарат, но со временем станет доступна и видеокамера, а также дополнительные приспособления: датчик, который позволяет обнаруживать динозавров на расстоянии, и приманки, служащие для привлечения внимания особо пугливых видов.
Pilotwings 64 (1996, Nintendo 64)
Одна из всего трёх игр, доступных на момент запуска консоли Nintendo 64, Pilotwings 64 содержит ряд миссий, где игроку необходимо, управляя дельтапланом, сфотографировать заданные объекты и приземлиться в условленном месте. При этом количество снимков ограничено, а некоторые объекты доступны для съёмки ограниченное время. Чтобы получить максимум очков за снимок, нужно, чтобы требуемый объект находился в центре кадра и занимал как можно больше места.
Возможность фотосъёмки существует и вне этих миссий, и все сделанные игроком снимки сохраняются в альбом. Особенно удобно фотографировать мир игры, управляя «Бёрдменом» — одним из доступных в игре летательных аппаратов, представляющим собой человека в костюме птицы. С его помощью можно свободно исследовать открытые в режиме прохождения локации, не беспокоясь о воздушных потоках и топливе.
Metal Gear Solid (PlayStation, 1998)
Фотокамера, которую можно разблокировать при прохождении, предназначена для поиска и съёмки призраков, роль которых исполняют разработчики игры. После того, как призрак найден, его можно изгнать со снимка с помощью кнопки Exorcise. Ничто не мешает, впрочем, и просто фотографировать игровой мир. Все сделанные игроком снимки сохраняются в памяти консоли.
Donkey Kong 64 (Nintendo 64, Wii, 1999)
Из mariowiki.com:
Камера банановой феи — это волшебная камера, которую игроки получают от принцессы банановых фей в Donkey Kong 64. Назначение этой камеры — делать снимки банановых фей. Это единственный способ их поймать, поскольку камера запирает их в специальных фотоснимках из банановой кожуры. Камера заряжается Плёнкой для Банановой Камеры, по одной катушке на снимок. Чем больше фотографий фей делают игроки, тем больше секретов и дополнительных возможностей они открывают в игре. Камеру может использовать любой Конг.
Hidden & Dangerous (Windows, 1999)
Из руководства к игре в журнале «Лучшие компьютерные игры»:
«Фотоаппарат не используется вообще нигде, если только вы сами не хотите запечатлеть на пленку свои величайшие сражения. Очень забавно выглядит воин, израсходовавший все свои патроны и пытающийся "подстрелить" врага из фотоаппарата. К сожалению, это часто приводит к зависанию игры».
Во второй части игры, вышедшей в 2003, фотокамера, напротив, используется только для съёмки ключевых предметов в сюжетных заданиях.
Pokemon Snap (Nintendo 64, 1999)
Вероятно, наиболее известная игра в жанре фотосафари. Описание геймплея из русской википедии:
Игрок управляет Тоддом, фотографом, которого профессор Оук послал на остров, чтобы тот сделал фотографии покемонов и тем самым помог ему сделать научную работу. На этом острове есть множество зон, существенно различающихся своим климатом. Тодд разъезжает по рельсам на вагонетке под названием «Ноль-Один» и фотографирует покемонов, живущих на острове.
Сначала игрок выбирает уровень и настройки уровня с помощью специального меню. Затем Тодд едет на тележке по строго определённой траектории, как в рельсовом шутере. Нужно фотографировать покемонов, мимо которых проезжает Тодд, за одну поездку можно сделать максимум 60 фотографий, после чего они оцениваются профессором Оуком и идут в научную работу. При оценке фотографии оценивается поза покемона, его размер и то, насколько он попал в кадр. Дополнительные очки могут начисляться игроку, если он поймал на плёнку несколько покемонов одного вида, покемона в необычной позе или редкого покемона.
Всего в игре есть семь уровней: пляж, туннель, вулкан, река, пещера, долина и специальный бонусный уровень «радужное облако». Обследуя заново пройденные уровни, Тодд получает новые предметы от профессора Оука, например, голограмма яблока позволяет приманивать покемонов, а покефлейта — пробуждать или заставлять их танцевать.
Pokemon Snap — отправная точка теоретической статьи Сета Гиддингса о внутриигровой фотографии, «Рисуя без света». В 2019 мы писали об Acts of Natural Magik, антиутопической фотокниге со снимками из игры, выпущенной издательством Bronze Age.
Thrasher Presents Skate and Destroy
(PlayStation, 1999)
C открытием expert mode (или после его прохождения) в игре появляется возможность сделать снимок в режиме повтора, который будет помещён в рамку в виде обложки журнала (создание игры было спонсировано журналом Thrasher, посвящённым скейтбордингу).
The Legend of Zelda: Majora’s Mask
(Nintendo 64, 2000)
Из статьи на zelda.fandom.com:
Коробка-пиктограф — простая камера, позволяющая Линку делать и сохранять одну чёрно-белую фотографию чего угодно в игре. Чтобы сделать новую пиктографию, Линк должен избавиться от той, которую хранит в настоящий момент. Изображение будет потеряно, если Линк отмотает время назад к началу трёхдневного цикла. Коробка-пиктограф может быть использована всеми обличьями, которые Линк может принимать в игре.
С пиктографом связано несколько квестов, вознаграждающих игрока за съёмку определённых персонажей.
The Sims (Windows, 2000)
В игре присутствует возможность в любой момент сделать снимок, выделив участок экрана рамкой одного из трёх доступных размеров. Снимки автоматически помещаются в фотоальбом, где их можно сопровождать текстовыми комментариями, благодаря чему многие игроки создавали собственные книги историй и обменивались ими в сети.
Anachronox (Windows, 2001)
Интерфейс камеры можно вызвать в любой момент при исследовании мира нажатием клавиши F11. Снимки в формате TGA записываются в папку с соответствующим сохранением в сопровождении файлов в формате .dat, и должны оставаться в папке, чтобы отображатья в игре.
Несколько побочных заданий требуют от игрока снимать определённые объекты и персонажей и затем предъявлять снимки заказчику; за этим и необходимы файлы .dat, содержащие информацию о том, что находится на фотографии.
Everblue (PS 2, 2001)
Симулятор дайвинга от первого лица. Игрок добывает ценности с затонувших кораблей, фотографирует подводную фауну и старается не сталкиваться с хищниками. На поверхности его ждёт изометрический город с магазинами и NPC.
У игры есть три сиквела, в которых подводная фотография постепенно начинает играть центральную роль: Everblue 2 (PS 2, 2003), Endless Ocean (Wii, 2007) и Endless Ocean: Blue World (Wii, 2009).
Fatal Frame / Project Zero
(PlayStation 2, Xbox, 2001)
Хоррор-игра, где единственное оружие героини — фотокамера, при съёмке способная наносить урон призракам. Для успешной атаки нужно навестись на призрака таким образом, чтобы он находился в круге в центральной части видоискателя. Чем дольше направляешь камеру на призрака, тем ярче загорается круг и тем сильнее становится последующая атака. Роль боеприпасов естественным образом исполняет фотоплёнка, доступная в нескольких разновидностях. Есть также несколько улучшений, дающих камере дополнительные возможности — например, замедление призраков.
Камера остаётся центральным элементом геймплея в сиквелах — Fatal Frame II: Crimson Butterfly (PS 2, PS 3, Xbox 360, 2003), Fatal Frame III: The Tormented (PS 2, PS 3, 2005), Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse (Wii, 2008) и Fatal Frame: Maiden of Black Water (Wii U, 2014).
Metal Gear Solid 2
(PS 2, Windows, Xbox 360, 2001)
Первое же задание игрока заключается в том, чтобы сфотографировать Метал Гир с четырёх ракурсов. В связи с этим плёночная камера присутствует в инвентаре как предмет по умолчанию на протяжении первой главы, и её можно использовать помимо предполагаемого назначения. Получив от игрока фотографии, Отакон комментирует каждую из них, особенно комично реагируя на снимки с эротическими плакатами.
На этом сюжетная роль фотографии исчерпывается. Тем не менее, в обеих главах можно разблокировать также цифровую камеру, которая будет доступна и при следующих прохождениях.
Несколько «альтернативных миссий», доступных через главное меню, требуют сфотографировать определённый объект или персонажа в определённой позе за отведённое время, иногда описывая задание в форме загадки (например: "Райден был убит. Сфотографируйте убийцу").
Dark Chronicle / Dark Cloud 2 (PS 2, 2002)
Игра задействует фотографии при крафтинге: комбинируя сделанные им снимки разных объектов, персонаж игрока генерирует идеи для новых изобретений, которые могут быть воплощены в жизнь при наличии в инвентаре подходящих материалов.
Grand Theft Auto: Vice City
(PS 2, Windows, Xbox, 2002)
Эпизодическое появление фотоаппарата, первое в серии GTA, происходит в миссии Martha's Mug Shot, где необходимо заснять компромат на политика Алекса Шраба, намеревавшегося запретить распространение порнографии в Вайс-Сити. При помощи модификаций камера может стать доступной и вне этой миссии.
James Bond 007: Nightfire
(Gamecube, Xbox, PS 2, Windows, 2002)
Один из шпионских гаджетов Бонда — микро-камера, замаскированная под зажигалку. Она обладает многократным зумом, который может быть дополнительно увеличен апгрейдом, и подсвечивает зелёной рамкой попадающих в кадр врагов даже сквозь стены, что делает её очень полезной в стелс-миссиях. Фотосъёмка также входит в число её функций, и этому посвящена пара заданий в игре, но снимки, сделанные игроком, никуда не сохраняются.
The Legend of Zelda: The Wind Waker
(Gamecube, 2002)
Коробка-пиктограф, которая теперь называется просто «пиктобокс», может хранить в памяти уже не один, а три чёрно-белых снимка. После прохождения линейки квестов фотографа Лензо открывается возможность усовершенствовать камеру до цветной. Линк может принести снимки Карлову, владельцу галереи Нинтендо, который может изготовить по фотографии миниатюрную фигурку любого персонажа, врага или босса в игре. Для этого снимок должен соответствовать ряду условий:
- он должен быть цветным
- персонаж, враг или босс на снимке должен смотреть в сторону камеры
- всё тело персонажа должно быть в кадре (к снимкам врагов и боссов такое требование не предъявляется в силу сложности этой задачи)
- персонаж должен находиться в центре кадра (к снимкам врагов и боссов это также не относится)
О механике пиктобокса и квесте Лензо подробно писал Сет Гиддингс в статье «Рисуя без света».
Beyond Good and Evil
(Windows, Gamecube, PS 2, Xbox, Xbox 360, 2003)
Камера — главное оружие героини игры, фотожурналистки Джейд, и у неё есть множество геймплейных применений. Самые очевидные — съёмка разоблачающих правительство репортажей, которой посвящён основной сюжет, и фотографирование животных для Научного центра (за первую отснятую плёнку с животными Джейд награждается цифровым зумом). Кроме того, камера может выдавать небольшое количество информации о сканируемых ей объектах. Иногда может быть необходимо найти и сфотографировать карту уровня, чтобы она начала отображаться в соответствующем меню, и у игрока появилась возможность ориентироваться в незнакомом месте. А когда Джейд получает специальную перчатку-метатель гиродисков, прицеливание также осуществляется через интерфейс камеры, заменяющий снайперский прицел.
В игре есть система оценки удачности снимков, которая применяется при съёмке животных. Из руководства к игре в журнале «Лучшие компьютерные игры»:
Нажимая кнопку [Shift], вы переключаетесь в режим фотоаппарата. Теперь используйте мышку, чтобы направить камеру на нужную цель. Когда специального вида указатель наведен на объект — это не значит, что пора делать фото. Чтобы кадр вышел удачным, необходимо, чтобы предмет не подвергся следующим характеристикам камеры: «Too far», «Too near», «Bad framing». Благо, об этом мы можем узнать до того, как совершим щелчок. С другой стороны, надписей этих мы можем попросту не дождаться, ведь зачастую Джейд придется делать фотоснимки непосредственно в процессе боя. В этом случае ждите не появления надписей, а момента, когда курсор камеры принял зеленую окраску.
Jurassic Park: Operation Genesis (Windows, PS 2, Xbox, 2003)
Из официального руководства к игре:
Один из самых захватывающих аттракционов в Парке Юрского Периода — Сафари-приключение, в ходе которого посетители отправляются в захватывающий тур на Ленд-Крузерах по выбранным вольерам.
Все Ленд-Крузеры для сафари оборудованы камерами, которые позволяют пассажирам делать фотографии динозавров. Как менеджер парка, вы можете взять на себя контроль над этими автомобилями в любой момент.
Отличный способ получить изображения динозавров крупным планом — это делать их фотографии. Вы можете просмотреть свою текущую коллекцию снимков в сафари-депо. Когда вы делаете высококачественный снимок, он отправляется в отдел маркетинга INGEN, и вы получаете денежный бонус. Примечание: Особенно хорошие снимки будут использованы в маркетинговой кампании Парка Юрского Периода. Вы можете хранить максимум десять снимков в вашем альбоме. Если закончится плёнка, вы всегда можете удалить фотографии из альбома; это позволит вам сделать больше снимков. Это повышает известность парка и делает его популярнее.
Space Station 13 (Windows, 2003)
Крайне детализированный многопользовательский симулятор космической станции, существующий во множестве разнообразных версий. Точная дата появления фотокамеры в игре неизвестна. Вместе с изображением игра сохраняет текстовое описание объектов, содержащихся в кадре, что может быть полезным, к примеру, для установления личности запечатлённых людей.
Spy Fiction (PS 2, 2003)
Один из доступных в игре шпионских гаджетов — 3DA-камера, позволяющая замаскироваться под любого сфотографированного персонажа.
WarioWare, Inc.: Mega Microgame$!
(Game Boy Advance, 2003)
Одна из мегамикроигр Варио — Picture Perfect, требующая от игрока сделать фотографию определённого объекта в тот момент, когда он находится в центре экрана. Если объект входит в кадр не полностью, игра считается проигранной.
Позже игра появляется с небольшими изменениями в Warioware: Twisted! и WarioWare: Gold.
Grand Theft Auto: San Andreas
(PS 2, Windows, Xbox, 2004)
Вероятно, наиболее популярная на постсоветском пространстве игра с фотографической механикой. На фотосъёмке здесь завязано несколько сюжетных миссий, а для стопроцентного прохождения потребуется сфотографировать 50 значков достопримечательностей в Сан-Фиерро. Кроме того, Сиджей может отдать камеру завербованному им члену банды, подойдя к нему с камерой в руках и нажав высветившуюся на экране кнопку (на ПК это, как правило, TAB, на PS 2 — L1) — после этого вид изменится на его точку зрения, и игрок сможет сфотографировать самого Сиджея.
Katamari Damacy
(PS 2, Windows, Nintendo Switch, 2004)
В игре можно найти камеру (как один из королевских подарков, спрятанный на уровне Make a Star 5), которая позволит делать снимки в режиме от первого лица и сохранять их в альбом. В правом нижнем углу снимка записывается текущая дата. Всего в памяти камеры может храниться до трёх снимков, а в альбоме — до 12.
Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude
(Windows, PS 2, Xbox, 2004)
Восьмая игра в серии комедийных эротических квестов о Ларри позволяет главному герою зарабатывать на фотоснимках. При съёмке на экране присутствует шкала с пятью делениями — от красного до зелёного — определяющая откровенность фотографии и её привлекательность для потенциальных покупателей. Определённые покупатели готовы платить больше за снимки нравящихся им девушек. Выше всего ценятся обнажённые снимки, для получения которых игроку потребуется добиться значительных успехов либо в соблазнении, либо в подглядывании.
Metal Gear Solid 3 (PS 2, PS 3, Xbox 360, 2004)
Главное нововведение третьей части — возможность экспортировать снимки в Metal Gear Acid 2 для PSP и конвертировать их там в стереоскопические 3d-изображения.
(Но, честно говоря, это совершенно не впечатляюще по сравнению с видео выше)
Myst IV: Revelation
(Windows, Mac Os, Xbox, 2004)
Фотоаппарат — позволяет делать снимки окружающей среды, будь то важные записи в книгах или просто красивые пейзажи. Помогает практически полностью отказаться от использования карандаша и бумаги во время игры.
Shadow Hearts: Covenant (PS 2, 2004)
Одна из персонажей игры, великая княжна Анастасия Романова, обладает камерой, которая предоставляет подробную информацию о противниках и позволяет Анастасии «захватывать» определённых врагов, добавляя в арсенал их коронные приёмы.
The Sims 2 (Windows, 2004)
В дополнение к встроенной функции скриншота симы теперь могут писать картины, без изменений перенося на холст сфотографированный игроком фрагмент игрового мира. Дополнение «Университет» (2005) добавляет крупноформатную профессиональную фотокамеру Ретро-Антик в качестве награды за успешную карьеру художника. Процесс съёмки очень схож с живописью с натуры, но к снимкам можно применять несколько видов специальных эффектов (например, зернистость или виньетку). Фотографии можно размещать в мире или продавать.
Дополнение «Ночная жизнь» (2005) добавляет фотобудки, куда симы могут заходить поодиночке или вдвоём, чтобы получить на выходе автоматически сгенерированный коллаж из четырёх снимков. Можно выбирать между нейтральными, весёлыми и романтическими снимками.
Дополнение «Путешествия» (2007) добавляет компактные камеры, позволяющие симам в любой момент делать снимки игрового мира и просить других симов сфотографировать их. Интерфейс такой камеры аналогичен интерфейсу форматной камеры и мольберта. Печать готового снимка — или целого альбома — можно заказать по телефону или онлайн.
World of Warcraft (Windows, 2004)
Упоминания о "Королевском фотографическом обществе Азерота" относятся ещё к 2006 и проводившемуся Blizzard конкурсу скриншотов. Фотографическая механика, однако, появилась в игре значительно позже, когда патч 6.1.0 (2015) добавил в игру камеру S.E.L.F.I.E., позволяющую делать селфи с двухсекундным кулдауном. С камерой связано несколько квестов, а достижение "Полевой фотограф" требует от игрока сделать селфи в 43 указанных локациях.
Zoo Tycoon 2 (Windows, 2004)
В игре есть режим обзора «клиент», позволяющий ходить по построенному вами зоопарку от первого лица. В этом режиме можно в любой момент достать камеру, нажав кнопку C или кликнув на иконке фотокамеры в левом нижнем углу экрана. При этом снижается скорость перемещения. Снимки сохраняются в фотоальбом, где одновременно может находиться до 24 фотографий. Вместе с тем игрок может создавать собственные дополнительные фотоальбомы для сортировки и хранения большего количества снимков.
В кампаниях нередки задания на съёмку определённых локаций или людей и животных за выполнением определённых действий. В режиме испытания подобные задания являются одним из двух типов испытаний, которые могут выпасть игроку.
Bratz: Rock Angelz (PS 2, Gamecube, 2005)
Из прохождения от SuperOtakuAlex на gamefaqs:
Хотите запечатлеть определённый момент? Нужна картинка для журнала? В мобильном телефоне есть камера, которую можно использовать, чтобы делать подходящие вам снимки в любой момент. Если есть снимок, который вы особенно хотите сохранить, не забудьте защитить его от перезаписи! Однако, одновременно можно защитить не больше трёх снимков. Выбирайте с умом!
Помимо этого, в игре присутствуют студийные фотосессии, где необходимо нажимать высвечивающиеся на экране клавиши, чтобы позировать. Интерфейс самой самеры при этом идентичен съёмке от первого лица.
Камера присутствует и в сиквеле игры, Bratz: Girlz Really Rock (PS 2, Wii, 2008).
Line-Kill Spirits (Windows, 2005)
Файтинг, где главная цель - задрать юбку противницы и успеть сфотографировать её нижнее бельё.
Myst V: End of Ages (Windows, Mac OS, 2005)
Фотографии, сделанные на внутриигровую камеру, сохраняют прогресс игры.
Narc (Xbox, Windows, 2005)
Экшн-игра о сотрудниках наркополиции, которые могут стать коррумпированными под управлением игрока, употребляя и распространяя наркотики. Помимо камеры, используемой для оперативной съёмки, в игре есть направленный микрофон, оснащённый аналогичным зумом. Игра не сохраняет сделанные игроком фотоснимки.
Playboy: The Mansion (Windows, PS 2, Xbox, 2005)
Симулятор Хью Хефнера позволяет, в числе прочего, устраивать в собственноручно обставленном особняке фотосессии для обложек и разворотов Playboy. Успех фотосессии зависит не столько от решений, принятых в процессе съёмки, сколько от взаимоотношений фотографа и модели — поэтому игрок должен предварительно познакомить их и убедиться, что они подружатся. Поскольку каждая модель может сниматься для разворота Playboy только один раз, этим придётся заниматься снова и снова. В версии для Windows игра сохраняет снимки в специальную папку в формате jpg с разрешением 372x512.
Stuart Little 3: Big Photo Adventure (PS 2, 2005)
Из чрезвычайно подробного описания геймплея в русской википедии:
Весь основной игровой процесс связан с фотографированием объектов, персонажей или интересных явлений в заранее указанных участках. По ходу игры мышонок может подбирать вспышки для своего фотоаппарата (в случае их отсутствия игроку не удастся сделать ни одной фотографии), а также рыбные бисквиты. Побочные задания (поливка цветов, удаление граффити и следов вандализма со стен, использование телескопа, открытие двери, мытьё окон, нажатие на кнопку, выстрел из пушки) также связаны с получением вспышек для фотоаппарата. <…> В начале игры игроку доступна только одна локация — «Сад», а все остальные закрыты. Собирая необходимое количество фотографий, игрок постепенно открывает другие уровни, ранее являвшиеся закрытыми. <...> Каждая локация содержит мини-игры. В случае победы игрока в этих мини-играх ему предоставляется шанс сделать фотографию.
Чтобы сделать снимок, нужно встать на специальный маркер, после чего разыгрывается соответствующая скриптовая сцена. Это несколько ограничивает игрока во времени и месте съёмки.
Touhou 9.5: Shoot The Bullet (Windows, 2005)
Bullet hell с фотографией в качестве единственного оружия. Описание геймплея из русской википедии:
В Shoot the Bullet игрок не может стрелять или атаковать противника каким-либо другим способом. Для успешного прохождения каждой стадии Ая Сямэймару — единственный играбельный персонаж — должна за ограниченное время сделать несколько фотографий оппонента. Количество очков за фото определяется количеством и разнообразием пуль, попавших в кадр, положением босса и Аи, а также некоторыми другими факторами. На каждый бой даётся только одна жизнь.
Снимок можно сделать только с полностью (100 %) заряженной фотокамерой. В начале поединка камера заряжена примерно на 50-70 %; после каждого снимка заряд падает до 0. Фотокамера постепенно заряжается сама; ускорить процесс можно удерживанием кнопок фокус-режима и стрельбы — при этом скорость передвижения Аи значительно снизится. В момент снятия фотографии игровое время замедляется, и игрок может несколько секунд управлять «видоискателем». Все пули, которые попадают в область снимка, исчезают с экрана. Засчитываются только те фотографии, на которых запечатлён босс.
В вышедшем в 2010 продолжении, Touhou 12.5: Double Spoiler, добавилась возможность выбора между портретной и альбомной ориентацией снимка.
Bully (PS 2, PS 3, Xbox 360, Windows, 2006)
Вместе с Джимми, главным героем игры, игрок посещает школьные занятия по фотографии, где получает задания на съёмку нескольких однотипных объектов за отведённое время. В награду он получает сначала возможность сохранять снимки в фотоальбом, затем альбом выпускников, для которого нужно сфотографировать каждого учащегося, чтобы получить $300, затем фотоальбом побольше, а после четвёртого занятия — цветной фотоаппарат взамен старого чёрно-белого.
Dead Rising (Xbox 360, Xbox One, PlayStation 4, Windows, 2006)
Главный герой игры, Фрэнк Уэст, фотожурналист-фрилансер, оказывается в городе Вильяметт, Колорадо, переживающем локальный зомби-апокалипсис. Фотография играет существенную роль в сюжете, и игра располагает проработанной механикой фотосъёмки, вознаграждающей игрока очками престижа за уникальные фотографии. За определённые объекты на снимке могут начисляться соответствующие жанровые бонусы: Эротика, Ужас, Юмор, Брутальность, Драма, "без жанра". Чем крупнее соответствующий объект в кадре, тем больше он приносит очков, что требует от игрока быть в эпицентре запечатлеваемых событий и, в некоторых случаях, рисковать жизнью ради удачного снимка. Существуют также бонусы за съёмку определённых сюжетных событий и расклеенных по локациям стикеров с изображением камеры.
После каждых тридцати снимков герою потребуется заменить батарейки в камере, что можно сделать в фотомагазине.
Фотография также присутствует в некоторых из последующих частей серии: Dead Rising 2: Off the Record (Windows, PlayStation 3, Xbox 360, 2011) и Dead Rising 4 (PlayStation 4, Xbox One, Windows, 2016).
Wild Earth (Windows, Xbox, Wii, 2006)
По сюжету вы отправляетесь в национальный парк Серенгети, чтобы проиллюстрировать своими фотографиями серию научных статей о дикой природе. С этой целью вам необходимо будет снимать определённых животных в заданных обстоятельствах, а также растения и помёт, перемещаясь пешком, на автомобиле и на вертолёте. Статьи, проиллюстрированные вашими снимками, демонстрируются в игре. Также можно составлять портфолио, отбирая снимки и сопровождая их описаниями. Портфолио может быть экспортировано в формате html.
Zoom: Paparazzi in Action (Windows, 2006)
В Zoom: Paparazzi in Action игрок играет роль папарацци, фотографирующего VIP-персон в неловких ситуациях. В эту игру играют, как и в большинство других шутеров от первого лица, но единственным оружием является камера. Таким образом, игрок проходит через 15 уровней, например. частный клуб в Голливуде или музыкальная премьера на яхте в поисках чего-то интересного. Чтобы упростить процесс, важные лица отмечены зеленой стрелкой непосредственно перед мероприятием. Затем игрок использует камеру и мгновенно получает свои деньги.
Основная проблема в том, что папарацци на этих вечеринках нежелательны. Поэтому, если игрок находится рядом с телохранителем, когда делает снимок, они начинают его бить - если игрок теряет свою жизненную энергию, миссия теряется. Его единственный выход - ослепить телохранителя (или разгневанного VIP), сфотографировав его, и быстро убежать. Другие угрозы - это другие папарацци, которые крадут самые интересные сцены. В каждой миссии игрок должен заработать определенную сумму денег, чтобы пройти ее. Иногда ему также необходимо сфотографировать определенные события. Миссии полностью написаны по сценарию (что означает, что игрок может запоминать события) и предлагают дополнительный юмористический контент, например разговоры для прослушивания.
Bioshock (Windows, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, macOS, iOS, Linux, Nintendo Switch, 2007)
Из статьи о фотосканере на bioshock.fandom.com:
Фотосканер — не является оружием, но представляет собой очень эффективное средство для увеличения наносимых повреждений врагам. Выясняет на генетическом уровне слабости врагов. В качестве боеприпасов выступает фотоплёнка. Максимальное количество заряжаемой плёнки — 100 кадров. <…>
Чем лучше качество фото, тем выше оценка и баллы, даваемые за него. Качество определяется рядом факторов: насколько враг находится близко к середине снимка; как близко враг к игроку; был ли враг снят спереди во время съемки или снимок был сделан со спины (если враг атакует во время исследования, игрок получает бонус «снимок в движении»); жива ли цель или нет; один ли враг находится в кадре или группа (бонус «несколько целей»). Если объект исследования был уже сфотографирован ранее, балл исследований за него снижается в два раза. Если целью сканирования является дружественный объект (например, взломанный автомат службы безопасности или загипнотизированный Большой Папочка), она полностью исследована, находится слишком далеко или если оценка за нее является слишком низкой, то такое фото не принимается.
Фотосканер присутствует также в Bioshock 2 и Bioshock 2 Multiplayer (PlayStation 3, Xbox 360, Windows, Mac OS, 2010)
Mario Party DS (Nintendo DS, 2007)
В числе предлагаемых мини-игр есть своеобразный фотографический дезматч «Camera Shy» для 4 игроков. Каждому игроку даётся задание сфотографировать всех остальных в лабиринте (но только когда они будут в фокусе и интерфейс видоискателя загорится зелёным). Побеждает тот, кто сделает это первым. В финале на экране демонстрируются снимки победителя.
Skate (Xbox 360, PS 3, 2007)
В игре присутствуют фотоиспытания, в ходе которых игрок должен проехать по определённой траектории с рядом дополнительных условий (тем не менее, оставляющих существенное пространство для творчества), после чего ему демонстрируется процесс фотосъёмки его поездки. Получившиеся снимки можно сохранить в галерею.
Аналогичные испытания есть в обеих сиквелах игры — Skate 2 (Xbox 360, PS 3, 2009) и Skate 3 (Xbox 360, PS 3, 2010), в последнем из которых игрок также может управлять камерой.
Spider-Man 3 (Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, Xbox 360, 2007)
Фотография играет существенную роль в игровом процессе, несмотря на то, что ПК-версия не предусматривает сохранения снимков. Питер Паркер получает редакционные задания на репортажную съёмку для газеты Daily Bugle и время от времени делает снимки в рамках основного сюжета. Снимки оцениваются. Наиболее важный параметр при их оценке — количество значимых объектов в кадре.
Afrika (PS 3, 2008)
Симулятор фотожурналиста, зарабатывающего на съёмке африканской дикой природы. Заработок зависит от оценки качества снимка, на которую влияют четыре параметра: угол съёмки, кадрирование цели, расстояние до неё (снимки с меньшего расстояния предпочтительны даже после того, как игрок открывает объективы со значительным зумом) и загадочная «техника».
Gravity Bone (Windows, 2008)
В роли Гражданина Абеля, самого эффективного и экономного наёмного убийцы в галактике, игроку не придётся никого убивать, но зато потребуется найти и сфотографировать пять птиц. Впрочем, сразу после этого они загадочным образом самоуничтожаются.
Lost: Via Domus (Windows, Xbox 360, PS3, 2008)
Сюжет игры построен вокруг флэшбеков, в ходе которых игрок должен понять, что ему необходимо сфотографировать, и делать искомые снимки, чтобы к главному герою возвращались воспоминания о соответствующих событиях.
Madagascar: Escape 2 Africa (PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Windows, Nintendo DS, Wii, 2008)
Одна из мини-игр требует от игрока сфотографировать своего друга, зебру Марти, на фоне пяти других персонажей (которых предварительно необходимо найти).
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS 3, 2008)
В отличие от других игр серии, камерой можно управлять от третьего лица с помощью второго контроллера. Изображения, сделанные фотокамерой в игре, можно найти в фотоальбоме в главном меню и экспортировать на HDD консоли.
При использовании вместе с куклой Скорби камера позволяет Снейку видеть призраков на базе Shadow Moses. Наиболее известная особенность камер касается боссфайтов с девушками из отряда Beauty and the Beast. Если во время этих боссфайтов достаточно долго избегать контакта с противником, вы вместе переноситесь в совершенно пустое белое пространство для фотосессии — находясь там, вы можете навести камеру на свою спутницу, чтобы она начала позировать.
Saira (Windows, 2009)
Из описания игры на gamesisart.ru:
Игра создана в виде платформера с видом сбоку. Но в этом двумерном пространстве нужно решать задачи посерьезней, чем в большинстве квестов.
Очень часто встречаются задачи, где решение находится в одном месте, а применить его нужно совсем в другом, и просто запомнить решение бывает сложно. Для этого в игру был добавлен фотоаппарат. (А может и наоборот – с его добавлением в игру и появились подобные задачки). Так вот: по нажатию специальной кнопки выделяется небольшая прямоугольная область экрана, по нажатию другой кнопки – делается снимок. После этого фото всегда можно просмотреть, и даже совершать обычные действия персонажем, пока открыт экран просмотра. Но в память фотоаппарата вмещается всего несколько снимков, а для решения некоторых задач нужно собирать очень много информации, так что оставить себе пару фотографий на долгую память не получится, использованные фото приходится удалять.
Silent Hill: Shattered Memories (PS 2, PSP, Wii, 2009)
Из прохождения игры на сайте silenthillmemories.net:
Камера позволит вам фотографировать различные эхо-призраки для получения сообщений, а также все что вам еще угодно.
Следите за окружением в поисках призрачных мерцающих фигур. Они едва видны в темноте и плохо видны на свету. Подойдите к такой фигуре и сделайте снимок камерой телефона. После того как вы сделаете удачных снимок эхо, Гарри получит сообщение из прошлого на свой телефон.
The Sims 3 (Windows, 2009)
Камеры появляются в игре с дополнением «Мир приключений» (2009). Теперь съёмка производится в режиме от первого лица. Осваивая навык фотографии, симы должны фотографировать объекты и события из специальных списков — фотоколлекций, причём если они делают больше трёх снимков из одной коллекции за сутки, навык перестаёт развиваться. Снимки можно размещать в мире и продавать. На их стоимость влияют размер снимка, тема (снимки на новые для сима темы будут стоить дороже; некоторые темы априори ценятся выше других), модель камеры и наличие у персонажа черты «фотограф». С навыком фотографии связано множество побочных заданий.
Иногда симы делают фотографии с различными визуальными дефектами; повышение навыка снижает вероятность их появления.
Дополнение «Карьера» (2010) позволяет симам-фотографам зарегистрироваться в ратуше в качестве индивидуальных предпринимателей.
Дополнение «Студенческая жизнь» (2013) добавляет в игру смартфоны и позволяет снимать и делать селфи с их помощью, благодаря чему фотография становится доступной любому симу.
Tropical Dream: Underwater Odyssey (Windows, iOS, 2009)
Казуальная игра о девушке Меган, которая решает начать новую жизнь на тропическом острове в качестве подводного фотографа. Уровни с фотографированием морской фауны перемежаются другими мини-играми.
Yakuza 3 (PS 3, PS 4, 2009)
Кадзума может использовать камеру на своём телефоне, чтобы снимать необычные происшествия, что может приводить к откровениям, помогающим ему выучить новые приёмы боевых искусств; об этих откровениях Кадзума затем пишет в своём блоге. Но если во время съёмки случайно навести камеру на уличного хулигана, который ищет повода для драки, тот тут же подбежит к герою и атакует его.
Аналогичная механика присутствует в Yakuza 4 (PS 3, PS 4, Xbox One, Windows, 2010).
Fallout: New Vegas (Windows, Xbox 360, PS3, 2010)
Из материалов fallout.fandom.com:
Фотоаппарат будет выдан Курьеру Майклом Анджело для выполнения квеста «Источник вдохновения», который заключается в фотографировании достопримечательностей Пустоши Мохаве.
Согласно игровой механике, этот фотоаппарат всё-таки стреляет. Но пули невидимы и не наносят урона.
Если фотографировать воду, то видны всплески и круги на воде как при стрельбе.
Как и в случае с биноклем, персонажи игры будут реагировать на попытки их сфотографировать так же, как и на наведение на них оружия.
Фотографии можно делать издалека, захватывать только край вывески или объекта, однако локация должна «подгрузиться», то есть Курьер должен находиться в том же квадрате. Время суток роли не играет. Технически каждая из вывесок представляет собой активатор-мишень, в которую нужно попасть, выстрелив фотоплёнкой из фотоаппарата.
Просматривать сделанные фото, к сожалению, нельзя.
Sleeping Dogs (Windows, Xbox 360, Xbox One, PS 3, PS 4, 2012)
Присутствующая в игре камера телефона доступна только во время определённых миссий, и сделанные игроком снимки никуда не сохраняются.
Amazing Spider-Man (PS 3, Xbox 360, Wii, Wii U, PS Vita, Windows, 2012)
Питер Паркер может фотографировать боссов во время сражений с ними, чтобы отправить их снимки своей подруге, журналистке Уитни Ченг, и получить в ответ имейл с описанием их слабых мест.
В игре есть десять небольших фотомиссий, в каждой из которых Питер должен сфотографировать три фрагмента своего окружения, руководствуясь подсказками Уитни.
В сиквеле — The Amazing Spider-Man 2 (PS 4, Xbox One, PS 3, Xbox 360, Windows, Wii U, 2014) — также присутствуют возможность фотосъёмки и соответствующие побочные миссии.
Far Cry 3 (Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, 2012)
Камера, Фотоаппарат (англ. Camera) — это специальное приспособление для пометки врагов, встречающиеся в Far Cry 3, Far Cry 4, Far Cry 5 и Far Cry New Dawn, это очень полезная вещь, так как врагов видно даже за укрытиями и домами. Во время использования камеры нельзя использовать оружие, что очень плохо, ведь если мы могли использовать оружие, то мы сразу могли убить всех врагов, а не искать помеченных. Помимо этого отлично заменяет бинокль и используется по своему фотоназначению в некоторых заданиях.
Сделанные игроком фотографии не сохраняются.
Grand Theft Auto V (PS 4, Xbox One, PS 3, Xbox 360, Xbox Series X|S, PS 5, Windows, 2013)
Приложение Snapmatic позволяет игрокам делать снимки от первого лица и селфи в небольшом разрешении и загружать их в сеть. Доступен набор фильтров и редактор мемов.
Depth Hunter 2: Deep Dive (Windows, PS 3, iOS, Xbox 360 2014)
Симулятор подводной охоты с гарпуном, где существует также возможность фотосъёмки подводной фауны (и всего остального).
Количество снимков ограничено, и игроку постоянно приходится покупать новые флэш-накопители для камеры.
Dreadout (Windows, OS X, Linux, 2014)
Хоррор, вдохновлённый серией Fatal Frame. Камера смартфона позволяет увидеть то, что не видно невооружённым глазом, и ненадолго отгоняет призраков при съёмке. Сиквел, Dreadout 2 (Windows, 2020), руководствуется теми же принципами, но добавляет возможность пользоваться холодным оружием.
Escape Dead Island (Windows, PS 3, Xbox 360, 2014)
Полный текст статьи о камере на deadisland.fandom.com:
Камера — предмет, присутствующий в Escape Dead Island. Вы получаете её на старте игры, поскольку Клифф Кейло начинает свою журналистскую карьеру. У неё есть возможность зума и фокусировки на различных противниках и объектах.
У камеры много применений. Она может быть использована для съёмки объектов и врагов, чтобы предоставить вам сведения о них. Это может быть полезно, если выхотите узнать больше о различных противниках и их способностях. Также она может быть использована для разведки местности — используйте зум в качестве бинокля и приближайте удалённые объекты. Основная её функция, впрочем — разблокировать несколько трофеев и достижений, связанных с фотографированием всего и вся на острове.
The Sims 4 (Windows, 2014)
Фотография появилась в дополнении «На работу» (2015) и позже была добавлена в основную игру. Как и в Sims 3, съёмка производится от первого лица, но теперь при этом в игре останавливается время до момента, когда игрок сделает отведённое количество снимков. Если сим портретирует другого сима, существует возможность изменить его позу вне зависимости от течения времени.
Будучи размещёнными в интерьере, фотографии создают соответствующее своему содержанию настроение для находящихся поблизости симов.
Каталог «Mochino» (2019) добавляет в игру карьеру модного фотографа с заданиями на съёмку симов в определённой одежде.
Yandere Simulator (Windows, 2014)
Игроки могут делать снимки (в том числе селфи) с помощью телефона героини. Слишком долго направляя камеру на персонажей, можно потерять очки репутации. Если вступить в фотоклуб, появится возможность зумирования, а неигровые персонажи перестанут смущаться, когда вы их фотографируете. Игра распознаёт несколько типов снимков: фотографии Сенпая, которые помогают восстановить здравый рассудок, портреты других персонажей, панцушоты (их можно делать скрытно в режиме яндере; они необходимы, чтобы завоевать доверие ключевого персонажа, Инфо-тян), фотографии трупов и снимки обнажённых учащихся. Также фотография может позволить увидеть призрака.
FreezeME (Windows, 2015)
Волшебная камера главной героини позволяет "замораживать" предметы, но игроку не приходится смотреть в видоискатель — направление съёмки обозначается красным зрительным лучом.
Shutter (Windows, 2015)
Проживите заново леденящие душу события в этой хоррор-головоломке с закреплённой камерой, напоминающей survival horror-игры первого поколения. Используя камеры наблюдения и улучшаемый радиоупровляемый модуль-разведчик, вы должны держать глаза и уши открытыми, чтобы делать фотоснимки и узнать правду о пугающем событии, произошедшем много лет назад.
Cobra Club (Windows, 2015)
Симулятор дикпиков от Роберта Янга с возможностью мультиплеера. Снимки из игры автоматически утекают на специальный аккаунт в твиттере — cobraclubpics.
Paparazzi (Windows, PS 4, 2015)
Локальная мультиплеерная игра в кошки-мышки, где игроки принимают на себя роли знаменитости и папарацци.
1979 Revolution: Black Friday (Windows, 2016)
Главный герой — фотожурналист, освещающий события Иранской революции. После съёмки у игрока есть возможность сравнить свои фотографии с реальными снимками описываемых событий, сделанными Мишелем Сетбуном.
35MM (Windows, 2016)
Постапокалиптическое путешествие по постсоветскому пространству. Игра называется в честь наиболее распространённого формата фотоплёнки, и воспользоваться камерой можно в любой момент. Герой делает снимки, не глядя в видоискатель; итоговый кадр будет сделан с его точки зрения, но с чуть большим углом обзора. Все получившиеся снимки отображаются в меню. Сфотографировав церковь, можно получить плюс к карме.
INFRA (Windows, 2016)
Из описания геймплея в английской википедии:
Игрок берёт на себя роль структурного инженера, которому поручена инспекция инфраструктуры в скандинавском городе Стальбурге и его окрестностях. Игрок экипирован только камерой, которая используется для съёмки структурных повреждений, и фонариком. Хотя фотосъёмка опциональна, она влияет на концовки игры.
Геймплей состоит преимущественно из решения головоломок для продвижения по локациям, и фотографирования любых повреждений и важных документов, найденных по пути.
Firewatch (Windows, PS4, Xbox One, 2016)
В ходе игры главный герой находит плёночную одноразовую камеру, на которую можно сделать 18 снимков (6 уже сделал её предыдущий владелец). Сделанные игроком снимки демонстрируются во время титров. Кроме того, разработчики поддерживают сайт firewatch.camera, предлагающий печать этих снимков и пересылку их по почте игроку в фирменном конверте.
Final Fantasy XV (Windows, PS4, Xbox One, 2016)
Один из спутников протагониста, Промпто, самостоятельно фотографирует игровой процесс в произвольные моменты, позволяя игроку увидеть события своего прохождения со стороны и отобрать понравившиеся снимки. В 2019 мы писали о том, что может побудить Промпто сделать фотографию и как игра симулирует дальнейшие принимаемые фотографом решения; вот ссылка на этот пост.
Pokemon Sun and Moon (Nintendo 3DS, 2016)
Из официального пресс-релиза:
В играх Pokémon Sun и Pokémon Moon дебютирует совершенно новая функция – Поке-Искатель (Poké Finder). Эта функция позволяет игрокам фотографировать Покемонов, которые им попадаются во время приключений. Поке-Искатель загружен в Покедекс-Ротом (Rotom Pokédex) и используется в определённых фото-точках, разбросанных по всему региону Алола, где ты можешь фотографировать Покемонов. Твои фотографии будут оцениваться и, когда они станут качественнее, у тебя появится доступ к другим функциям, например, к увеличению изображения.
Reef Shot (Windows, 2016)
Исследуйте Тихий океан в качестве подводного фотографа и раскройте секреты древнего затонувшего города.
В игре доступно три камеры, означающие три уровня сложности — «базовая», камера с автофокусом (который срабатывает не сразу) и камера с ручным фокусом.
Фотографии можно сохранять на жёсткий диск и делиться ими с друзьями.
Watch Dogs 2 (Windows, PS 4, Xbox One, 2016)
Приложение "Камера" на телефоне Маркуса позволяет фотографировать и делать селфи. Ещё одно приложение, Director's cut, позволяет применять к ним дополнительные фильтры, что позволит увеличить количество подписчиков. Другие персонажи игры комментируют фотографии, выложенные Маркусом в сеть.
Кроме того, можно делать снимки с помощью джампера и квадрокоптера.
Immortal Redneck (Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Windows, Linux, macOS, 2017)
Фотокамера на время замораживает всех попавших в кадр противников.
theHunter: Call of the Wild (PS 4, Xbox One, Windows, 2017)
Камера — это предмет экипировки, который можно использовать, чтобы делать фотографии животных в игре. Камера — необходимый предмет для некоторых миссий в Лейтон Лейк, Хиршфельдене, 4 холмах и Серебряных вершинах. Камера не занимает места в инвентаре и не может быть удалена из него. Доступ к ней осуществляется нажатием кнопки "X" на Xbox, квадрата на PS 4 и клавиши "P" на ПК.
В ПК-версии сделанные с помощью камеры снимки сохраняются на компьютер. К сожалению, в консольных версиях это не так. Здесь единственной альтернативой для сохранения изображений будет сделать скриншот, но при этом на картинке останется экранный интерфейс.
11-11: Memories Retold (Windows, XBOX ONE, PS4, 2018)
Игра о Первой мировой с импрессионистской графикой, где можно поиграть за канадского фотографа, немецкого инженера, голубя и кошку.
Из обзора игры на stopgame.ru:
…у Гарри всегда под рукой фотоаппарат, который в любой момент можно использовать по прямому назначению. Фотографировать разрешают что угодно, но некоторые объекты подсвечиваются отдельно — их снимки могут быть использованы для раскрытия сюжета. Впрочем, ничто не мешает «щёлкать» окружающий мир как душе угодно, не забывая, впрочем, о суточном лимите в 16 кадров. Как ни странно, практически любая фотокарточка получается на редкость удачной — их можно в любой момент просматривать в меню. Эти же фото Гарри посылает Джулии, причём какую именно фотографию отправить в письме, тоже можно выбрать. Ответы девушки, кстати, меняются в зависимости от высланной карточки.
A Brand New Camera (Windows, 2018)
Вы блуждаете по пустынному пейзажу, глядя только на дисплей своей камеры, который отсвечивает, гаснет во время съёмки, а сразу после — несколько секунд демонструирует только что сделанный снимок. Снимки могут получиться смазанными из-за случайной встряски. Кнопка Z управляет зумом (до 4x), F выключает и включает вспышку. Игра создаёт папку на рабочем столе и сохраняет туда до 50 снимков в формате JPEG с разрешением 320x240.
Astronomer 2018 (Atari 2600, 2018)
Минималистичный симулятор астрофотографии. Описание из руководства к игре:
«Вы — астроном, наблюдающий за звездой для своего исследования через мощнейший телескоп в мире. Чтобы сделать хороший снимок цели, вам нужно наблюдать её на протяжении некоторого времени, направляя на неё телескоп. Однако остерегайтесь облаков, поскольку их наблюдение может загубить ваши исследования! Когда вы соберёте достаточно данных, у вас появится новая цель. Другие астрономы тоже хотят воспользоваться телескопом, так что постарайтесь завершить свои исследования до того, как истечёт время, или вас вышвырнут за то, что вы тратите его почём зря!»
Broken Reality (Windows, 2018)
Подсказка при получении камеры в начале игры:
Используйте камеру, чтобы фотографировать камера-токены в доступном радиусе. Вне доступного радиуса они выглядят чёрно-белыми. Чем больше токенов в кадре, тем больше вы получите лайков!
Позднее игрок получает «глитч-объектив», при взгляде через который игровой мир выглядит иначе и появляются новые объекты для фотографирования, на чём базируется ряд головоломок.
The Lesser Known Cities of Europe (Windows, 2018)
Вы фотограф. Вы путешествуете из города в город и фотографируете, чтобы продвигать туризм по этим не самым известным направлениям. В каждом новом городе вы можете выполнять задания на то, что фотографировать и в какое время, или исследовать всё самостоятельно и посмотреть, что получится найти
публикация ARTGAMESSYSTEMS об игре
Paratopic (Windows, Linux, OS X, 2018)
Среди трёх протагонистов, между которыми переключается игра, есть женщина, фотографирующая птиц в не самом подходящем лесу. В 2019 в INGAME появлялся текст Константина Ремизова об игре.
Morels: The Hunt (Windows, 2019)
Симулятор грибника, позволяющий фотографировать животных на полароид. В течение дня можно сделать ограниченное количество снимков. Интерфейс камеры по-разному подсвечивает животных, уже сфотографированных и ещё не сфотографированных игроком в этот день. Животных можно спугнуть, подойдя слишком близко; эту проблему помогает решить апгрейд камеры, увеличивающий зум с 2x до 5x. После апгрейда в камере также появляется несколько фильтров (ночное видение, сепия, ч/б). За фотографии начисляются очки в зависимости от редкости животного; на каждом уровне присутствует "таинственное животное" (например, снежный человек), за съёмку которого начисляется больше всего очков.
Сделанные игроком снимки сохраняются на жёсткий диск и в фотоальбом.
Outer Wilds (Windows, PS 4, Xbox One, 2019)
Путешествуя по солнечной системе, игрок может запускать зонд-разведчик для безопасного исследования окружения. Зонд оснащён фотокамерами, помогающими обнаружить смертельно опасную для героя Призрачную материю. Кроме того, зонд можно брать в руки и использовать в режиме фотоаппарата, быстро делая множество снимков по мере движения, чтобы убедиться в безопасности своего маршрута.
Alba: A Wildlife Adventure (Windows, MacOS, iOS, 2020)
Девочка Альба пытается защитить экосистему средиземноморского острова от туристической индустрии и фотографирует местную фауну через мобильное приложение для идентификации животных.
Cellular Harvest (Windows, 2020)
Описание со страницы игры в steam:
Лоуфайная игра, где вы фотографируете инопланетные формы жизни, чтобы ваши работодатели могли превратить их в зубную пасту. Исследуйте. Снимайте. Каталогизируйте. Добывайте.
Penko Park (Windows, 2020)
Рельсовое фотосафари, вдохновлённое Pokemon Snap. Описание со страницы игры в steam:
Penko Park - это игра об изучении природы заброшенного заповедника. Познакомьтесь с его загадочными обитателями, фотографируйте их и взаимодействуйте с миром! Делайте потрясающие фотографии и старайтесь запечатлеть самые необычные кадры. Собирайте данные о жизни парка в свой справочник. Изучите историю заповедника, откройте его секреты и скрытые тропинки. Взаимодействуйте с окружением. Посетите мир призраков, разблокировав в своей камере режим инфракрасной съемки.
Shutter Stroll (Windows, macOS, Linux, 2020)
Симулятор ходьбы об исследовании и фотографировании процедурно генерируемых островов. Первоначально игра позволяла сделать на каждом острове только один снимок. Режим "daily island" позволяет всем, кто играет в игру в определённый день, исследовать один и тот же остров.
В камере доступны фокусировка и фильтры.
Sludge Life (Nintendo Switch, Windows, 2020)
В игре может быть найдена фотокамера, помогающая разведывать новые точки для граффити. Сделанные с её помощью фотографии можно посмотреть через приложение «Картинки» (Pics) в главном меню, которое автоматически "устанавливается", когда вы делаете первый снимок.
Umurangi Generation (Windows, 2020)
Крайне детальный симулятор фотографа с условной графикой, антиутопическим сеттингом и акцентом на культуре маори. На каждом уровне нужно за отведённое время выполнить список заданий, подразумевающих съёмку определённых объектов и ситуаций определёнными объективами. При этом игра поощряет творческий подход к съёмке, избегая стандартных наград за «покемонов в центре кадра», и применяет многофакторную систему оценки снимков, учитывающую цвет, композицию и содержание.