Иван
@jazzyjohn
Меня зовут Иван, я 10 лет работаю в игровой индустрии.
Я старший с++ геймплей программист.
Это мой маленький блог о геймдеве и программировании
19 posts
Игровой ИИ

Игровой ИИ. GOAP

В прошлый раз мы начали обсуждать Goal Oriented Action Planning (GOAP), сегодня же мы обсудим несколько нюансов работы с планировщиками. Также не забывайте подписываться на мой канал, чтобы не пропустить следующие части.

Игровой ИИ. Utility Based AI

Продолжаю мой цикл про игровой ИИ. В предыдущей части мы рассматривали подход полезности для поиска позиции в пространстве и для поиска целей нашего поведения. В этой части мы попробуем реализовать полноценную систему UtilityBasedAI на UE 5.4. В этой части будет много кода, поэтому дублирую ссылку на git, в котором будет код из этой статьи.

Игровой ИИ

Современные Игры - это огромные и сложные механизмы, состоящие из множества подсистем и логик. Игровой ИИ один из таких систем. Я решил немного рассказать про то, как устроен игровой ИИ и какие инструменты можно использовать, чтобы создать интересных NPC. Тема достаточно большая, поэтому будет разбита на несколько частей, так что подписывайтесь на мой канал, чтобы не пропустить следующую часть. Чаще всего мы будем использовать Unreal 5 для примеров логики и модулей, но данный материал будет полезен для разработки на любом движке.