August 6

Роль 🧩 Unreal Engine Developer (Generalist)

🌌 Кто мы

Another One — оригинальный кооперативный экстракшн-экшн с элементами шутера, хоррора и иммерсивного сандбокса.

💥 Подробнее о проекте (Диздок)

🔗 Steam-page проекта

Сильный акцент на атмосферу, тактильность и ассоциативный визуальный опыт.

Мы Outsiders — независимая команда, работающая в стартап-формате: долевое участие и полная креативная свобода.

🤝 Подробнее про формат работы ↓

🌌 Кто мы

🧩 Unreal Engine Developer (Generalist)

🔁 Gameplay Systems Direction

🤖 AI Direction

🌐 Network Direction

🧰 Utility & Optimization Direction

🧩 Что важно

🎯 Что тебя ждет

🤝 Формат работы

💬 Как попасть в команду?

🧩 Unreal Engine Developer (Generalist)

Ты — тот, кто превращает идеи в прототипы, а прототипы — в игру?

🧬 Мы ищем универсального UE-разработчика, который может взять на себя реализацию геймплейных механик, AI-поведений, сетевых систем или технического пайплайна.

📬 Быстрая связь в Telegram — @xkareff

📊 Направления

🔁 Gameplay Systems Direction

Механики и логика — сердце геймплея

Если тебе нравится проектировать поведение объектов, строить взаимодействия, управлять событиями — это твоя зона.

🧪 Точки касания:

  • Реализация механик передвижения, взаимодействия, инвентаря и др.
  • Интерактивные объекты, триггеры, event-драйв взаимодействия
  • Интеграция UI/UX — интерфейсы, звук, эффекты, привязка
  • Настройка анимаций (State Machines, Montages)
  • Связка с другими системами (AI, процедурка, мультиплеер)

🦾 Связанные навыки:

  • Продвинутая работа в Blueprints
  • Базовые знания C++ — желательно
  • Сетевое мышление: Replication, RPC, RepNotify
  • Умение строить гибкие, расширяемые системы

🤖 AI Direction

Противники, сущности, системы защиты — "Живые" системы

Ты создаёшь решения, которые пугают, удивляют, и не хотят, чтобы игрок выжил.

🧪 Точки касания:

  • Поведение противников: патруль, атака, поиск, реакции
  • Способности противников и динамичные взаимодействия
  • Behavior Trees, Blackboards, AI Perception
  • State Machines и переходы (Idle → Alert → Attack)
  • Особые события и триггеры, завязанные на мобов

🦾 Связанные навыки:

  • Behavior Trees, Blackboards, EQS
  • AI Perception, Stimuli, NavMesh
  • State Machines + Animation Montages
  • Событийная система для AI

🌐 Network Direction

Кооператив требует стабильной архитектуры мультиплеера

  • Репликация геймплейных действий и объектов
  • RPC, RepNotify, Authority Checks
  • Синхронизация анимаций и состояний
  • Предсказания и откаты (Network Prediction)
  • Lobby, matchmaking, session flow

🦾 Связанные навыки:

  • Репликация переменных и событий
  • RPC, RepNotify, сетевые оптимизации
  • Работа с сессиями и пинг-зависимыми механиками
  • Network Prediction — будет огромным плюсом

🧰 Utility & Optimization Direction

Стабильность, отладка, FPS, читаемый код

Ты следишь за тем, чтобы всё проходило гладко и работало удобно.

🧪 Точки касания:

  • Оптимизация и перевод BP в C++ (при необходимости)
  • Подключение и настройка ассетов, инстансирование
  • Чистка кода, тесты, комментирование
  • Оптимизация просадок и буферов
  • Dev Tools, debug UI, утилиты

🦾 Связанные навыки:

  • Знание ООП, структур, алгоритмов
  • Оптимизация: Nanite, Lumen, стриминг уровней
  • Профилирование, memory management, QA
  • Git / Perforce (ветки, пулл-реквесты)

🧩 Что важно

  • Опыт работы с Unreal Engine 5 (Blueprints и C++)
  • Понимание ООП, структур данных, логики
  • Умение интегрировать анимации (State Machines, Montages)
  • Знание принципов сетевой архитектуры (RPC, Replication)
  • Уверенное владение Blueprints, с возможностью перехода в C++
  • Работа с Git или Perforce (понимание PR, коммитов, веток)

💫 Плюсом будет:

  • Опыт оптимизации производительности (stat GPU/Game, Async Loading, LOD)
  • Продвинутые сетевые концепции (Prediction, Rewind, Network Profiler)
  • Знание стриминга уровней, рендер-пайплайна и системы освещения (Nanite, Lumen)
  • Навыки работы с DevOps / сборками (UnrealPak, конфиги, CI/CD)
  • Знание C++ на значительном уровне

Мы ищем Unreal Generalist’а с уклоном в [AI / Gameplay / Network / Utility]. Если ты закрываешь хотя бы одно из направлений — напиши нам. Если несколько — ты наш герой.


🎯 Что тебя ждет

  • Роль не исполнителя, а соавтора — твои системы формируют ключевой флоу всей игры
  • Полная прозрачность долевого участия — ты полноценный соавтор, а твой вклад фиксируется с первого дня
  • Динамичный, свободный и живой процесс — без бюрократии и микроменеджмента

  • Возможность углубиться в конкретное направление или чередовать задачи
  • Креативная команда, ориентированная на результат, а не отчёты
  • Эстетика и атмосфера, в которую хочется погружаться

🤝 Формат работы — Стартап

Мы — независимая команда, создающая проект без внешнего финансирования. Это не компромисс, а выбор: сохранить свободу, креатив и полное авторство.

🔧 Как мы работаем:

  • Все ключевые участники — соавторы, а не “исполнители по задаче”.
  • Работа строится на доверии, уважении к вкладу и высокой автономии.
  • Проект развивается на энтузиазме и долевом участии — без зарплат на старте, но с прозрачной системой вознаграждения после релиза.
  • Работа в свободное время / part-time, но в высоком темпе
  • Дискорд, регулярные созвоны, понятный план и свобода решений
  • Главная ценность — твой вклад и влияние, не часы

📈 Что это значит на практике:

  • Каждый участник получает долю будущей прибыли, пропорционально вкладу.
  • Вклад и время честно фиксируются по ходу разработки.
  • Мы строим не просто проект, а ядро команды на будущее — способное генерировать масштабные идеи и воплощать их в жизнь 🚀

🏆 Кого мы ищем?

Мы не ищем “сделай что говорят” — мы ищем умных, дерзких, идейных.
Если ты чувствуешь, что это про тебя — пиши.

💡 Что мы ценим в Тебе больше всего:

  • Инициативность — ты не ждёшь ТЗ, ты предлагаешь
  • Креативность — нестандартные подходы к механикам, визуалу, нарративу
  • Своё видение — ты усиливаешь команду, а не растворяешься в ней
  • Абстрактное мышление — ты не боишься сложных концепций и нестандартных решений
  • Голод к реализации — ты не ищешь фриланс, ты строишь собственный мир

💬 Как попасть в команду?

  • Напиши в Telegram — @xkareff
  • Можешь просто написать: «Привет, я по Unreal Developer»
  • Расскажи, что тебе интересно — геймплей, AI, сетка, всё сразу
  • Приложи портфолио или видео, если есть
  • Мы договоримся об ознакомительном митапе

🌌 Кто мы

🧩 Unreal Engine Developer (Generalist)

🔁 Gameplay Systems Direction

🤖 AI Direction

🌐 Network Direction

🧰 Utility & Optimization Direction

🧩 Что важно

🎯 Что тебя ждет

🤝 Формат работы

💬 Как попасть в команду?