Miks
@mik515
11 posts

3.1

Загружаю видео

Ближний бой 2.3

После тестов понял что для тех кто не играет в игры уровень получился довольно сложным. С одной стороны так и хотел, но многие тупо не могут пройти. (Как вариант реализовать систему уровней сложности)

Геймдев 3.0 Этап 2.1

Замедление времени

Этап 5: Композитинг

Вот и подошел к концу последний этап, завершивший весь курс. И если на предыдущих этапах у меня был определенный опыт хотя бы просто работы с 3д, то на этом этапе были важны знания в области пост эффектов и цветокоррекции, которых у меня вообще не было, поэтому было важно не запороть всю предыдущую работу на этом этапе. Хочется верить что у меня это получилось.

Этап 4: Лукдевинг: материалы, освещение, рендер. Добавление эффектов.

Очередной очень сложный этап. Для меня оказался сложнее предыдущих, и во многом по моей же вине. Так как решил некоторые сцены полностью изменить, а остальные перелопатить. Но в целом результат начал нравится)

Этап 3. Моушн

Этап оказался самым не простым на данный момент. В том числе потому, что стало сложно совмещать с работой. С автер эффектом до этого дел не имел, программа довольно не простая, но когда начало получаться, начал получать удовольствие. В общем этап не простой, но интересный. Хотелось бы сделать еще лучше, но надеюсь будет возможность довести все до ума на следующем этапе)

Этап 2. Предвизуализация

До курса с синемой не был знаком, из-за чего пришлось все постигать в процессе, благо есть общие принципы с другими 3д пакетами. Но это никак мне не помогло когда я приступил к анимации и настройкам в графэдиторе. В общем всю неделю я сидел ночами и настраивал все сцены. Которые в процессе неоднократно менял, переделывал. Частично пришлось сократить ролик. Были минуты отчаяния, но потом начало получаться. И появилось удовольствие от процесса, хоть и на фоне усталости. Надеюсь смогу пройти дальше, и скорость нарастающей сложности я ощутил уже сейчас.