Правила +Alpha
Кратко
Доступно по всему миру с 00:00 18 января по 23:59 2 февраля (время местное)
Завершите специальные задания +Alpha Campaign: Global на установку и разрушение модов. За 1 набор заданий — бронзовая медаль +Alpha Operation, за 3 — серебряная.
Европа и Африка. 1 марта с 16:00 по 17:40 (время местное)
Шарды. Соедините портал с шардом линком длинной большей или равной 249,5 м. Медаль +Alpha даётся за взлом портала с шардом или взаимодействие с 1 боевым мачком от NIASection14.
Боевые маячки. Победите в битве с очень редкими боевыми маячками в определённом кластере порталов. Медаль +Alpha даётся за взаимодействие с 1 боевым мачком от NIASection14.
Внимание! Удалённая перезарядка порталов, т.е. по ключу от портала, медаль аномалии не даст.
Аномалии, ну, это аномалии. Идём на enl.rocks или willbe.blue, записываемся в команды и слушаем тимлидов. Медаль +Alpha даётся за взаимодействие с 1 боевым мачком от NIASection14.
Внимание! Удалённая перезарядка порталов, т.е. по ключу от портала, будет давать медаль аномалии.
Америка. 15-16 февраля с 17:00 по 01:00 (UTC)
Завершите специальные задания +Alpha Bounty Blitz. Медали не будет, но будут очки в аномаль.
Глобальная операция
Задача — выполнять задания +Alpha Campaign: Global из листа заданий в сканере.
За 1 блок заданий будет бронзовая медаль +Alpha Operation, а за 3 — серебряная. Для завершения блока можно выполнить 5 из 7 заданий.
100 очков аномалии будут распределены с точностью до десятой относительно количеству выполненных заданий каждой из фракций и ещё 100 — относительно количеству набранных +Alpha Op Points. Их дают за
- Разрушение мода — 2 балла
- Установка обычного мода — 1 балла
- Установка редкого мода — 4 балла
- Установка очень редкого мода — 16 баллов
Каждый раз, когда на портале устанавливается мод определённой редкости, владелец портала и модов на нём получают
На время ивента в кинетические капсулы добавлены программы
- 3 редких щита из 10 обычных щитов и 10 L4 бомб
- 3 редких хитсинка из 10 обычных хитсинков и 10 L4 бомб
- 3 редких мультихака из 10 обычных мультихаков и 10 L4 бомб
Перестрелки
Европа и Африка. 1 марта с 16:00 по 17:40 (время местное)
За 24 дня до начала в 13 городах появляются специально отмеченные порталы, обозначающие центры аномальных зон. За 72 часа до начала отмечаются все остальные порталы.
- Если событие в городе будет отменено, очки за него просто не будут начисляться в аномалию
- Если вы считаете, что данное место или город для Перестрелки опасен, заполните эту форму
- Во время события будет действовать нестабильный иммунитет порталов к вирусам. Подробнее ниже
- Удалённая перезарядка порталов, т.е. по ключу от портала, не принесёт медаль
Есть два типа перестрелок: с шардами и с маячками. Тип перестрелки выбирается для каждого конкретного города случайно и его можно определить по тому, какие именно орнаменты появятся вокруг порталов.
За 24 дня будет обозначен 1 портал, как центр зоны аномалии. За 72 часа появятся орнаменты 5 цветов на ещё 25 порталах. Каждый из цветов будет обозначать волну, в котором на этом портале появится шард: от 1 до 5. Большая часть порталов будет расположена в радиусе 3 км от центра, меньшая — в радиусе 5 км.
Задача — соединить портал с шардом с каким-либо другим порталом линком длиной большей или равной 249,5 м. Шард, который прыгнет по линку вашего цвета, принесёт фракции 0,7 очка в счёт аномалии. Итого город может принести до 17,5 очков. Шарды будут вести себя и прыгать по стандартным правилам аномалий (см. ниже).
- 16:00 — Появляются 3 шарда первой волны
- 16:15 — Шарды первой волны прыгают
- 16:19 — Шарды первой волны исчезают
- 16:20 — Появляются 4 шарда второй волны
- 16:35 — Шарды второй волны прыгают
- 16:39 — Шарды второй волны исчезают
- 16:40 — Появляются 5 шардов третьей волны
- 16:55 — Шарды третьей волны прыгают
- 16:59 — Шарды третьей волны исчезают
- 17:00 — Появляются 6 шардов четвёртой волны
- 17:15 — Шарды четвёртой волны прыгают
- 17:19 — Шарды четвёртой волны исчезают
- 17:20 — Появляются 7 шардов пятой волны
- 17:35 — Шарды пятой волны прыгают
- 21:35 — Шарды пятой волны исчезают
Медаль +Alpha дадут за взаимодействие с одним из редких боевых маячков, которые разместит аккаунт NIASection14 на порталы, откуда появятся шарды за 18 минут до их прыжка. Также медаль дадут за взлом портала с шардом. Шарды пятой волны пропадут только через 4 часа после прыжка, поэтому у вас будет достаточно времени, чтобы хакнуть портал с ним.
За 24 дня будут обозначены 3 портала, как центры трёх кластеров зоны аномалии. За 72 часа появятся орнаменты 3 цветов на ещё 60 порталах. Каждый из цветов будет обозначать кластер, к которому относится тот или иной портал. Порталы одного кластера будут находится в радиусе 750 м от центра кластера. В исключительных случаях — до 1,25 км.
Внимание! В этом событии будут применятся очень редкие боевые маячки, т.е. с 5 раундами, а не с 3. Ставить их будет аккаунт NIASection14.
Задача — выигрывать раунды в битвах. Выигранный первый раунд принесёт фракции 1 балл, второй и третий — 2 балла, четвёртый — 3 балла, а пятый — 4. После завершения Перестрелки заработанные фракцией баллы будут сложены вместе, умножены на 0,025 и округлены до десятых. Всего город может принести в аномалию до 18 очков.
Внимание, считаются только битвы категории 2 (CAT-II) и выше!
Сопротивление выигрывает 1 и 5 раунды (1 и 4 балла), а Просвещение 2, 3 и 4 (2, 2 и 3 балла) на 10 маячках.
Соответственно в баллах счёт будет равен
Далее перемножаем баллы на 0,025
- 16:00 — Появляются 25 редких боевых маячков на 25 порталах первого кластера
- 16:30 — Появляются 20 маячков на порталах второго кластера
- 17:00 — Появляются 15 маячков на порталах третьего кластера
Медаль +Alpha дадут за взаимодействие с одним очень редким боевым маячком, который разместит аккаунт NIASection14.
Аномалии в городах
Каждый город аномалии будет стоить 240 очков:
- 93 очка за боевые маячки
- 93 очка за быстрые шарды
- 7 очков за Stealth Ops
- 7 очков за Urban Ops
- до 20 дополнительных очков в Закладах
- до 20 дополнительных очков за множители из Закладок
- 15 февраля — Йокосука, Япония
- 22 февраля — Тусон, Аризона, США
- 22 марта — Неаполь, Италия
Во время аномалий будет действовать правило нестабильного иммунитета портала к вирусам (см. ниже).
Медаль можно получить с помощью удалённой перезарядки порталов по ключу, т.е. с помощью речарджа
Боевые маячки
Редкие боевые маяки будут развернуты аккаунтом NIASection14 в течение 6 волн в 3 кластерах: А, B и C. Все порталы зоны аномалии заранее получают орнаменты в зависимости от того, в каком кластере они будут находиться.
Время от времени будут появляться волатильные порталы, с которых можно будет получить в 3 раза больше баллов.
- 14:00 - 14:30 — Появляются боевые маячки первой волны и волатильные порталы в кластере B.
- 14:30 - 15:00 — Появляются боевые маячки второй волны и волатильные порталы в кластере С.
- 15:00 - 15:30 — Появляются боевые маячки третьей волны и волатильные порталы в кластере А.
- 15:30 - 16:00 — Появляются боевые маячки четвёртой волны и волатильные порталы в кластере B.
- 16:00 - 16:30 — Появляются боевые маячки пятой волны и волатильные порталы в кластере С.
- 16:30 - 17:00 — Появляются боевые маячки шестой волны и волатильные порталы в кластере А.
Боевой маячок подразумевает 3 раунда по 3 минуты. Первый даёт победившей фракции 2 очка, второй — 3 очка, третий — 4 очка. Категорийность битвы на полученные очки никак не влияет. После окончания раунда маячок не меняет фракцию. Подробно о них можно почитать на IngressCore.
Агенты борются за волатильный портал, который даёт в 3 раза больше баллов.
Просвещение выигрывает первый раунд, а Сопротивление — второй и третий.
Просвещение получает 2 × 3 = 6 баллов в счёт текущей волны, Сопротивление — (3 + 4) × 3 = 21 баллов в счёт текущей волны.
Для окончательного результата фракции берётся её лучший результат за все 6 волн. Затем 93 очка аномалии распределяются пропорционально этим результатам с точностью до десятых.
Результаты шести волн выглядят следующим образом:
Быстрые шарды
Задача агентов — переместить по линкам шарды в порталы-ворота своей фракции. Сделать они это могут связав линком портал с шардом с каким-либо другим. Подробнее о шардах в IngressCore.
В каждом городе разместят 4 ворота для каждой фракции и 6 волн по 13 шардов.
Только первые 4 шардов, залетевшие в одни конкретные ворота будут зачтены и принесут по 1 очку. 5ый, 6ой и далее шарды на этом портале засчитаны не будут.
Учтите, что для прыжков существует окно в ±1 минуту от точного времени
- 13:59 — Появление ворот
- 14:02 — Появляется первая волна с 13 шардами в кластере А
- 14:10 — Прыжок
- 14:20 — Прыжок
- 14:30 — Прыжок. Шарды первой волны исчезают
- 14:32 — Появляется вторая волна шардов в кластере B
- 14:40 — Прыжок
- 14:50 — Прыжок
- 15:00 — Прыжок. Шарды второй волны исчезают
- 15:02 — Появляется третья волна в кластере С
- 15:10 — Прыжок
- 15:20 — Прыжок
- 15:30 — Прыжок. Шарды третьей волны исчезают
- 15:32 — Появляется четвёртая волна в кластере А
- 15:40 — Прыжок
- 15:50 — Прыжок
- 16:00 — Прыжок. Шарды четвёртой волны исчезают
- 16:02 — Появляется пятая волна в кластере В
- 16:10 — Прыжок
- 16:20 — Прыжок
- 16:30 — Прыжок. Шарды пятой волны исчезают
- 16:32 — Появляется шестая волна в кластере С
- 16:40 — Прыжок
- 16:50 — Прыжок
- 17:00 — Прыжок
- 18:00 — Шарды шестой волны исчезают
Для окончательного результата фракции берётся её лучший результат за все 6 волн. Затем 93 очка аномалии распределяются пропорционально этим результатам с точностью до десятых.
Стандартные правила перемещения шардов
- Шарды и ворота могут появляться только внутри зоны аномалии, однако шарды могут спокойно из неё вылетать на любые порталы
- Шарды будут перемещаться только по линкам, соединяющим два портала 4 уровня или выше
- Если существует несколько подходящих линков, каждый шард на конкретном портале сам рандомно выбирает, по какому из линков двигаться
- Шарды не будут возвращаться на порталы, на которых они ранее находились в течение последних 25 минут
- Если шард не прыгнул ни по одному линку в течение последних 25 минут, он может случайным образом телепортироваться к одному из ближайших порталов во время следующего прыжка
- Как только шард попадёт в ворота, оттуда он уже никак никуда не переместится
- Если выяснится, что перемещение шарда было результатом действий агента-одиночки/мимокрокодила/вертолёта, Ниантик может вернуть шард в предыдущее местоположение
Stealth и Urban Ops
Всякие физические активности от NIA и GORUCK, участие в которых принесёт вам +1 к соответствующей медальке. На каждом из них будут разыграны по 7 очков аномалии.
Urban Ops проходит за день до аномалии обычно в пятницу с 17:00 до 24:00. Что бывает на Stealth Ops:
- Эстафета с различными утяжелителями по типу связанных ног
- Разные упражнения на выносливость
- Командные задания и переноска пострадавших
- Всякие простые вопросики
- Сделайте филдарт лого GORUCK
- Небольшая кластерная битва за порталы на ограниченной территории
- Создание глифов из тел людей на скорость
- Желание ногами наполовину в Средиземном море так, что потом час вытряхиваешь песок из трусов
- И прочее, что взбредёт в голову оргам
И почти всё это с рюкзаком, где лежит груз на 20 фунтов / 9 кг / три связанные скотчем полторашки мокрого песка. Их же на одном из упражнений надо будет держать над собой на вытянутых руках. Вроде где-то 8-10 минут рекорд.
Urban Ops проходит в день аномалии обычно в субботу с 10:00 до 13:00. Что бывает на Urban Ops:
- Эстафета с различными утяжелителями по типу связанных ног
- Разные упражнения на выносливость
- Командные задания и переноска пострадавших
- Всякие простые вопросики
- Всякие конкурсы с глифами. В том числе могут дать создание глифов из тел людей на скорость
- И прочее, что взбредёт в голову оргам, но полегче, чем на стелсе
Закладки
С 14:00 до 16:30 взламывая порталы в аномальной зоне вы можете получить одну из 10 закладок — медий с одноразовым пасскодом.
- Обычными. Дают либо +1 очко в счёт фракции в этом городе или множитель 1,01 к очкам, которые фракция заработает всего за эту аномалию в городе
- Редкими. Либо +2 очка, либо множитель 1,02
- Очень редкими. Либо +5 очков, либо множитель 1,05
Всего 10 закладок могут дать не более 20 очков и суммарного множителя 1,2. Для каждого города количество тайников определённой редкости может отличаться, а не добытые коды не пойдут в зачёт никому.
Введя пасскод из медии до 16:45, вы закрепляете закладку за своей фракцией и получаете ещё одну медию. В ней может говорится либо о том, была ли закладка
- эта закладка даёт очки, которые фракция заработает в этом городе
- эта закладка даёт множитель очков, которые фракция заработает в этом городе
Т.е. только одно из двух и узнать второе нельзя никак, пока не закончится аномалия в городе.
Как это считается, лучше сразу объяснить на
Итоговый счёт аномалии в городе N
Далее Ниантик достаёт закладки. Т.к. Просвещение лидирует, то оно получит лишь половину бонусов, а вот резист — все 100%.
Допустим, энлайт достал 2 множителя 1,01 и 5 бонусных очков, а резист 2 множителя 1,02 и 2 бонусных очка.
Считаем очки Просвещения. Сначала берутся множители, а потом дополнительные баллы.
🟢 101 × (1,01 × 2 × 0,5) + (5 × 0,5) = 104,51 ≈ 104,5
Все данные по тому, что все закладки были оставлены заранее до аномалии, будут выложены в хэше до аномалии.
Общее количество закладок в городе — 10, в которых лежат не более 20 бонусных очков и множителей сумарно на не более 20%.
Блиц
Америка. 15-16 февраля с 17:00 по 01:00 (UTC)
Задача — завершить специальные задания +Alpha Bounty Blitz в листе заданий.
На каждом этапе будут разыграны 100 очков, которые распределяться соответственно количеству заданий, которые выполнят агенты фракций, с точностью до десятых.
Правило нестабильного иммунитета
Во время аномалии каждые 30 минут случайным образом длительность иммунитета для всех перевёрнутых вирусами порталов будет меняться от 5 до 55 минут сразу во всё мире. Минуты целые, без секунд.
Это значит, что при попытке перекрасить портал игра будет сравнивать время, прошедшее с последнего использованного на портале вируса, с тем, сколько вот именно сейчас длится иммунитет. Это время может отличаться от того времени иммунитета, которое было, когда вирус был применён.
Первый раз время иммунитета будет изменено для всех порталов в мире за час до начала первого города в этот день, а закончится через час после завершения последнего. Т.е. время иммунитета будет уже не 60 минут ещё до начала аномалии.
Ни одна фракция не сможет заранее получить от Ниантика информацию о том, какая будет длительность иммунитета у порталов. Ни с помощью пасскодов, ни с помощью интелов, разыгрываемых на Stealth и Urban Ops, вообще никак.
Список всех изменений времени иммунитета станет доступен после завершения дня аномалии. Хэш этого списка будет доступен заранее.
Привозы в магазин
Все медали продаются в наборах по 30 800 CMU
Перевёл NikaKor для Investigate Russia