N
Nurbol
@nurbol.sarseke
приготовь мне поесть
6 posts

Этап 5 - Post Production

Видео

Этап 4 - Лукдевинг

Я решил исправить динамику многих сцен, проработал заново все анимации в том числе и камеры. Огромное спасибо Вадиму за предоставление очень качественной модели мотоцикла. Сетка божественна. Для рендера я использовал движок Октан 3.07. Очень прискорбно что в 3.07 версии отсутствует такая важная функция как денойзинг.

Этап 3 - Ассеты

Этот этап был реально сложным. Количество необходимых требований намного увеличилось в этом этапе по сравнению с блокингом. Наверное самое сложное для меня было внедрение сьемки в моушн, ибо до этого опыта работы в такой деятельности у меня не было, однако мне повезло что ребята с дискорда помогли освоиться в афтере. Огромное спасибо им! Я сильно не запаривался на счет раскраски, и просто накидал самые примитивные стандартные материалы, лишь изменив цвет. Анимации персонажа я делал через Миксамо, думаю самое сложное было обьедение разных анимаций в одну единую анимацию в одной сцене. Пару сцен кстати пришлось полностью изменить, ибо я не мог как то грамотно исправить графики по динамике, так что я просто делать все с началу.

Этап 2 - Превизуализация

Неделя - 2 Пакет - Стандарт

Этап 1 - Арт Дирекшн

Неделя - 1 Пакет - Стандарт

Подготовка к курсу по моушн-дизайну V3.0

Прочитал все требования и условия. С пониманием отнёсся к правилам мастерской. По поводу технического отчета, то тут все что требовалось от меня я выполнил. Буду пользоваться рендер-движком от Otoy - Octane Render v3.07.